>>> 22.02.2057 The Skynet-Abyss - Lost in Atlantis <<<
Um 0:30 wachen in einem metallummantelten Raum auf: Snake Eye, Wolfsschatten (Ki-Adept, Japaner, Ex-Polizei, Yakuza?), Slider, Leona, Sperber, Banshee sowie ein Techniker und eine Laborantin (Sandra Bierhoff) mit Skynet-Emblemen. Die Runner sind wie für einen etwas schwereren Run ausgerüstet, einiges an Munition ist bereits verschossen, und die Kleidung zeigt Löcher auf. Es riecht leicht säuerlich (war wohl Betäubungsgas). Telefon, GPS etc funktionieren nicht. Sperber bemerkt eine starke, störende, magische Hintergrundstrahlung. Laut dem Techniker befindet man sich auf Level 3 der Akrologie Atlantis (er sollte die Falle im Raum instandsetzen). Snake Eye schaut sich um, sieht Alarmlichter. Dann kommen Cyberhunde, und er wird am Arm getroffen. Die Hunde werden eliminiert, aber es kommen nun Leute. Wolfsschatten setzt seinen ganzen Charm ein, um die Skynet-Leute von einer "Übung" zu überzeugen.
Durch Wartungsschächte geht es zu einem großen Schienentunnel (alles ist neu, aber noch nicht ganz betriebsbereit). Es werden Patronenhülsen gefunden, so als wären die Runner hier entlang gekommen (aus Richtung Nordwesten). Auf den Schienen findet Leona ein beschädigtes Laptop mit personenbezogenen Daten über Sandra Bierhoff mit Auftrag: sie zu extrahieren und evtl. Forschungsdaten rauszuholen, kein Auftraggeber erkennbar. Die Runner haben allesamt keine Erinnerung an diesen Auftrag oder wie sie in diesem Raum gelangt sind. Die Spuren weisen nach links den Tunnel entlang, aber von da nähern sich viele Personen mit Taschenlampen sowie ein Tier. Motion Tracker funktionieren nur noch teilweise, es gibt viele Störsignale. Es wird dann auch schweres Gerät aufgebaut (wohl Gattling Gun).
Also gehen die Runner lieber nach rechts und dann wieder in Wartungsschächte. Von dort hatte Security vorher eine Vernebelungsaktion gemacht. Banshee versucht mit einer Granate zu säubern, geht dann rein und findet eine bereite Century Gun. Sie eliminiert diese mit einer IPE-Granate, wobei sie aber durch die Enge des Raums selbst verletzt wird. Snake Eye als letzter wird von einer Shadowcat angefallen, kann diese aber schnell töten. Schließlich findet man Sicherheitstüren, die Leona nach einigem Aufwand öffnen kann (der Techniker hatte wohl versucht zu stören). Es findet sich ein Gang mit Lüftungsschacht, Treppenhaus und Fahrstuhl. Die Runner entscheiden sich für die Treppe. Sperber schickt einen Bildstörungswatcher vor die Überwachungskamera im Treppenhaus. Doch dann wird oben im Treppenhaus die Tür aufgestoßen und mehrere Leute kommen die Treppe herunter. Die Runner entschließen sich dann für die Lüftungsschächte auf Level 3. Sperber betäubt den Techniker mit der Narcojet.
Durch die Lüftungsschächte (60cm im Quadrat) geht es Richtung Nordwesten. In 30 Meter-Abständen befinden sich Kreuzungen. Zum Schluß kommt eine T-Kreuzung, wo nur noch Schächte nach oben gehen. Per Levitation kann Sperber nach oben fliegen, ein Seil befestigen und einen Ventilator entfernen. Doch dann wird von oben ein Seil heruntergelassen, und Leute klettern nach unten.
Also geht es wieder zurück und an der nächsten Abzweigung nach rechts. Dort wird Wolfsschatten von einer Shadowcat angegriffen und kann sie töten. Banshee bemerkt inzwischen, daß vom Treppenhaus her die Schächte gescannt werden. Kurze Zeit später fliegt eine Betäubungsgasgranate (10T), die alle bis auf Slider, Wolfsschatten und Leona betäubt. Mit Stim Patches werden die letzten Reserven motiviert, und es geht eine Etage tiefer (10 m). In einem engen Schacht mit Wasser ist dann erstmal Schluß. Wolfsschatten kundschaftet voraus und findet viele Meter weiter einen 4 Meter-Ventilator, wo sich bereits MG-Schützen postiert haben. Er kann ihnen noch entkommen und stellt sich tot. Eine Cyberratte schnüffelt herum und wird von Leona erschossen. Schließlich versucht Wolfsschatten eine weitere Attacke und wird durch mehrere Granaten und MP-Salven erschossen. Dann ist Ruhe.
Nach einer Stunde sind alle wieder halbwach. Man wagt sich bis zum Ventilator vor. Dort wurde inzwischen eine Metallwand eingeschweißt und eine Lasersprengfalle (fixiert durch Rangefinder-Laserstrahl) eingerichtet. Auf der Suche nach einem anderen Ausgang kundschaftet Sperber astral. Es geht dann per Levitation eine Etage höher und über den Ventilator. Hinter dem Ventilator befindet sich ein riesiger Schacht mit insgesamt 5 Ventilatoren. Links ist eine riesige Generatorturbine. Die Wand gegenüber ist astral gesichert, es gibt eine gesicherte Tür. Slider sprengt mit Granaten ein Loch in die Wand daneben zum einem Sicherheitsraum. Die Turbine geht kurz aus. Hier kommt auch der nette Spruch von Snake Eye:
"Stell dir vor, Banshee schreit 'Deckung', und alle ziehen die Hosen aus."
Hinter einer Tür hat sich ein 2 Meter-Mensch mit EMP-Gewehr (kein Skynet-Emblem) postiert. Er wird in einer wilden Schießerei verletzt, kann aber Snake Eye die Reflexe ausschießen. Slider wirft dann eine Granate, aber der Typ ist weg. Die Runner folgen den Blutspuren durch ein Treppenhaus. Dort hat der Typ sich verschanzt mit einer Granatenfalle. Slider wirft Granate und wird dabei selbst tödlich verwundet. Banshee schießt auf den Typen und wird ebenfalls wieder ausgeknockt. Sperber kann Slider halbwegs heilen. Und es geht weiter, Banshee und die Frau huckepack bzw. per Levitation. Nach einem weiteren Treppenhaus wird eine offene Stahltür erreicht, und zum ersten Mal sieht man das Draußen. Es ist 5:30.
Der Typ will mit einem Jeep fliehen, aber Sperber kann ihn stunnen. Während Sperber in den Jeep geht, versucht Leona einen LKW zu knacken, was aber den Alarm auslöst. Die Scheinwerfer auf den Grenztürmen der Akrologie fixieren sich auf die Tür. Die Runner finden einen anderen Ausgang, wo aber bereits laut Snake Eye zwei Schützen stehen. Er versucht diese auszuschalten, wird aber dabei erschossen. Von der Tür entfernt sind noch zwei weitere Security-Leute postiert. Banshee, Slider und Leona ergeben sich. Sie werden cyber-gefesselt und schließlich ausgeknockt. Wolfsschatten und Snake Eye werden auch stabilisiert. Sperber maskiert sich als Konzern-Gardist und kann mit dem EMP-Gewehr entkommen.
Später Verhör (viel Licht, elektronisch verzerrte Stimme). Quintessenz: Die Runner wissen nicht, wie und warum sie dahin gekommen sind. Sie vermuten, daß es sich um eine Sicherheitsübung handelt. Skynet verneit dies und möchte wissen, wer dahinter steckt. Der Skynet-Sicherheitschef, Herr Täuber, soll mit den Runnern dies herausfinden. Zur Tarnung wird Sperber laufengelassen. Alle Fahrzeuge wurden übrigens sichergestellt. Den Runnern wurden Blutproben etc. entnommen. In den nächsten Stunden soll recherchiert werden, wo die Runner gewesen sind. Es wurde auch in einem anderen Teil des Geländes technisches Gerät gefunden (u.a. die Tragedrohne von Leona). Der Typ war ein freischaffender Söldner für Skynet.


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