Il Chaos Club nasce un po' di anni fa, per la precisione circa grosso modo
6. :-)
E' pressapoco aprile dell'anno scolatico 89-90 e un mio amico di nome Arturo
mi parla del famoso Dungeons & Dragons, il gioco di ruolo piu' venduto
e conosciuto al mondo. Arturo mi dice che lui, suo fratello Piero e un
amico del fratello (Max) vanno a giocare da un suo amico. Io conoscevo
il D&D (contrazione di Dungeons & Dragons) solo dai videogiochi
per computer ed ero molto interessato. Un giorno Arturo mi chiede se voglio
provare e io naturalmente rispondo "Si!" :-).
Per un caso incredibile un amico in quel periodo mi presta la scatola di
base del gioco (la scatola rossa) e vado al primo appuntamento col personaggio
gia' pronto. Mi si schiude in faccia un universo vastissimo che sto esplorando
ancora adesso...
Riprendiamo gli incontri a settembre e con noi arriva un mio amico di lunga
data, Giovanni meglio conosciuto come Nanni. L'arrivo di Nanni e' provvidenziale
perche' ci fornisce un posto fisso per i ritrovi che in questi anni non
e' quasi mai cambiato (non fosse altro che durante un'estate l'abbiamo
completamente restaurato). Comunque quella tavernetta viene conquistata
e diventa la SEDE DEL CLUB. Gia' perche' ancora non ha un nome...
in quei tempi felici buona parte di noi seguiva (e seguirebbe tutt'ora)
il cartone animato "Dragonball"... Sotto l'impulso (deviato)
della serie decidiamo di chiamare il Club: "Kame Ame Fun Club".
Proseguimmo eroici nelle nostre avventure a D&D. Gia' allora la caratteristica
piu' innovativa del nostro gruppo era l'interscambio dei Master... chiunque
poteva gestire una partita e se era poco attento alle regole gli altri
lo riportavano sulla retta via. L'apogeo di quel periodo fu l'organizzazione
del nostro primo (e tutt'ora unico) TORNEO DI D&D!
L'idea ci venne partecipando ad alcuni tornei... l'organizzazione sembrava
semplice e le avventure tutt'altro che complesse. Il merito (??) di questa
iniziativa fu sopratutto dei ragazzi dello Unicorn Club. Questo
gruppo di individui, pazzo quanto noi, divento' in seguito la BEHOLDER
COMPANY casa editrice della rivista di giochi di ruolo UNICORN.
Be' il torneo fu un po' un insucesso perche' un paio di squadre glissarono
la prenotazione e per un paio di disguidi interni... lasciamo perdere i
dettagli... fu comunque un'esperienza unica nel suo genere... non la
raccomando a nessuno :-)
Molto importante fu il periodo immediatamente seguente al torneo: Nessuno
dei gruppi venuti conosceva "Dragonball" e tanto meno capivano
cosa voleva dire "kame ame". Arrivammo cosi' alla decisione di
cambiare nome: le proposte si accumularono e per un po' di settimane
ci furono discussioni. Arrivammo a un accordo; visto che
l'unico nome valido era "CHAOS
CLUB"
Un'altro evento importante fu il nostro secondo gioco : il
Gioco di ruolo del Signore degli Anelli (Girsa per chi non ha mai
tempo di pronunciarlo tutto.). Fu un'iniziativa di Massimiliano e Piero.
Tutti quanti nel gruppo avevano letto il Signore degli Anelli di Tolkien
e la possibilita' di fare avventure in quello scenario cosi' splendidamente
dettagliato era elettrizzante... giocammo per un po' al Girsa, ma avevo
l'impressione che la maggior parte delle avventure richiamassero D&D
piu' che il vero racconto di Tollkien... Ma le avventure continuarono e
gradualmente aumentarono di qualita'.
Il salto di qualita' successivo venne nel settembre del 1992. Io e Max
partecipammo alla nostra prima CONVENTION NAZIONALE. Una Con (contrazione
di Convention) solitamente prende il nome della citta' in cui si tiene,
in questo caso Verona, per cui venne conosciuta come VERCON. Fu un'esperienza
memorabile. Centinaia di persone come noi che si ritrovavano nel palazzeto
dello sport per conoscersi e divertirsi. Furono tre giorni di spasso, anche
perche' tornati in albergo si giocava con i compagni di stanza fino alle
tre di notte... e poi sveglia alle 8,30 del mattino per andare a giocare.
Lì prendemmo uno dei giochi preferiti del Chaos Club: SPACE
MASTER della Iron Crown Enterprise
. Giochiamo a vari giochi di ruolo in questi anni senza preferenze
particolari... sotto le nostre avide manine passano classici del genere
come Toon (il gioco di ruolo dei cartoni animati), Stormbringer
(il gioco ispirato ai romanzi di Elric il Negromante), Il richiamo Cthulu
(salute!).
L'anno 93 e' un anno di cambiamenti e assestamenti: Nanni acquista WEREWOLF,
il primo gioco del "WORLD OF DARKNESS" a comparire nella
nostra ludoteca. L'impatto e' letale per il gruppo che ne rimane avvinghiato
tutt'ora :-).
Inoltre a Luglio arriva la mia chiamata a servire lo Stato nel glorioso
(?!) corpo degli Alpini a Belluno.
A dicembre parte anche Arturo per i carabinieri, cosi' il club si ritrova
a secco di personaggi.
Ma passa anche questo periodo oscuro e ad Aprile in concomitanza della
Prima manifestazione seria di giochi di ruolo in piemonte (nominata ITINERARI
FANTASTICI) io gioco a Mage.
"Folgorato sulla via di Damasco" è l'unica descrizione
accettabile di quello che mi succede. Il Narratore (figura che si
comincia a sovrapporre gradualmente al Master) crea dal nulla una partita
dimostrativa fantastica, che non sono mai piu' riuscito a dimenticare.
Ancora Ammaliato acquisto la settimana dopo il libro. Come e' continuata
la storia la potete leggere nella mia pagina di MAGE
dove il gioco viene descritto.
E il resto e' storia... Andrea Morgando diventa membro stabile del club
e diventa co-narratore di Werewolf, Parte Max per un anno in marina, e
arriva WRAITH che Arturo compra a Firenze.
Infine torna anche Max che l'anno scorso compra l'ultimo (per ora) dei
giochi del World of Darkness; il coloratissimo CHANGELINGS:
THE DREAMING, al quale (il porco) non ci ha ancora fatto giocare come
si deve ! :-)
Gli esperti noteranno che non ho menzionato il primogenito della categoria:
il pluripremiato Vampiri: La masquerade.
Purtroppo nessuno di noi si vuole fare carico di un'altro gioco (quelli
che dirigono almeno) e l'unico volontario che ha il gioco (chiamasi Nicola
) non ha il tempo di partecipare con noi... difatti per la pagina informativa
ci siamo rivolti a un esterno.
Tra gli altri giochi (a cui per una ragione o per l'altra non si riesce
a giocare con continuita') abbiamo: Rolemaster, Gurps, Pendragon (preso
a New York), Mekton, paranoia, Teenage Manga Mutanti.
Attualmente 6 pazzi scatenati popolano questo gruppo fuori dalla
norma.In ordine alfabetico:
Bruno Massimiliano: AKA MAX AKA THE MAXX AKA "hey
tu!".
Dati personali: Fanatico di qualsiasi cosa abbia orecchie a punta,
sia iridato e meglio ancora se e' una mela morsicata. Un raro esempio di
testardaggine che si eleva dalla media, MAX e' solitamente il primo a fare
qualsiasi cosa. Anche se immorale, illegale o dannosa alla salute.
Master di: eclettico a tal punto da fare avventure a qualsiasi cosi
abbia la possiblita' di leggere il regolamento. Per ora Changelings, Mage,
Werewolf, Space Master, D&D, Girsa.
Buonanni Arturo: AKA Agente 86 AKA Bonzo Bertrand AKA
Sparrow hawk.
Dati personali: Come a ribadire l'eterogeneita' del gruppo Arturo
e' un fanatico dell'AMIGA. Di lui non si puo' parlare che bene, perchè
ormai parolacce, insulti e bestemmie sono finite da tempo. Naturalmente
si scherza, perche' Arturo da buon incassatore non se la prende mai. Di
lui si puo' dire che riesce a capire le persone, ma questa empatia spesso
lo caccia nei guai :-). Un membro su cui si puo' contare, purche' non sia
in ritardo (cronico).
Master di: Il nostro primo master di D&D ! e poi un lungo periodo
di silenzio interrotto da Space Master e ultimamente da Wraith.
Buonanni Piero: AKA Piero AKA Piero!! AKA PIEROOOOO!!!
.
Dati personali: Fratello minore del succitato Arturo, da lui ci
si potrebbe aspettare un miglioramento della serie. Niente di piu' sbagliato
:-). Piero e' l'elemento di disturbo che consente alle parti di non riuscire
a collaborare alla perfezione. In poche parole e' la controparte malvagia
del Club. Insomma lui magari non lo fa apposta... pero' ci riesce bene...
In compenso e' un ottimo illustratore e prima di guastare i rapporti futuri
concludo qui. :-)
Master di: nulla di permanente. Sebbene non manchino le buone trovate,
in generale le avventure sono carenti di spessore. Da notare che una volta
giocando a Stormbringer ha portato il gruppo a Tanelorn, che poi ha descritto
come una citta' di Ladri. Per i fanatici del gioco e dei romanzi a cui
si ispira c'e' la possiblita' di sapere l'indirizzo di casa tramite una
email :)
Capasso Nanni AKA Nanni AKA Joe Cool AKA Pedro
- Alvarez .
Dati personali: utente della mela iridata (apple insomma) e' praticamente
un discepolo di Max in quel campo. Deve invece a me l'introduzione in questa
manica di pazzi. Nanni e' chiaramente schizofrenico. In lui albergano diverse
personalita' che emergono fuori a seconda della necessita'. Ricordiamo
l'ASOCIALE, l'INTELLETTUALE (che ama sorseggiare thè) e la BESTIA
PSICOTICA che emerge quando perde la pazienza. La caratteristica migliore
di Nanni e' di averci fornito la SEDE del club.!!! (VIVA!)
Master di: Anche Nanni non ha carenze di fantasia e ha masterizzato
diversi giochi. I suoi preferiti rimangono (credo) Stormbringer e Werewolf.
In quest'ultimo insieme ad Andrea Morgando (vedi sotto) sta progettando
una loro apocalisse personale. Quando si scambiano informazioni mediante
gesti, segnali o semplicemente telepatia, il gruppo si dà alla macchia,
perche' sicuramente sta per accadere qualcosa di terribile!
Morgando Andrea AKA Morgus AKA Andre AKA Warpath
.
Dati personali: Conoscente di Nanni fino dai tempi del Liceo e'
l'ultimo acquisto del Club. Andrea e' il membro con meno anni di gioco
alle spalle, ma oramai si e' allineato alla compentenza del gruppo. Di
lui si puo' dire che riesce a mantenere la calma nelle situazioni piu'
incredibili e la perde in quelle piu' credibili. :-) Unici aspetti negativi
la residenza in uno sperduto paesello tra i nostri monti (chiamato Borgiallo)
e l'eccessivo zelo scolastico che gli fa saltare qualche sessione. I suoi
genitori non sarebbero della mia stessa idea :-)
Master di: Cthulhu. Il primo gioco di Andrea al quale purtroppo
abbiamo giocato troppo poco !!! un vero peccato perche' io adoro i miti
di Cthulhu. E poi Werewolf. Andrea adora questo gioco ed particolarmente
abile nello scatenarne l'aspetto psicologico.
Scarpetta Andrea AKA Andrea AKA Garet Jax .
Dati personali: Visto e considerato che parlo di me stesso non posso
che partire avvantaggiato :) e Di me posso dire che ho molti, moltissimi
interessi nella vita... forse troppi. Comunque da grandevorrei essere un
guru dei giochi di ruolo in modo da provarli tutti :-). Adoro la posta
elettronica in ogni sua forma e se mi scrivete dicendomi cosa ne pensate
di questo assurdo lavoro mi farete felice :-)
Master di: Se possibile ogni cosa. Da grande vorrei fare il GURU
dei giochi di ruolo :-). Comunque tutti i piu' famosi D&D, Girsa, Stormbringer,
Toon, Mage e qualcosa underground come Space Master, Teenage Manga Mutanti
e altro ancora. In generale datemi un gioco, datemi un giorno per guardarmelo
e vi tiro fuori un'avventura!
Questi sono i viandanti che incrociano le nostre strade di tanto in tanto! Sono persone che per una ragione o per l'altra anno iniziato a divertirsi con noi, ma non riescono a farlo con continuita'. Siete sempre i benvenuti !!
Vito Tartaglia: Conosciuto da poco tempo tramite telematica, Vito era un appassionato di Advanced Dungeons & Dragons, che si e' recentemente convertito a WEREWOLF. Lui vorrebbe crearsi un gruppo suo a Moncalieri... buona fortuna Vito!
Filippo: un amico e compagno di universita' di Andrea Morgando. Filippo e' un buon compagno ma come Andrea ha il problema degli studi.
Alessandro Nicola: (Nicola e' il cognome). In teoria potrebbe essere il nostro Narratore del gioco Vampiri. In Pratica sono mesi che non mette il naso fuori di casa... Prendi un Break !!!
In parole povere : DIVERTIRCI ! O meglio questo era il nostro fine principale fino ad un po' di anni fa. Adesso ci piace far capire alla gente quanto e' divertente giocare di ruolo. Non e' nient'altro che un passatempo da fare in compagnia... Devo dire che come obbiettivo e' parecchio interessante: ci consente di fare nuove amicizie e di farci stimare come "pionieri" della categoria...
Buon divertimento a tutti. Chiunque voi siate e dovunque voi siate.
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©1996 LABORATORIO GRAFICO 42 .
Chaos@ns.sinet.it.
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