Combos Universales: |
KAI |
Uppercut, Rising Fireball, Uppercut, Rising Fireball, Uppecut, Barrida Uppercut, Rising Fireball, Uppercut, Rising Fireball, HP (Juggle), Air Fist Falling Fireball, Rising Fireball, Uppercut con Patada, Barrida (Con arma) LP aéreo (justo antes de caer), LP, (espera un instante), Adelante + HP |
RAIDEN |
Golpe aéreo, "iniciador", (Golpe aéreo, Patada voladora) (juggle en aire), Torpedo Golpe aéreo, "iniciador", Uppercut con Patada, Torpedo Sacar arma, Atrás + LP, Atrás + LP, Teleport, Uppercut, Barrida, Torpedo "iniciador con HP aéreo y sacando arma", Atrás + HP, Barrida, Torpedo (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer) (alejado medio paso porque si no, el siguiente golpe lo marcará como agarre), LP, (acercate un paso mientras le oponente esta en el aire), Atrás + HP |
SHINNOK |
"Iniciador con HP aéreo y sacando arma", Adelante + HP, Adelante + HP, Adelante + HP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Adelante + HP, Adelante + HP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + LP, Adelante + LP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + LP, Adelante + HP |
LIU KANG |
Bicycle Kick, Camina un paso y salta cayendo con golpe aereo, "iniciador", HP (juggle), Bicycle Kick o Flying Kick o X Fireball "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, High Fireball (en aire) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Flying Kick (cerca de la esquina) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Flying Kick, Low Fireball (cerca de la esquina) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Flying Kick, Barrida (cerca de la esquina) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Flying Kick, Breaker "Iniciador con HP aéreo y sacando arma", Atrás + LP "Iniciador con HP aéreo y sacando arma", Adelante + HP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer) (alejado medio paso porque si no, el siguiente golpe lo marcará como agarre), Adelante + LP, Adelante + LP Bicycle Kick, HP aereo, Bicycle Kick, HP Aereo, Bicycle Kick |
REPTILE |
"Iniciador con HP aéreo", Uppercut, Dash Punch HP, HK, Uppercut, Patada voladora, Super Krawl, Dash Punch "Iniciador con HP aéreo y sacando arma", Adelante + HP (con arma) LP aéreo (justo antes de caer), Adelante + HP, Adelante + HP (con arma y casi en la esquina) LP aéreo (justo antes de caer) (hazlo alejado medio paso, o si no el siguiente golpe se marcará como agarre), LP, Adelante + HP, Arrojar arma. (con arma) (casi pegado) Adelante + LP, Adelante + HP, Correr, Atrás + LP |
SCORPION |
Recibe con HP(juggle), Flame Breath, Teleport, Spear, "iniciador", Patada voladora y si no te bota antes el Maximum Damage, Air Throw Patada voladora, Teleport, Spear, "iniciador", Patada voladora, Air Throw Patada voladora, Teleport, Spear, "iniciador", Uppercut, Barrida HP, HK, Uppercut, Spear, HP, HK, Uppercut, Patada voladora, Air Throw HP, HK, Uppercut, Spear, HP, HK, Uppercut, Uppercut, Barrida HP, HK, Uppercut, Spear, "iniciador sacando arma", Atrás + LP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer) (hazlo alejado medio paso, o si no el siguiente golpe se marcará como agarre), Atrás + LP, Atrás + LP |
JAX |
"Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, BackBreaker "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Missile (cerca de la esquina) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, BackBreaker, Barrida (cerca de la esquina) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, BackBreaker, Ground Wave (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer) (hazlo alejado medio paso, o si no el siguiente golpe se marcará como agarre), Atrás + LP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + HP, (espera un instante) Atrás + LP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + HP, (espera un instante) Adelante + HP o LP |
REIKO |
HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Flip Kick, HP (juggle), Teleport Slam HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Flip Kick, HP (juggle), Patada voladora, Shurikens HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Flip Kick, Uppercut, Barrida Uppercut, Flip Kick, Uppercut, Flip Kick, Uppercut, Barrida HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Flip Kick, Roundhouse HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Flip Kick, (un paso atrás) Shurikens (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer) (hazlo alejado medio paso, o si no el siguiente golpe se marcará como agarre), Atrás + LP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + HP, (espera un instante) Atrás + LP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + HP, (espera un instante) Adelante + HP o LP |
JOHNNY CAGE |
"Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada Voladora, Shadow Kick "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Shadow Uppercut "Iniciador con HP aéreo", Uppercut, Shadow Kick "Iniciador con HP aéreo", Uppercut, Nut Punch (con arma) HP o LP (justo antes de caer) (hazlo alejado medio paso, o si no el siguiente golpe se marcará como agarre) Adelante + LP, Adelante + LP (con arma) HP o LP (justo antes de caer) (hazlo alejado medio paso, o si no el siguiente golpe se marcará como agarre) Adelante + LP, Atrás + LP "Iniciador con HP aéreo y sacando arma", Adelante + LP (Con arma) (pegado) Atrás + HP, Adelante + LP, Correr, Adelante + LP |
JAREK |
"Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, (espera un pequeñísimo instante), Tri-Blade. "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Tri-Blade, Ground Shaker (cerca de la esquina) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Tri-Blade, Ground Shaker "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Vertical Roll "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, (espera un pequeñísimo instante), Tri-Blade, Cannonball Roll (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Adelante + HP, Adelante + LP |
TANYA |
HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Corkscrew Kick, HP (juggle), Split Kick HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Corkscrew Kick, Split Kick (si el oponente cae cerca de ti) HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Corkscrew Kick, Patada voladora, Air Fireball HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Corkscrew Kick, Patada Voladora Vertical, Air Fireball HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Corkscrew Kick, HP (juggle), Patada voladora, Air Fireball HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Corkscrew Kick, Uppercut, Fireball HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Corkscrew Kick, Uppercut, Barrida Corkscrew Kick, Split Kick, Corkscrew Kick, Split Kick Patada voladora, Corkscrew Kick, Split Kick, Corkscrew Kick, Split Kick |
FUJIN |
Tornado Lift, Slam, HP (juggle), Rising Knee (a tres cuerpos antes de llegar a la esquina) Tornado Lift, Slam, Patada voladora vertical, Dive Kick, Uppercut (a tres cuerpos antes de llegar a la esquina) Tornado Lift, Slam, Golpe aéreo vertical, (inmediatamente) Patada voladora vertical (juggle), Dive Kick, Uppercut "Iniciador con HP aéreo y sacando arma" (con arma)Dive Kick Tornado Lift, Slam, HP (juggle), "disparo de arma" (con arma)Dive Kick Tornado Lift, Slam, HP aéreo "con arma" (con arma)Dive Kick Tornado Lift, Slam, Arrojar arma |
SUB-ZERO |
LES DEBO ALGUNOS % DAMAGE. LOS PONDRE CUANDO LOS CHEQUE. HP aéreo, HK, Freeze, Uppercut con Patada, (acércate), Ice Clone (que quede en las piernas), HK, HK, "sacar arma", Atrás + LP, (corre hacia el oponente) Adelante + LP, Slide Freeze, HK, Freeze, HP, HK, Uppercut, HP (juggle), Patada voladora, Slide "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Slide "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Slide, Barrida "Iniciador con HP aéreo y sacando arma", Atrás + LP, (corre) Adelante + LP, (corre) Adelante + LP, (corre) Adelante + LP "Iniciador con HP aéreo", Uppercut con Patada, (camina dos pasos) Ice Clone, HK, Uppercut, Uppercut con Patada, (camina dos pasos) Ice Clone, Uppercut, Slide "Iniciador con HP aéreo", Uppercut con Patada, (camina dos pasos) Ice Clone, HK, Uppercut, Uppercut con Patada, (camina dos pasos) Ice Clone, HK, Uppercut "Iniciador con HP aéreo", Uppercut con Patada, (camina dos pasos) Ice Clone, HK, Uppercut, Uppercut con Patada, (camina dos pasos) Ice Clone, Uppercut, Slide (con arma) Atrás + HP, Atrás + LP (congelaste), Atrás + HP, "arrojar arma" (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + HP, Atrás + LP (congelaste), Atrás + HP, Atrás + LP, (corre) Adelante + LP (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + HP, Atrás + LP (congelaste), Atrás + HP, "arrojar arma" (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer), Atrás + HP, Atrás + LP (congelaste), Uppercut, Atrás + HP |
QUAN CHI |
"Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Tele-Stomp "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Air Throw (cerca de la esquina) "Iniciador con HP aéreo", HP (juggle), Patada voladora, Slide Kick "Iniciador con HP aéreo y sacando arma", (camina un paso) Adelante + HP, Barrida (con arma) HP o LP aéreo (justo antes de caer) (alejado medio paso porque si no, el siguiente golpe lo marcará como agarre), LP, (acercate un paso mientras le oponente esta en el aire), Adelante + HP |
SONYA |
"Iniciador con HP aéreo", Uppercut, Front Flip Kick, Patada voladora, Air Throw "Iniciador con HP aéreo", Uppercut, Front Flip Kick, Fireball "Iniciador con HP aéreo", Uppercut, Front Flip Kick, Square Wave Punch "Iniciador con HP aéreo", Uppercut, Front Flip Kick, Leg Grab |