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Jogando com Hoagie Dirija-se
à George Washington e ofereça o charuto a ele. Dê a dentadura também. Pegue o
cobertor do dr. Hancock e vá até o quarto do gato. Saia pela janela e use
o cobertor na chaminé. Retorne ao salão, pegue a pena e saia. Abra o relógio
e entre no laboratório do dr. Red Edison. Converse com ele. Seqüência: 1.
What are you doing? 2. What are you inventing? 3. Well, see you
later. Use a placa de HELP no dr. Edison. Pegue o guarda-pó e entregue o projeto
da bateria a ele. Apanhe o martelo para canhotos e saia. Volte ao salão
e ofereça a garrafa a Thomas Jefferson. Saia. Suba a escada e siga em
frente até chegar à tela do cavalo. Entre no ateliê de Ned e Jed Edison. Espere
Ned soltar o martelo e substitua-o pelo de canhotos. Deixe a casa. Ande
na direção oposta à da máquina do tempo. Encontre-se com Benjamin Franklin
e converse com ele. Seqüência: 1. Shouldn't you say, "DISCOVERER of
Eletricity?" 2. I could use a little power myself, for my time machine? 3.
How exactly are you going to do that power-luring? 4, And then what? 5.
Isn't it too sunny for lithting? 6. Aren't you missing a key or something? 7.
Well, I'm going to back away now, just in case. Vá até a carruagem.
Use o sabão no balde e o balde na escova.
Jogando com Laverne Saia do quarto da múmia e entre no quarto
da esquerda. Leia a placa (na estante), pegue o abridor de latas e use-o
na cápsula. Retire a garrafa de vinagre e mande-a para Hoagie.
Jogando com Hoagie Vá ao laboratório e
entregue o óleo, o vinagre e a pena ao dr. Edison. Pegue a bateria na prateleira
e saia. Suba a escada e entre no quarto de Benjamin Franklin. Entregue
o guarda-pó a ele. Quando Ben lhe der a pipa, coloque a bateria nela e, quando
ele falar "NOW!" empurre a pipa (no inventário). Apanhe a bateria, que
agora está carregada, volte à máquina do tempo e ligue-a na tomada (chão).
Mande o ratinho para Laverne. |
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