Circuito OttiP.

Gabriel Knight
Sins of the Fathers

Quinto Dia

Examine o diário de Gunter Ritter e leia a carta de Wolfgang. Leia o jornal e converse com Grace sobre:
- request research
- See what you can find on Rada drums.
Saia.

Tulane University
Entre na sala do Dr. Hartridge, pegue os papéis que estão sobre a mesa e examine-os. Saia.

Historical Voodoo Museum
Para livrar-se da cobra acenda a luz, clicando no interruptor à esquerda da porta. Saia.

St. George's Book Shop
Depois que Grace retirar a escama use a lupa no cinzeiro para examiná-la. Pegue-a e compare-a com as outras. Deixe a livraria.

St. Louis Cemetery
Examine as novas inscrições na parede da tumba e use o bloco para copiá-las. Compare a primeira série de inscrições com a segunda e observe que o texto está praticamente decifrado, faltando apenas descobrir quais as letras correspondentes aos três símbolos. Aguarde o zelador se afastar e use o tijolo na parede. Utilizando as letras das duas mensagens e substituindo os símbolos desconhecidos pelas letras Y, U e M, forme a seguinte frase: "DJ BRING SEKEY MADOULE".
Deixe o cemitério.

Jackson Square
Fale com a vidente (!) e saia.

Police Station
Entre na sala de Mosely e pergunte-lhe sobre:
- reopen case
- Crash's death
- Hartridge's death
Mostre-lhe alguns ítens que estão em seu poder, tais quais: o desenho do pintor, as anotações do Dr. Hartridge, as escamas e o recorte de jornal de 1810. Saia.

Jogos

Dicas

Anterior

Próxima



Send comments to: ottip@oocities.com


This page hosted by Get your own Free Home Page


last modified: 18/09/98 16:18:32