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Laboratório Após a seqüência,
observe os dois pesquisadores testando as invenções. Para cada um deles o Commander
Twit tem um comentário. Continue explorando o laboratório e siga pela
direita. Anote o número do telefone para contatos: 556 - 2779. Observe
o teste da pesquisadora e entre no consultório do Dr. Phil Hopian. Aqui,
como das vezes anteriores, você pode optar entre assistir ao vídeo ou eliminá-lo. Deixe
o laboratório e entre na limusine. Pegue uma garrafa de champanhe
no bar e ligue para o Inspetor Desmond. Escolha a alternativa Reverse
Biaz e espere o fax com informações sobre a primeira missão. Torne a ligar
e, desta vez, opte por P. C. Hammer. Apanhe o fax com instruções sobre
a segunda missão e saia da limusine. Entre no laboratório e recolha os
objetos que estão disponíves: - Dataman - 2 Datapacks - Hooter Shoooter Examine-os
e retorne à limusine. Encaixe o Reverse Biaz no DataMan,
mostre-o ao motorista e bons sonhos! |
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