OKTOGON / Dietmars Spiel-Treff
Basari
F Thema/Typ für ab Dauer P T<->L e<->c N M G R S W
Sp. J. [Min.]
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B taktisch steigern 3-4 10 60 s -o--- -o--- 9 9 9 9 9 8
AutorInnen Verlag Jahr Sonstiges
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Reinhard Staupe F.X. Schmid 1998
Abkürzungen und Glossar
Basari ist ein spannendes Spiel, das Taktik, Bluffen, Verhandeln und Glück raffiniert kombiniert.
Das Spielbrett zeigt einen von Torbögen umgebenen Marktplatz mit vier Tüchern in vier Farben, auf denen ein Edelsteinvorrat liegt; die Wertrangfolge ist Rot>Gelb>Grün>Blau. Das Städtchen ist von einer Punkteleiste umgeben.
Als Startvermögen bekommen die SpielerInnen je drei Edelsteine von jeder Farbe. Mit den Spielfiguren wird der Marktplatz dreimal umrundet; auf die frei wählbare Startposition wird das Startplättchen gelegt und die Spielfigur darauf gestellt. Sobald einE SpielerIn jeweils eine Runde geschafft hat, gibt es eine Wertung; danach wird das Startplättchen wieder unter die Spielfigur gelegt.
Die SpielerInnen führen ihre Züge gleichzeitig aus: zuerst würfeln alle mit ihrem Würfel und ziehen die Spielfigur entsprechend. Danach wählen sie mit den Entscheidungskärtchen verdeckt eine von drei Aktionen aus; wenn nach dem Aufdecken
eine Aktion nur einmal gewählt wurde, darf die Spielerin sie durchführen; wurde sie zweimal gewählt, handeln die SpielerInnen um das Recht, sie auszuführen; wurde die Aktion von drei oder vier SpielerInnen gewählt, verfällt sie.
Es gibt folgende Aktionen:
- Würfeln: Man zieht die Augenzahl mit der Spielfigur und die Differenz zu sechs mit dem Zählstein auf der Punkteleiste.
- Punkte: Der Zählstein wird um die an der Position der Spielfigur angegebene Zahl vorgerückt.
- Edelsteine: Man bekommt die an der Position der Spielfigur angegebenen Edelsteine.
Die SpielerInnen handeln mit ihren Edelsteinen um die Aktionen. Beim Erhöhen des Angebotes haben sie zwei Möglichkeiten, wobei sie nicht an ihr vorheriges Angebot gebunden sind:
- mehr Edelsteine in beliebigen Farben als der Konkurrent.
- gleichviele, aber wertvollere Edelsteine; dabei zuerst die Anzahl der roten verglichen, bei Gleichstand die Anzahl der gelben, dann Grün und zuletzt Blau.
Bei der Wertung gibt es:
- Zehn Punkte für jede Spielerin, deren Spielfigur den Marktplatz umrundet hat.
- Je nach Farbe eine bestimmte Anzahl Punkte für die Inhaberin der Mehrheit an den Edelsteinen; bei Gleichstand werden die Punkte aufgeteilt. Wer eine Mehrheit hatte, muss danach drei (bei Gleichstand zwei) Edelsteine der betreffenden Sorte auf den Markt zurücklegen.
Der Zählstein wird um die ermittelte Punktzahl vorgerückt; nach der dritten Wertung endet das Spiel. Bei Gleichstand auf der Punkteleiste entscheiden die Edelsteine über den Sieg.
Dietmar Logoz / 20.6.1998
E-Mail: logoz@oktogon.org
WWW: http://www.oocities.org/TimesSquare/Fortress/1421
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