Breve explicação
(bem breve)
Esse é um dos melhores
jogos que já joguei, e quem joga nem que seja só uma vez
acaba aderindo.
O jogo é um dos chamados
colectible card games (jogo de cartas colecionáveis),no qual você
é um mago duelando pelo poder. O jogo necessita de pelo menos duas
pessoas mas podem jogar quantas quiserem. Cada jogador deve ter seu próprio
baralho.
Como conseguir o baralho
O jogo não é
muito comum, mas em cidades de grande e médio porte não é
difícil de se achar uma loja especializada. Para começar
é recomendável se comprar de dois a quatro "decks" (caixas
com sessenta cartas). Depois, se gostar do jogo (bem provável) se
compra "boosters", pacotinhos que nem os de figurinhas com quinze cartas
(dependendo da série o número é menor).
Como surgiu
O jogo teve seu primeiro aparecimento
durante a GenCon, uma convenção americana para jogadores
de RPG. Tudo se deu da seguinte forma: Richard Garfield desenhava novos
jogos para empresas. Ele oferecera um jogo de miniaturas chamado RoboRally
para uma empresa americana, a Wizards of the Coast, mas como na época
a empresa era muito pequena e o custo elevado eles perguntaram se Richard
não tinha um outro jogo e ele disse que sim mas que não gostava
muito e que se chamava as cinco cores da magia. O pessoal da Wizards gostou
e o mundo também. O jogo recebeu um nome mais ousado, Magic: the
gathering (algo semelhante à Magia a reunião). O jogo fez
tanto sucesso que hoje existe em várias línguas e tem várias
expansões (novas cartas).
Montando o deck
Atualmente exitem mais de 2000
cartas de magic, sim pois cada uma faz uma coisa diferente da outra. Obviamente
que não se joga com todas e nem com todas que se tem deve se escolher
em média 60 cartas que irão compor o seu baralho de jogo
o resto vai para troca ou para formar outros baralhos.O jogo se divide
em cinco cores basicamente mas só se costuma escolher duas. As cores
são as seguintes.
Azul:
Esse é a cor da mente e da ilusão. O mana dos magos azuis
vem das ilhas e a característica dessa cor são as magias
de anulações (cancelam uma carta do adversário) e
as cartas que lhe permitem pegar ou modificar as cartas do adversário.
Seus inimigos naturais são o Vermelho
e o Verde.
Vermelho:
Essa é a cor da guerra e da destruição. Os magos vermelhos
extraem seu mana das montanhas e suas características são
baralhos de dano direto, destruição de terrenos e o clássico
baralho de goblin um baralho cheio de criaturas pequenas, rápido
e fácil de fazer. Seus inimigos naturais são o Branco
e o Azul.
Branco:
A cor da luz e vida. Os magos Brancos extraem seu mana das planícies
e suas características são baralhos cheios de cavaleiros
com as mais diversas habilidades ou baralhos de negação com
destruição em massa e círculos de proteção.
Seus inimigos naturais são o Preto
e o Vermelho.
Verde: É
a cor da natureza. Seus magos retiram mana das florestas e suas características
são baralhos de criaturas grandes e baralhos onde se ganha muita
energia.
Seus inimigos naturais são
o Preto e o Azul.
Preto: É
a cor da morte e da desgraça. Seus magos extraem mana dos pântanos
e seus baralhos mais comuns são os de hordas de cavaleiros e os
de descarte. Seus inimigos naturarais são o
Branco e o Verde.
Agora que você já tem
uma vaga idéia do que é Magic de uma olhada nos meus baralhos
(alguns deles), cartas preferidas e dicas.