Circuito OttiP.

The Dig

Cume Museu

Tente abrir as portas e examine o fóssil próximo ao mar. Clique na água e suba a escada.
Localize a lente e gire-a para mudar a posição. Clique no aparelho e no interruptor (segurando) e verifique se formou um feixe de luz. Se você não conseguiu gire a lente até formar a ponte.
* quando a ponte de luz estiver criada caminhe sobre ela até o "olho" e volte.
Entre na caverna, examine a placa e retire-a. Faça o mesmo com o cristal verde. Assista aos filmes nos expositores, recolha o bastão vermelho e use a lupa sobre todos os ítens.
Entre na biblioteca e converse com Maggie. Volte ao Nexus.

Nexus
Entre no túnel escuro, abra as portas e entre. Observe o painel brilhante e as janelas. Saia.
Encontre a porta cujo funcionamento vai ser ativado pelo bastão vermelho. Repita o procedimento anterior para abri-la. Entre e chame o trem que infelizmente não está funcionando devido a um problema de distribuição de energia. Saia.
Use o cristal verde em Brink, converse com ele e mostre-lhe os ítens. Vá para o Museu.

Cume Museu
Ajudado por Brink, abra a porta da esquerda, recolha alguns cristais da vida e a cápsula. Examine-a. Saia e vá até a água.
Monte os ossos do animal de acordo com o fóssil (tente até conseguir). Coloque a cápsula no animal e use os cristais da vida para ressuscitá-lo. Assista ao vídeo.
Mergulhe, pegue o bastão laranja e a placa na caverna. Saia e volte ao Nexus.

Nexus
Coloque a placa na alcova e use o bastão laranja para abrir mais uma porta. Entre chame o trem e embarque.


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last modified: 18/09/98 18:55:19