Circuito OttiP.

King's Quest 7
The Princeless Bride

Capítulo 5

"Nightmare In Etheria"
Coloque a galinha de borracha na árvore e use o queijo. Apanhe a pena, troque a estatueta mágica pelo pote de pomada (com o dr. Bullroar) e deixe a cidade. Ande para a direita três vezes, passe a pena na pedra que ronca (ela deve espirrar) e vá até as estátuas. Encha a ânfora com o néctar. Saia pela esquerda. Combine o pêlo de coelho com a pomada e use. Siga à esquerda e atravesse a floresta.
Ande novamente na mesma direção e entre na casa do dr. Cadaver. Converse com ele, saia e suba na abóbora. Pegue o osso que está com a múmia. Dê o osso ao cachorro, retire a medalha e entregue-a à Lady Tsepish (na cripta).
Recolha a bomba que as crianças esqueceram e coloque-a na fechadura da cripta. Entre, abra o túmulo e recupere o crânio. Saia e devolva-o ao Conde Tsepish. Aceite a flauta.
Em Etheria ande para a direita duas vezes e suba a montanha. Colha a ambrosia que está no arbusto. Deixe a montanha e desça pelo arco-íris da direita (o de baixo).
Coloque a ambrosia na cornucópia e retire a frutinha. Use-a na árvore.
Volte para Etheria. Dê um pouco de ambrosia para os bichinhos. Vire à direita e suba. Toque as cordas da harpa na seqüência 1, 5, 6 e 4 para acionar o globo. Entre nele, Converse com as "fates". Elas vão lhe pedir para você dormir e sonhar com Mab, a Rainha dos Sonhos. Desça pelo arco-íris da esquerda (o de baixo).
Na casa do dr. Cadaver, deite-se no caixão, durma e sonhe.
Retorne à Etheria e conte às "fates" o que sonhou.
Converse com Ceres. Ela vai lhe pedir para pegar um cristal e voltar a ver as "fates", que lhe darão um prendedor de sonhos.
Na casa de Malicia entre pela abertura e pegue o cristal.
Vá até a caverna do escorpião e aqueça o cristal no pequeno altar.
Em Etheria suba a montanha e use o prendedor de sonhos no monstro da caverna. Entre, converse com o tapeceiro e mostre-lhe o prendedor. Ganhe um tapete mágico e voe para um mundo estranho. Aprisione o monstro com o prendedor e ande para baixo. No templo use o cristal no gêlo, liberte Mab, a Rainha dos Sonhos e aceite a rédea encantada.
Na montanha em Etheria, tente laçar o vento branco com a rédea até conseguir (fique ao lado da caverna).

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