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Na Ponta dos Dedos

 

 

Mortal Kombat

Um dos personagens mais interessantes do filme Mortal Kombat é o grandalhão de quatro braços, Goro. E é justamente o fato de ter quatro braços que realmente fascina. Para conseguir fazer Goro se interagir realisticamente com os atores, a A.D.I. (Amalgamated Dynamics Incorporated), sob a supervisão de Tom Woodruff Jr. e Alec Gillis usou a magia da titeragem. Na foto abaixo você pode ver Goro numa cena do filme.

 

 

 

 

 

Na foto ao lado, você pode ver uma cópia em fibra de vidro da roupa que Tom Woodruff Jr. da A.D.I. usou para fazer o personagem Goro em Mortal Kombat. Já que ele era baseado no personagem do vídeo game, algumas características foram mantidas e outras foram acrescentadas. A A.D.I. queria fazê-lo um pouco mais realista que o visual definido pelo video game e revista em quadrinhos. A cor da pele foi mudada, o visual dos olhos é diferente e eles retiraram alguns chifres que saiam de sua testa. Eles tentaram manter uma musculatura realista já que ele tem quatro braços. A A.D.I. optou por usar um homem numa fantasia, sendo que os braços superiores, a cabeça, a face e o pescoço totalmente articulados mecanicamente. Todas as ações destas partes eram controladas por titereiros através de um sistema de telemetria computadorizado. Muita tecnologia foi desenvolvida para este personagem num curto período de tempo. Depois de pronta, a fantasia pesava cerca 53 quilos que Tom teve de carregar sobre os ombros. Eles construíram um suporte metálico que acompanhava a coluna de Tom até o quadril e dispersava parte do peso mas mesmo assim ainda era muito pesado, apertado e quente. A cabeça de Tom estava no peito da criatura e ele não tinha nenhuma armadura ou roupa que pudesse conter buracos para os olhos ou frestas para refrigerar o ar. A A.D.I. construi um tipo de capacete que Tom vestia e tinha dentro uma pequena televisão para que ele pudesse ver o que estava acontecendo. Ele também tinha um microfone e alto-falante para que ele pudesse comunicar por rádio com Alec Gillis e portanto com o diretor. Eles também colocaram encaixes sob as roupas para que entre os intervalos das cenas, ar fresco e água pudessem ser enviados afim de poder permanecer dentro da roupa por horas. Ao invés de ter um grupo enorme de titereiros que a forma comumente necessária para constrolar bonecos com braços móveis, a A.D.I. construiu uma roupa de telemetria. Ela era basicamente uma estrutura de alumínio que tinha potenciômetros de forma que um único titereiro nesta roupa pudesse controlar os braços, mãos e dedos todos através desta pessoa com o auxílio de um computador.

 

 

 

Na foto ao lado pode-se ver Tom Woodruff observando Norman Cabrara esculpir o corpo de Goro. Eles tiraram uma cópia do corpo de Tom e aplicaram argila a base de óleo sobre esta cópia para esculpir as formas de Goro. Isto era necessário, já que como era Tom que vestia a fantasia de Goro, ela devia se encaixar perfeitamente no corpo de Tom.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Esta é uma foto da escultura de Goro, já pronta, feita em argila a base de óleo sobre a cópia do corpo de Tom Woodruff.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Na foto ao lado pode-se ver Alec Gillis esculpindo a cabeça de Goro, feita com argila a base de óleo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Na foto ao lado, Tom Woodruff está usando o mecanismo de roupa de dublê de Goro. Esta é uma versão mais leve para as cenas que não precisavam da versão animatrônica completa do boneco (a forma animatrônica completa em titeragem chama-se "boneco-herói"). Este leve mecanismo era muito mais fácil de carregar. Sobre este mecanismo, havia uma pele de espuma de látex cobrindo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Na foto ao lado, Tom Woodruff está se preparando para entrar na roupa de Goro. Tom fazia os movimentos dos braços inferiores de Goro. Os braços superiores eram animatrônicos assim como a cabeça e face. Toda a sincronia labial era feita na cabeça animatrônica do boneco-herói. Era controlada por computador para suavisar a performance e poder ser repetido. Eles pré-gravaram os movimentos e executavam na hora da cena. Precisava de seis titereiros e quatro técnicos para trazer Goro à vida.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nesta foto, um titereiro mostra um dispositivo de telemetria que era usado para controlar os braços superiores de Goro. Era um tipo de estrutura leve que o titereiro podia vestir. Cada uma das juntas tinha um potenciômetro que transformava o movimento toda vez que o titereiro movia os braços. Ele também tinha controles nos seus dedos que ele controlava os dedos de Goro da mesma forma. Toda a informação era enviada a um computador que interpretava e enviava de volta para o boneco. Basicamente, tudo o que o titereiro fazia, o boneco repetia.

 

 

 

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