Circuito OttiP.

Phantasmagoria
A Puzzle of Flesh

Capítulo 5

Apartamento
Dê uma olhada em Blob e converse com a investigadora até ela ir embora.
Cara, você está encrencado. Therese foi assassinada e adivinhe quem é o principal suspeito? Bingo!
Olhe-se no espelho (2 vezes). Apanhe a sua carteira na gaveta do criado-mudo. Verifique a correspondência e leia-a. Volte a olhar a gaiola de Blob e ligue para a dra. Harburg. Assista ao vídeo.

Consultório
Pegue o telefone e olhe atrás da mesa. Sujou!
Quando o guarda estiver investigando clique na porta para fugir. Vá ao escritório.

Wyntech
Entre na sua sala e clique no micro (2 vezes). Passe na sala de Bob e examine o teclado. Vá à sala de Tom e verifique o monitor. Siga para a sala de Paul.
Ligue o micro e selecione CurtisC. Digite a sua senha e leia os novos e-mails. Dê um log out e torne a entrar no micro. Selecione PWarner e acesse o arquivo PaulW/. Clique no documento Goldmine.doc e leia-o. Acione os botões Graphic e Print. Selecione BDAdress.doc, leia o texto e deixe a sala pela porta do corredor.
Entre no depósito e assista ao vídeo. Quando Trevor morrer clique nele (2 vezes) para pegar o cartão magnético.
Dirija-se à sala subterrânea seguindo o procedimento anterior.

Sala Subterrânea
Digite a senha ROSETTA para acessar o micro. Converse com os alienígenas e, desta vez, aceite o convite para entrar no Threshold. Mas, antes, use o cartão magnético de Trevor no painel à direita e empurre o segundo botão à esquerda.

Threshold
Examine o computador à sua direita. Converse com Paul até o monstro surgir e atacá-lo. Fale com a criatura (2 vezes) e volte a clicar no computador para fugir.

Alien World
Verifique os canos verdes à sua frente e pegue um pouco do limo marrom. Desça a escada. Aqui é preciso capturar três criaturas alienígenas. Uma delas aparece logo que você desce a escada, à esquerda. Siga pela esquerda e capture a segunda criatura, Apanhe uma espécie de fungo que ela estava comendo. Ande (2 vezes) para a direita e encontre a última delas. Examine-as e observe que as suas formas são familiares, lembrando uma estrela-do-mar, uma ferradura de cavalo e uma bola com cauda. Combine a "estrela-do-mar" com a "ferradura" e crie uma criatura híbrida.
Ande para a direita (2 vezes) e entre na caverna às suas costas.
Examine o campo elétrico à sua frente. Vire-se e atraia a criatura (alienígena elétrico) jogando o fungo nela. Capture-a enquanto ela estiver comendo. Torne a girar e atire o alienígena híbrido nas faíscas brancas usando o botão direito do mouse. Entre na nuvem verde.
Clique sobre o monstro (2 vezes) e enfrente uma seqüência alucinante onde a rapidez é fundamental para a sua sobrevivência.
Hospital Psiquiátrico - evite a cirurgia clicando na bandeja e retirando a seringa.
Dreaming Tree - Jocilyn lhe ameaça com uma arma. Não perca tempo e clique na arma para pegá-la.
Wyntech - agora você é atacado pelos zumbis dos seus ex-colegas. Olhe para baixo e apanhe o cartão magnético. Corra até a porta e use-o no painel para abrir o elevador.
Borderline - Therese volta do além e quer lhe transformar em churrasquinho. Inverta a situação puxando a alavanca à esquerda.
Jardim - dê um grande abraço em sua mãe.
De volta à sala do monstro, clique na criatura e arranque o suporte de sua vida. Recolha a gosma e entre na nova abertura.
Combine a gosma com o limo e use-os no cano quebrado para consertá-lo.
Suba a escada e observe que uma das luzes no Threshold está queimada. É hora de utilizar o alienígena elétrico e recarregá-la.
Clique no painel para examinar o circuito detalhadamente e fazê-lo funcionar. Siga os passos abaixo:
01. Use os dois grupos de chaves coloridas (um acima, à esquerda com quatro cabos e o outro, abaixo, no centro, com três cabos) para unir os fios coloridos (as sete conexões à direita da tela, divididas em dois grupos, um de três e outro de quatro).
02. Clique uma vez no círculo com a pequena seta vermelha.
03. Clique na lente giratória até que a marca esteja na posição correspondente às 10:00 horas.
04. Acione a torneira que se encontra acima da lente giratória. Ela mudará o circuito vermelho à esquerda da tela.
05. Clique na lente giratória até que a marca esteja posicionada em 2:00 horas.
06. Acione novamente a torneira para carregar o raio.
07. Clique na seta vermelha.
08. Clique no triângulo até que o círculo vermelho esteja embaixo, à direita.
09. Desfira um raio para iluminar o círculo vermelho.
10. Desloque o círculo amarelo (triângulo) para baixo, à direita e desfira outro raio.
11. Leve o círculo azul para a mesma posicão dos dois anteriores e acione o raio.
12. Clique nas três alavancas obedecendo a seguinte ordem: vermelha, amarela e azul.
13. Repita os passos desde o número 08 até o número 12.
Quando o circuito estiver completo, você voltará ao Threshold.
Neste momento lhe cabe decidir o final, escolhendo entre duas opções: continuar como ser humano (clique em Jocilyn) ou ser alienígena (clicando no Threshold).
E aí, qual você prefere?

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