Il rejoint The gathering of Heroes et affronte, avec des hordes de soldats en armures et cyborgs, PESTILENCE. Au cours de ce combat, son M.E déjà bas subit un grand choc. Peu de temps après il était dans un petit village lorsque WAR lui même arrive. Chargé avec d’autres soldats de le retenir pour évacuer les habitants, il est finalement tué. Il est ramené à la vie par Anhur qui le remercia d’avoir sauvé la vie à de nombreux Ramen. Il fit la connaissance d’autres dieux, Toth, Isis et Asha (voir Pantheons of megaverse). Il immigre à la bordure de la NGR et décide de rester ici avec ses amis qui l’on rejoint. Ils construisent un bunker au milieu d’une colline qui devient leur base. Certains dieux amis lui confient certaines missions spéciales où il s’en sort toujours bien (souvent avec l’aide de Kenethan). C’est au cours d’une de ces missions qu’il rencontre Viracocha. Depuis la fondation de la nouvelle France, son rôle est de diriger l’armée et en coopération avec Doc, ainsi que la diplomatie avec les pays amis ayant peu de magie.
Aligment: Scrupulous (avant : Principled)
Attributes: I.Q. 15, M.A. 10, M.E. 8, P.S. 20, P.P. 11, P.E. 13, P.B. 20, Spd 14
S.D.C : 54 H.P: 34
Taille: 1,80 m Poids: 78 Kg
P.P.E: Au début 70, après sa prothèse, 43. (don de dieux) Dieu vénéré: Viracocha , rencontré au cours d’une mission. Répond toujours présent lorsqu'un dieu Inca demande son intervention.
Disposition: Timide, discret et peu charismatique, il sut l’utiliser à son avantage. Très respectueux de la vie, il s’est rapidement fait beaucoup d’alliés partout où il est passé. Il se lie d’amitié d’autant plus facilement qu’il ne reconnaît pas toujours le mal dans certaine personne, Doc le traite d’ailleurs de naïf. Il a quand même un défaut gênant, il veut accumuler toujours plus de richesses (voir insanity), même s’il ne risquera jamais la vie de ses amis pour cela. Mais un danger plus grand le menace à l’avenir. Son M.E est très bas et bientôt il pourrait être tenté de suivre un comportement anarchiste ou pire encore. Certains amis très puissants pourraient agir avant qu’il ne soit trop tard.
Insanity : Lors de ses combats contre les chevaliers de l’apocalypse puis d’autres monstres (Metzla, Démons ..), il a accumulé plusieurs pathologie psychologique. La plupart ont été retiré par magie notamment : peur du noir, maniaco-dépressif, obsessions de la richesse (voir Rifts RPG p:19). A noter que l’obsession de la richesse n’est pas parfaitement retiré mais aussi que Jesse développe désormais une fixation : le Glitter Boy (voir Rifts RPGp 58). Il considère que le G.B lui apporte des forces supplémentaires, cela est gênant lorsqu’il pilote d’autres robots par contre il tire toujours le maximum d’un G.B.
Horror factor: 11, quand l’ennemi se rend compte qui est en face de lui.
Level of experience: 2nd level Veritech fighter, 8eme Glitter boy pilot, (don des dieux)
Magic knowledge:
tattoo powers :
Eye of knowledge : comprend et parle toutes les langues à 96% et skill : Literate 82% mais ne concerne pas les écritures magiques (runes, wards, circles, ..). P.P.E pour activer le sort : 30, durée : 15 min
Heart with large wings : permet de voler à 80Km/h et jusqu’à 1200m de haut. P.P.E pour activer :40, durée : 10min.
Eyes (three) : vision de nuit (366m), voit l’invisible, voit aura, +1 en strike, +1 en initiative P.P.E pour activer : 40, durée : 10 min.
Ley line powers: (don des dieux)
Blinding flash : 1 P.P.E | cloud of smoke : 2 P.P.E | Globe of daylight : 2 P.P.E |
Death trance : 2 P.P.E | See Aura : 6 P.P.E | Chameleon : 6 P.P.E |
Fear : 3 P.P.E | Concealment : 6 P.P.E |
Psionic powers: Aucun.
Combat skills: Hand to hand: Kendo (voir Rifts Japan )(don des dieux). Boxing. Robot combat elite Glitter boy et Robot combat: Basic
Attack per melee: 4 attaques par mêlée. 7 attaques avec un Glitter-Boy.
Bonuses: +2 on initiative, +2 to roll, +2 to strike, +2 to parry, +4 to pull punch, +2 to dodge, dommage +7, +1 to save vs psionic attacks, +2 save vs possession, +1 save vs magic illusions and mind control. Lorsqu’il pilote un G.B, les bonus sont +4 en strike, +3 en initiative,
Weapon proficiencies: W.P Energy pistols, W.P Energy rifle, W.P Heavy energy weapons, W.P Sword (lorsqu’il utilise une épée, il a un bonus de +3 en strike et parry).
Weapons of note: Il peut disposer de n’importe quelle armes de la NF ou NGR. Mais il est le plus souvent au commande de ses Glitter Boy. Il dispose d’un PX-350, baptisé Holy Glitter boy, possédant des « réservoir » de magie, en fait des pierres précieuses de plusieurs kilos, ainsi qu’un circuit qui produit un lien magique avec l’arme qu’il tient dans la main.(voir rune weapon)
Greatest rune weapon : Millenium Sword:
-I.Q 12 et télépatiquement lié à Jessie.
-Indestructible, reflets argentés sur le manche mais la lame est en partie en bois millénaire.
-Scrupulous aligment: si quelqu’un d’un aligment evil touche l’épée, il reçoit 1D4x10 de hit points de dégâts au dégâts au début de chaque mêlée.
-sorts magique: mur de protection: 5m de haut, 40m de large et 400 M.D.C par mètre carrée. Call lightning 1D6x10 M.D, Globe of daylight, heal wound, exorcism, chacun 5 fois par jour sauf le mur, deux fois par jour.
-Dégâts Lorsqu’un humain non magicien ou Jessie l’utilise: 1D4x10 M.D, lorsqu’un magicien ou le Glitter boy de Jessie le tient 2D4x10. Contre les créatures surnaturelles, la lame en bois millénaire peu multiplier les dégâts par 2 et jusqu’à 10.
HOLY GLITTER BOY : Il s’agit d’un Metzla killer mais doté de toutes les avancées technologiques et magiques.
Main body: 1300 IG-4 : 350 Mains (2) : 120 Vibro-sword : 70 Bras(2) : 380 Jambes(2) : 700 Tête : 500
Sorts techno-wizard : Impervious to energy (20 P.P.E), invisibility superior (20 P.P.E), armor of Ithan de 50 M.D.C (10 P.P.E), superhuman speed (10 P.P.E).
Skills of note: American-German 98%, intelligence 60%, computer operation 75% and programming 65%, read sensory instrument 75%, weapons systems 85%, basic electronics 75%, land navigation 68%, demolitions 91%, pilot tank&apc 64%, jet figther 68%, helicopter 70%, paramedic 75%, radio basic 90% and scrambler 70% streetwise 48%, wilderness survival 70%
Cybernetics: Jambe gauche intégralement refaite. Pied 15 M.D.C, jambe 70 M.D.C. La jambe contient une arme cachée : Laser 4D6 M.D range 3000ft (914m) 20 blasts par E-clip.
Psionic electro-magnetic dampers.
Description: tout comme son caractère, il n’a rien de spécial mis à part sa beauté (P.B 20, charm/impress +50%). Ressemble à n’importe qu’elle pilote de Glitter Boy, plutôt athlétique, nombreuses cicatrices au cours de sa carrière.