戦闘に関するコード


00**B3CF敵の技グラフィック
00**B4CF敵の技効果
00**B5CF敵の技威力
00**B6CF敵の技タイプ
00**B7CF敵の技命中率
00**B8CF敵の技最大PP値

技の効果は現在56まで確認。
技の命中率はx/255で表わされ、100%=255/255、85%=216/255のようになります。
この後、00**BECFまでこちらの技について同様に続きます。

00**BFCF出現する種類(外見)
00**C0CFこちらの種類(外見)

このコードは敵の外見を変えるようなもので、画面は乱れています。実質的な強さも 本来そこにいるポケモンのものとなります。ところが、これを捕獲するとしっかりと 本物を捕獲できます。

00**C1CF敵の名前1文字目
00**C2CF敵の名前2文字目
00**C3CF敵の名前3文字目
00**C4CF敵の名前4文字目
00**C5CF敵の名前5文字目
00**C6CF敵の名前6文字目
00**C7CF〜00**CBCF:?
00**CCCF敵の中身
00**CDCF敵のHP(上桁)
00**CECF敵のHP(下桁)
00**CFCF敵の預け解除LV
00**D0CF敵の状態
00**D1CF敵のタイプ1
00**D2CF敵のタイプ2
00**D3CF敵のレア度
00**D4CF敵の技1
00**D5CF敵の技2
00**D6CF敵の技3
00**D7CF敵の技4
00**D8CF敵の固有値(攻撃、防御)
00**D9CF敵の固有値(素早さ、特殊)
00**DACF敵のLV
00**DBCF敵の最大HP(上桁)
00**DCCF敵の最大HP(下桁)
00**DDCF敵の攻撃(上桁)
00**DECF敵の攻撃(下桁)
00**DFCF敵の防御(上桁)
00**E0CF敵の防御(下桁)
00**E1CF敵の素早さ(上桁)
00**E2CF敵の素早さ(下桁)
00**E3CF敵の特殊(上桁)
00**E4CF敵の特殊(下桁)
00**E5CF敵の技1の回数(のはずだが無効)
00**E6CF敵の技2の回数(無効)
00**E7CF敵の技3の回数(無効)
00**E8CF敵の技4の回数(無効)
00**E9CF敵のHP成長率
00**EACF敵の攻撃成長率
00**EBCF敵の防御成長率
00**ECCF敵の素早さ成長率
00**EDCF敵の特殊成長率
00**EECF敵の被捕獲率
00**EFCF敵の所有経験値

これらは、戦闘での相手のものですが、仕組みはポケモン1匹目とほぼ同じです。
E9CF〜EDCFの成長率は倒したときにこちらに加えられる経験値的なものです。
この後、00**F0CFから00**17D0まで同様に自分のが続きます。(E9CF〜EFCFの該当部分はなし。敵のみ。)


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HIWASA, Kouichi(C)1997


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