< 獨特科技 > |
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.阿茲特克人 - 榮冠戰爭
.榮冠戰爭在《城堡》增強所有步兵的攻擊力
當城市與城市,或國家與國家之間的一般競爭,沒法得到足夠的犧牲者,以供祭典之用時,
阿茲特克人就會和鄰近的部族組織起來發起榮冠戰爭,以俘虜更多的犧牲者,在祭典時供作
牲殺之用。在這些社會裡的戰士們,都非常熱心投入這一類戰爭,他們知道這是他們獲取光
榮與地位的大好機會。
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.不列顛人 - 義勇騎兵
.義勇騎兵在《城堡》提高了弓兵的射程和箭塔的攻擊力
長弓是在威爾斯發展出來的,由於愛德華一世熟知它在戰場上非常具有威力,因此成為不列
顛人最愛使用的武器。在英法百年戰爭當中,不列顛的長弓兵就對法國的軍隊造成很大的傷
亡。不列顛的自由人,也就是所謂的義勇騎兵,都是戰技優良而且對於投入作戰具有高度的
熱誠。只要法蘭西戰役中獲勝,所獲得的酬勞和戰利品,就除以讓他們從事買賣維持後半輩
子的生活。
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.拜占庭 - 後勤
.後勤在《城堡》給予拜占庭聖騎兵極大的壞力
拜占庭文明是羅馬延續下來的勢力,已經維持超過一千多年,主要是因為他們能夠很有技巧
地,以規模較小的精銳部隊來對付輕型裝備或缺乏高度訓練的敵人。良好紀律的士兵,優良
的軍官,強悍的軍事傳統,以及有名的軍事後勤等因素結合起來的軍隊,雖然陣容並不算很
大,但所發揮出來的戰力卻十分驚人。他們的軍隊主力就是拜占庭聖騎兵,這些部隊能夠以
弓箭在遠處對敵人發動攻擊,或者展開衝殺將對方擊倒
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.塞爾特人 - 塞爾特狂熱
.塞爾特狂熱在《城堡》可以提高攻城部隊的生命值
在塞爾人佔領不列顛時,其戰士都是以極度狂熱而聞名,很容易就能提振他們的作戰士氣。
塞爾特狂熱,或塞爾特的狂暴,都是指一種極度具侵略性的攻擊情緒,往往能夠讓他們的提
人聞風而逃。如果能抵抗這種狂暴的話,它就會突然消失甚至便得驚惶失措。如果塞爾特的
首領,有辦法利用和引導他們士兵的狂暴情緒,這就能大大提高其軍隊的戰鬥力。
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.中國人 - 火箭技術
.火箭技術在《城堡》增加了中國連弩兵和弩砲的穿刺攻擊力
一般都相信是中國人最先發明爆炸物,也就是我們今天所說的火藥。他們把火藥應用到極具
威力的火箭上,在當時除了用在娛樂上以外,也用在軍事方面。雖然他們從來沒有發展出更
為精準的設計,但是當時他們加這些火箭拿來對付敵人,尤其是那些得人從未見識過這種具
震撼力的武器時,就能引起極大的制敵效果。當火箭以極快的速度劃破長空時,往往會製造
出很大的聲響,發出燒焦的味道,並且噴出火焰。如果它們有附帶爆破品的話,就能摧毀任
何被它們擊中的東西,並讓周圍的事物也受到波及。
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.法蘭西人 - 倒鉤斧
.倒鉤斧在《城堡》能提高擲斧兵的射程
倒鉤斧這個名字是取自於它的特徵,因為它的斧刃底部是延伸了出來,比一般斧頭的刃面更
長,甚至讓它底部的刃面比手執的斧柄還要長。這種斧頭是由法蘭西人最喜歡使用的手擲斧
進一步改良而來。倒鉤斧可用於投擲或肉搏戰之中。在法蘭西人採用騎兵之前,他們是以人
海戰術來作戰。當他們接近敵軍時,在前排的法蘭西人就會擲出手中的斧頭。這樣可以擾亂
敵軍,造成對方一定的傷亡,甚至會砍進敵人的盾牌,讓他們的盾牌便得更加笨重、更不好
提。然後,法蘭西人就會很快衝進對方的陣型,以另外一把斧頭或劍同敵人進行肉搏戰。
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.哥德人 - 無政府狀態
.無政府狀態(在城堡裡,屬於城堡時代)讓哥德衛隊可以在軍營裡生產
哥德人的部落體制運作良好,由於他們的社會經常遷徙,在哪裡作戰,就住在哪裡,但永遠
不會在一個地方長期居留,如果體制不好的話,便不能維繫各個成員。他們的流動性讓他們
能夠在對方毫無警覺之下,突然之間出現,然後又很快消失無蹤。他們的軍隊從未擁有較好
的裝備,因為缺乏長久的產業,不過一但稍有他們正在移動中的風聲出現,即使是個謠傳,
也會讓人感到終日惶恐不安。
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.哥德人 - 軍事紀律
.軍事紀律在《城堡》裡,屬於帝王時代,可以提高軍營部隊的生產速度
像哥德這種經常遷徙的種族,是有能力把軍隊快速地調動上戰場。他們種個種族都有上戰場
的強烈意識。年輕的哥德人,從孩童時候就已經開始學習作為一個武士應該具備的戰技。而
所有的成年哥德男性,隨時都能夠成為一個戰士。哥德族的敵人都知道,在作戰的時候,如
果可能的話,千萬不能讓他們太過迫近;如果它們願意談判的話,就最好不要去惹火他們。
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.匈奴人 - 無神論
.無神論在《城堡》讓所以參與遊戲的玩家花更長的時間才能取得聖器和世界奇觀的勝利,並
且可以減低研發間諜科技的成本
異教信仰或完全缺乏信仰的匈奴人,在侵略羅馬人的時候,羅馬人都認為他們都是屬於低等
人類。至於匈奴人本身,他們是不會受到一個有組織的宗教法規所約束。事實上,社會法規
和宗教使命對於一個永無休止到處遷徙的種族來說,不僅限制太多而且綁手綁腳。匈奴人不
太相信一些實體的遺跡和文化產物,所以讓他們非常專注於眼前的一切。
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.日本人 - 彈射器
.彈射器(在城堡)可以讓巨型投石機的發射和組裝 / 拆卸速度更快
在絕大部份的時期中,日本武士的傳統主導了日本人的生活方式,個別的武士行為就成了他
們的文化重點。當非常重視時效的人得勢時,他們就會花很大的精力,來維持一支具戰鬥力
的龐大軍隊,而這些士兵通常是來自在社會中低下階層的男性。新的科技經常比較受人重用
,最明顯的例子就是火器,它們是用來對付那先駐守要塞敵軍的最佳攻城武器。日本武士的
最後一場大戰役,就是一場攻城戰,火器讓堅固的要塞變得不堪一擊。
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.韓國人 - 投擲器
.投擲器火箭技術在《城堡》可提高輕型投石車的射程
雖然中國人被公認是最先發明火藥的種族,但很多人相信率先將火藥應用在火箭技術上的國
家是韓國人所建立的高麗國,並且很有可能發展出了一系列的火藥武器。根據當時的史料記
載,高麗的火箭和火砲是他們軍隊的致勝關鍵。高麗和朝鮮王國如果要讓國運維持長久的話
,就需要一支強勁的軍隊,因為他們與四周潛在的敵人之間,只隔著一條鴨綠江和大海而已
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.馬雅人 - 黃金國
.黃金國在《城堡》可提高鷹勇士的生命值
在差異極大的文化之間,常常會起衝突,而所引發出來的戰爭更是殘酷而恐怖的。由於西班
牙征服者都穿戴著盔甲、揮動鋼製的武器、騎著馬匹、戰犬隨身跟行,並且使用火器,所以
當他們一出現,就立刻給中、南美洲的土著們帶來極大的震撼。相反的,美洲土著血淋淋的
活祭、儀式和對信仰的盲從,也在在讓西班牙人大為吃驚。當馬雅人為了守衛他們的寶藏,
而奮力投入戰鬥的時候,他們的敵人均將其視為非常頑強的對手。
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.蒙古人 - 鑿岩機
.鑿岩機在《城堡》可以提高攻城部隊的移動速度
蒙古人所以能夠取得那麼大的成功,其中一個秘訣就是他們在戰場上有高度的紀律。在當時
。許多先進軍隊均有複雜的階級結構和傳統,而蒙古人則要在草原上應付無休止的演練和狩
獵。蒙古軍隊的速度不只是快速,而且能夠像那些笨且配備重武裝的敵軍,發動閃電式的攻
擊。
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.波斯人 - 象伕
.象伕在《城堡》可以提高戰象的速度
在戰場上應用象兵是一像極具挑戰的任務,因為大象這種動物的視力很差,但嗅覺靈敏,前
進的速度緩慢,又不喜歡受到傷害。波斯人為了克服這些弱點,針對大象和他們的騎手,也
就是所謂的象伕,發展出一套特別的訓練方法,以改善象兵在戰場上的作戰表現。
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.薩拉森人 - 狂熱
.狂熱在《城堡》可以增加駱駝騎兵和阿拉伯奴隸兵的生命值
強大的回教軍隊,其不容忽視的戰鬥力,是依靠他們的速度和絕對服從宗教所給予的使命。
他們強烈的宗教信仰,讓每一個戰士都能夠去除他們中心的恐懼感,並給予他們堅強的奮鬥
意志,這些都是他們的敵人所不能相比的。其結果是讓回教的軍隊能夠在陣容和裝備都比別
人差的情況之下,取得一連串的勝利。
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.西班牙人 - 霸權
.霸權在《城堡》可提高村民的作戰能力,這樣就可以讓他們成為最佳的前線搭建部隊
在每一個人都處於一個朝不保夕的年代裡,住在西班牙的農民,生活就更是特別艱苦。西班
牙所以會跟其他地方不同,主要是中古世紀的大部分時間裡,西班牙都是一個戰場。因為西
班牙所處的伊比利雅半島,早在公元第 8 世紀的時候,就被薩拉森人所佔領;來自北方的基
督教王國,就一直為了重新征服這個地區而奮戰不已。因此,在這個時期裡的西班牙人農民
,經常還要身負戰士的職責。事實上,直到公元 19 世紀的初期,在拿破崙指揮之下的法國
軍隊,就從西班牙的農民身上,取的他們閒時為農、戰時為兵的艱苦經驗。
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.條頓人 - 炮門垛口
.炮門垛口在《城堡》不單可以提高城堡的射程,如果駐守的步兵部隊是村民的話,更可以發
射弓箭,增加城堡箭塔和市鎮中心的攻擊力
在其他團體競相爭奪聖地的時候,條頓人就帶領著他們大部份的十字軍部隊抵達東歐。這些
條頓人特別精於建築藝術,並使用防守堅固的城堡來建立他們在鄉間的行政管轄。只有要有
一小隊的騎士和士兵駐守在戰略要衝的城堡裡,就能夠控制方圓數理的鄉間地區。
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.土耳其人 - 砲兵
.砲兵在《城堡》可以提高火炮塔、火砲、火砲戰船的射程
早期的火器和火砲,是由專家和為雇主而戰的傭兵來操作。在中古世紀後期,由於土耳其人
掌控了與東方通商的貿易路線,而成為付得起高價碼的雇主。這就給土耳其人能夠獲得使用
新式武器的寶貴經驗,讓他們得以將這些經驗用來對付君士坦丁堡和其他基督徒的碉堡。
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.維京人 - 狂暴戰士幫
.狂暴戰士幫在《城堡》可以加強狂暴戰士的復原速度
突然的發作或發狂的形式,似乎可以用狂暴戰士幫來形容維京人的狂暴戰士。它是用來形容
一開始就寒慄、顫抖並且牙齒因而格格作響的狀態。然後體溫逐漸升高、臉部隆起並會變得
通紅。接著就充滿激怒的情緒,如果一個人到達這種狀態時,就會像猛獸一樣高聲叫囂,行
為也明顯變得狂暴(目擊者描述他們都緊握的盾牌),並且會毫不留情地把他們所遇到的男
女老少通通殺光。在瘋狂的情緒消退後,這些狂暴戰士就會變得呆滯或沮喪,有部份更會持
續這種狀態達數天之久。
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