
Programming
HALF-LIFE - THE REAL
Programming:
Všechny programované části Real Half-Lifu (client.dll a real.dll) byly vytvořeny v Microsoft Visual C++. Pokud chcete vytvořit vlastní knihovny, je třeba nejdříve stáhnout HALF-LIFE FULL SDK (Nejlepší) nebo HALF-LIFE STANDART SDK. Stačí otevřít soubor hl.dsw nebo client.dsw. Musíte však mít ještě program Visual C++, který vám knihovnu zkompiluje.
Sprite making:
Dobrý prográmek pro tvorbu spritů je Sprite Wizard. Je možné ho stáhnout v odkaze download. V nějakém kreslícím programu (např. Malování ve Windows) si vytvořte obrázek (rozměry max. 256×256, 256 barev) Také je dobré vědět jaký typ spritu potřebujete vytvořit. K tomu je dobré mít i program Sprite View, který zjistí typ (Additive.....) Například, jestliže chcete zjistit typ spritu crosshair.spr, ve kterém jsou obrázky zaměřování.
Texture editing:
Textury se dají jednoduše vytvořit v programu Wally Texture Editor.
Sound:
Pokud potřebujete zmixovat nějaké soubory zvuků, nebo změnit na Stereo nebo Mono, tak vám poslouží prográmek Acid Wav. Half-Life používá poze formát *.wav.
Map building:
Toto je na hře vlastně to nejdůležitější, jelikož to co vytvoříte uvidí každý hráč, který bude vaši mapu hrát. Pokud chcete vědět, jak se ve Worldcraftu (asi nejlepší program na tvorbu map do Half-Lifu) tvoří mapy, navštivte tyto stránky: www.volny.cz/worldcraft
Copyright© (1999-2001) All right reserved e-mail: supersonic.sc@worldonline.cz