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 Puertos de Entrada/Salida Puerto para Midi/Game 
 
 
 La posición de los ejes X - Y se puede calcular con la siguiente fórmula: Tiempo (En Microsegundos)= 24,2 + 0,11 * R Donde R=Impedancia y Tiempo=Periodo detectado El procedimiento para obtener la posición X - Y es: 1. Sacar un pulso por E/S 200h para activar el puerto de JoyStick. 2. El bit del eje X - Y se mantiene a nivel alto hasta que se completa el tiempo de descarga. 3. Reemplazar el tiempo de descarga detectado en la fórmula anterior. El valor de R es lineal. Posibles utilidades del puerto de JoyStick (Aparte, lógicamente, de la habitual) · Como puerto de cuatro entradas digitales, formado por los cuatro botones de disparo, por ejemplo en una central de alarma. · Como puerto de cuatro entradas analógicas, formado por los ejes X - Y de ambos JoyStick, por ejemplo para colocar unas resistencias sensibles a la temperatura (PTC o NTC) y fabricarnos un termómetro, o para colocar una fotorresistencia, para hacernos un sensor lumínico o un fotómetro. Todo queda en poder de la imaginación del diseñador. Puerto Paralelo 
 A continuación se listan las terminales que posee este puerto 
 
 Puerto Serie Conector de 25 pin (en el PC): 
 Conector de 9 pin (en el PC): 
 
 Voltajes máximos entre -15V y +15V. Salidas binarias entre +5V a +15V y -5V a -15V. Entradas binarias entre +3V a +15V y -3V a -15V. Voltajes de entrada entre -3V a +3V y voltajes de salida entre -5V a +5V son indefinidos. Voltajes positivos indican ON o ESPACIO, voltajes negativos indican OFF o MARCA. BUS ISA de 8/16 bits El BUS clásico de un PC (ISA BUS) se compone de dos partes: La clásica de 8 bits, perteneciente a los PC, XT y AT. La extensión de 16 bits de los AT. Entre ambos forman el bus ISA que todos los ordenadores PC actuales poseen (no confundir con VESA o PCI, siendo el primero una tercera ampliación del bus ISA de 8 bits y el PCI un bus totalmente diferente). Estructura del BUS de 8 bits PC, XT y AT: ---------                        
          Tierra -|B1    A1|- -I/O CH CHK (NMI)                    
          +Reset DRV -|B2    A2|- +D7                           
          +5V -|B3    A3|- +D6                         
          +IRQ2 -|B4    A4|- +D5                           
          -5V -|B5    
          A5|- +D4                         
          +DRQ2 -|B6    A6|- +D3                          
          -12V -|B7    A7|- +D2                   
          -CARD SLCTD -|B8    A8|- +D1                          
          +12V -|B9    A9|- +D0                        
          Tierra -|B10  A10|- +I/O CH RDY                         
          -MEMW -|B11  A11|- +AEN                         
          -MEMR -|B12  A12|- +A19                          
          -IOW -|B13  A13|- +A18                          
          -IOR -|B14  A14|- +A17                        
          -DACK3 -|B15  A15|- +A16                         
          +DRQ3 -|B16  A16|- +A15                        
          -DACK1 -|B17  A17|- +A14                         
          +DRQ1 -|B18  A18|- +A13                 
          -DACK0 (MREF) -|B19  A19|- +A12                           
          CLK -|B20  A20|- +A11                         
          +IRQ7 -|B21  A21|- +A10                         
          +IRQ6 -|B22  A22|- +A9                         
          +IRQ5 -|B23  A23|- +A8                         
          +IRQ4 -|B24  A24|- +A7                         
          +IRQ3 -|B25  A25|- +A6                        
          -DACK2 -|B26  A26|- +A5                           
          +TC -|B27  A27|- +A4                          
          +ALE -|B28  A28|- +A3                           
          +5V -|B29  A29|- +A2                          
          +OSC -|B30  A30|- +A1                        
          Tierra -|B31  A31|- +A0                                 
          -------- Extension 
          AT de 16 Bit: 
                                           
          --------                     
          -MEM CS16 -|D1    C1|- SBHE                     
          -I/O CS16 -|D2    C2|- A23                         
          IRQ10 -|D3    C3|- A22                         
          IRQ11 -|D4    C4|- A21                         
          IRQ12 -|D5    C2|- A20                         
          IRQ15 -|D6    C6|- A19                         
          IRQ14 -|D7    
          C7|- A18                        
          -DACK0 -|D8    C8|- A17                          
          DRQ0 -|D9    C9|- -MEMR                        
          -DACK5 -|D10  C10|- -MEMW                          
          DRQ5 -|D11  C11|- D8                        
          -DACK6 -|D12  C12|- D9                          
          DRQ6 -|D13  C13|- D10                        
          -DACK7 -|D14  C24|- D11                          
          DRQ7 -|D15  C15|- D12                           
          +5V -|D16  C16|- D13                       
          -Master -|D17  C17|- D14                        
          Tierra -|D18  C18|- D15                                 
          -------- La numeración empieza desde la parte posterior de la máquina. 
 
 Todas las señales del BUS ISA emplean niveles TTL estandard. La entrada y la salida es con respecto a la CPU. E/S significa entrada/salida. Cables y Conectores El conjunto cable-conector empleado viene dado principalmente de el tipo de señal a transmitir a través de el. Principalmente para manejar palabras de 8 bits, empleamos cable de listón con conectores de más de 9 terminales. Estos conectores se emplean más comúnmente en el puerto serie y paralelo de la PC. A continuación se presentan sus configuraciones empleadas. Conector Paralelo PC 25 
 25 Pin Sub-D Hembra en la PC. 
 Conector JoySctick 
 15 Pin Sub-D Hembra en la computadora. 15 Pin Sub-D Macho en el cable del joystick. 
 
 
 
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