Mortal Kodes
Al igual que en los otros MK's, existen pequeños trucos que aunque no hacen nada grande, son detalles curiosos y chistosos que le ponen al juego. Por ejemplo:
Deja presionado Start después de hacer el Goro's Lair Fatality con cualquier personaje, y se escuchará la voz de Dan Forden diciendo "Toasty!".
Deja presionado hacia abajo en las dos palancas después de hacer el Goro's Lair Fatality con cualquier personaje, y el oponente caerá al suelo después de ser clavado en los picos en el techo.
Deja presionado Start después de ejecutar el clásico Fatality de Scorpion y se escuchará la voz de Dan Forden diciendo "Toasty! 3D!".
Si pones una palabra ofensiva cuando te pida que registres tus iniciales como "El mejor guerrero es...", palabras como "ASS" y "FUK", serán sustituidas con las iniciales de Ed Boon, "EJB".
Los Mortal Kodes los conoces ya desde MK3. La forma de ponerlos es exactamente la misma. Al escoger a sus respectivos peleadores, los dos jugadores pasarán a la pantalla de VS. en donde aparecerán 6 cuadros abajo. Los primeros tres cuadros corresponden al jugador 1, y los otros 3 al jugador 2.
El primer cuadro se controla con LP.
El segundo cuadro se controla con BLK.
El tercer cuadro se controla con LK.
Por ejemplo si tuvieran que poner el kódigo 436-653, entonces:
El jugador 1 debe presionar 4 veces LP, 3 veces BLK y 6 veces LK.
El jugador 2 debe presionar 6 veces LP, 5 veces BLK y 3 veces LK
A continuación los Mortal Kodes:
111-111
KODE 1: FREE WEAPON
Caerá un arma al azar al inicio del round para que alguien la agarre.
100-100
KODE 2: THROWING DISABLED
No se podrán ejecutar agarres durante toda la pelea.
444-444
KODE 3: ARMED AND DANGEROUS
Los peleadores comenzarán el round con sus armas preparadas. Aquí sí pueden perderlas
666-666
KODE 4: SILENT KOMBAT
No hay música de fondo.
050-050
KODE 5: EXPLOSIVE KOMBAT
El que pierda el round explotará en pedazos.
222-222
KODE 6: RANDOM WEAPONS
Cada jugador sacará un arma al azar
123-123
KODE 7: POWER??
La pelea se inicia en el tercer round y los dos jugadores empiezan con el mínimo de energía. O sea, en Danger.
555-555
KODE 8: MANY WEAPONS
Al iniciar el round, 6 o 7 diferentes armas caerán al suelo en diferentes perspectivas para que los peleadores las tomen.
002-002
KODE 11: WEAPON KOMBAT
Al empezar la pelea los dos jugadores ya tendrán preparadas sus respectivas armas y aunque se golpeen, no las perderán.
012-012
KODE 13: NOOB SAIBOT MODE
No entiendo para que sirve este kode. :/
020-020
KODE 14: RAIN
Cuando peleen en la escena donde llueve, la lluvia se convertirá en sangre.
110-110-
KODE 16: THROWING AND MAX DAMAGE DISABLED
No se pueden ejecutar agarres durante toda la pelea y al hacer combos largos el MAXIMUM DAMAGE no te separa de tu oponente.
011-011
KODE 17: KOMBAT ZONE: GORO's LAIR
Pelearás en Goro's Lair.
022-022
KODE 18: KOMBAT ZONE: THE WELL
Pelearás en The Well.
033-033
KODE 19: KOMBAT ZONE: ELDER GODS
Pelearás en Elder Gods.
044-044
KODE 20: KOMBAT ZONE: THE TOMB
Pelearás en The Tomb.
055-055
KODE 21: KOMBAT ZONE: WIND WORLD
Pelearás en Wind World.
066-066
KODE 22: KOMBAT ZONE: REPTILE's LAIR
Pelearás en Reptile's Lair.
101-101
KODE 23: KOMBAT ZONE: SHAOLIN TEMPLE
Pelearás en Shaolin Temple.
202-202
KODE 24: KOMBAT ZONE: LIVING FOREST
Pelearás en Living Forest.
303-303
KODE 25: KOMBAT ZONE: THE PRISON
Pelearás en The Prison.
NOTA:
Hacen falta los Kodes: 9,10,12 y 15.
Me parece que uno es el de Randper Kombat.
Después los pondré. Si alguien los tiene por favor mandemelos a mi dirección de e-mail. Está en la página principal.
MEAT
Meat es el personaje secreto (por así decirlo) de MK4.
Mucha gente creé que el viene desde un rumor en Mortal Kombat 1 donde decían que podías jugar con el esqueleto que había en Goro's Lair y que también podía pelear contra el esqueleto.
Meat es en realidad el esqueleto con pedazos de piel que queda después de hacerle el fatality de Reptile o de Fujin a alguien. Cuando su piel es arrancada y el cadaver cae al suelo, ESE cadaver es Meat. Aunque es una lástima que no tenga movimientos propios es curioso ver un esqueleto peleando y usando los movimientos de tu personaje favorito. Hasta podrás ejecutar sus Fatalities.
Meat no es un personaje "extra". En realidad solamente copia los movimientos del personaje que escojas.
Para seleccionarlo:
Te deben retar al menos 15 veces. Ahora verás porqué:
Debes escoger el modo de GROUP en los botones que se encuentran debajo de la selección de personaje.
Tienes que lograr usar a los 15 personajes en el modo group SIN perder una sola pelea.
Cuando el modo de Group haya sido completado, el siguiente personaje que escojas, se convertirá en Meat.
Si pierdes y no continuas ya no podrás seguir siendo Meat, y tendrás que hacer todo el procedimiento otra vez.
Si terminas el juego con Meat, se quedará trabado.
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