00**B3CF | 敵の技グラフィック |
00**B4CF | 敵の技効果 |
00**B5CF | 敵の技威力 |
00**B6CF | 敵の技タイプ |
00**B7CF | 敵の技命中率 |
00**B8CF | 敵の技最大PP値 |
技の効果は現在56まで確認。
技の命中率はx/255で表わされ、100%=255/255、85%=216/255のようになります。
この後、00**BECFまでこちらの技について同様に続きます。
00**BFCF | 出現する種類(外見) |
00**C0CF | こちらの種類(外見) |
このコードは敵の外見を変えるようなもので、画面は乱れています。実質的な強さも 本来そこにいるポケモンのものとなります。ところが、これを捕獲するとしっかりと 本物を捕獲できます。
00**C1CF | 敵の名前1文字目 |
00**C2CF | 敵の名前2文字目 |
00**C3CF | 敵の名前3文字目 |
00**C4CF | 敵の名前4文字目 |
00**C5CF | 敵の名前5文字目 |
00**C6CF | 敵の名前6文字目 |
00**C7CF〜00**CBCF:? | |
00**CCCF | 敵の中身 |
00**CDCF | 敵のHP(上桁) |
00**CECF | 敵のHP(下桁) |
00**CFCF | 敵の預け解除LV |
00**D0CF | 敵の状態 |
00**D1CF | 敵のタイプ1 |
00**D2CF | 敵のタイプ2 |
00**D3CF | 敵のレア度 |
00**D4CF | 敵の技1 |
00**D5CF | 敵の技2 |
00**D6CF | 敵の技3 |
00**D7CF | 敵の技4 |
00**D8CF | 敵の固有値(攻撃、防御) |
00**D9CF | 敵の固有値(素早さ、特殊) |
00**DACF | 敵のLV |
00**DBCF | 敵の最大HP(上桁) |
00**DCCF | 敵の最大HP(下桁) |
00**DDCF | 敵の攻撃(上桁) |
00**DECF | 敵の攻撃(下桁) |
00**DFCF | 敵の防御(上桁) |
00**E0CF | 敵の防御(下桁) |
00**E1CF | 敵の素早さ(上桁) |
00**E2CF | 敵の素早さ(下桁) |
00**E3CF | 敵の特殊(上桁) |
00**E4CF | 敵の特殊(下桁) |
00**E5CF | 敵の技1の回数(のはずだが無効) |
00**E6CF | 敵の技2の回数(無効) |
00**E7CF | 敵の技3の回数(無効) |
00**E8CF | 敵の技4の回数(無効) |
00**E9CF | 敵のHP成長率 |
00**EACF | 敵の攻撃成長率 |
00**EBCF | 敵の防御成長率 |
00**ECCF | 敵の素早さ成長率 |
00**EDCF | 敵の特殊成長率 |
00**EECF | 敵の被捕獲率 |
00**EFCF | 敵の所有経験値 |
これらは、戦闘での相手のものですが、仕組みはポケモン1匹目とほぼ同じです。
E9CF〜EDCFの成長率は倒したときにこちらに加えられる経験値的なものです。
この後、00**F0CFから00**17D0まで同様に自分のが続きます。(E9CF〜EFCFの該当部分はなし。敵のみ。)
HIWASA, Kouichi(C)1997