Mortal Kodes



Al igual que en los otros MK's, existen pequeños trucos que aunque no hacen nada grande, son detalles curiosos y chistosos que le ponen al juego. Por ejemplo:

  1. Deja presionado Start después de hacer el Goro's Lair Fatality con cualquier personaje, y se escuchará la voz de Dan Forden diciendo "Toasty!".
  2. Deja presionado hacia abajo en las dos palancas después de hacer el Goro's Lair Fatality con cualquier personaje, y el oponente caerá al suelo después de ser clavado en los picos en el techo.
  3. Deja presionado Start después de ejecutar el clásico Fatality de Scorpion y se escuchará la voz de Dan Forden diciendo "Toasty! 3D!".
  4. Si pones una palabra ofensiva cuando te pida que registres tus iniciales como "El mejor guerrero es...", palabras como "ASS" y "FUK", serán sustituidas con las iniciales de Ed Boon, "EJB".




Los Mortal Kodes los conoces ya desde MK3. La forma de ponerlos es exactamente la misma. Al escoger a sus respectivos peleadores, los dos jugadores pasarán a la pantalla de VS. en donde aparecerán 6 cuadros abajo. Los primeros tres cuadros corresponden al jugador 1, y los otros 3 al jugador 2.

El primer cuadro se controla con LP.
El segundo cuadro se controla con BLK.
El tercer cuadro se controla con LK.

Por ejemplo si tuvieran que poner el kódigo 436-653, entonces:
El jugador 1 debe presionar 4 veces LP, 3 veces BLK y 6 veces LK.
El jugador 2 debe presionar 6 veces LP, 5 veces BLK y 3 veces LK
A continuación los Mortal Kodes:


  • 111-111 KODE 1: FREE WEAPON
    Caerá un arma al azar al inicio del round para que alguien la agarre.


  • 100-100 KODE 2: THROWING DISABLED
    No se podrán ejecutar agarres durante toda la pelea.


  • 444-444 KODE 3: ARMED AND DANGEROUS
    Los peleadores comenzarán el round con sus armas preparadas. Aquí sí pueden perderlas


  • 666-666 KODE 4: SILENT KOMBAT
    No hay música de fondo.


  • 050-050 KODE 5: EXPLOSIVE KOMBAT
    El que pierda el round explotará en pedazos.


  • 222-222 KODE 6: RANDOM WEAPONS
    Cada jugador sacará un arma al azar


  • 123-123 KODE 7: POWER??
    La pelea se inicia en el tercer round y los dos jugadores empiezan con el mínimo de energía. O sea, en Danger.


  • 555-555 KODE 8: MANY WEAPONS
    Al iniciar el round, 6 o 7 diferentes armas caerán al suelo en diferentes perspectivas para que los peleadores las tomen.


  • 002-002 KODE 11: WEAPON KOMBAT
    Al empezar la pelea los dos jugadores ya tendrán preparadas sus respectivas armas y aunque se golpeen, no las perderán.


  • 012-012 KODE 13: NOOB SAIBOT MODE
    No entiendo para que sirve este kode. :/


  • 020-020 KODE 14: RAIN
    Cuando peleen en la escena donde llueve, la lluvia se convertirá en sangre.


  • 110-110- KODE 16: THROWING AND MAX DAMAGE DISABLED
    No se pueden ejecutar agarres durante toda la pelea y al hacer combos largos el MAXIMUM DAMAGE no te separa de tu oponente.


  • 011-011 KODE 17: KOMBAT ZONE: GORO's LAIR
    Pelearás en Goro's Lair.


  • 022-022 KODE 18: KOMBAT ZONE: THE WELL
    Pelearás en The Well.


  • 033-033 KODE 19: KOMBAT ZONE: ELDER GODS
    Pelearás en Elder Gods.


  • 044-044 KODE 20: KOMBAT ZONE: THE TOMB
    Pelearás en The Tomb.


  • 055-055 KODE 21: KOMBAT ZONE: WIND WORLD
    Pelearás en Wind World.


  • 066-066 KODE 22: KOMBAT ZONE: REPTILE's LAIR
    Pelearás en Reptile's Lair.


  • 101-101 KODE 23: KOMBAT ZONE: SHAOLIN TEMPLE
    Pelearás en Shaolin Temple.


  • 202-202 KODE 24: KOMBAT ZONE: LIVING FOREST
    Pelearás en Living Forest.


  • 303-303 KODE 25: KOMBAT ZONE: THE PRISON
    Pelearás en The Prison.



  • NOTA:


    Hacen falta los Kodes: 9,10,12 y 15.
    Me parece que uno es el de Randper Kombat.
    Después los pondré. Si alguien los tiene por favor mandemelos a mi dirección de e-mail. Está en la página principal.



    MEAT



    Meat es el personaje secreto (por así decirlo) de MK4.
    Mucha gente creé que el viene desde un rumor en Mortal Kombat 1 donde decían que podías jugar con el esqueleto que había en Goro's Lair y que también podía pelear contra el esqueleto.

    Meat es en realidad el esqueleto con pedazos de piel que queda después de hacerle el fatality de Reptile o de Fujin a alguien. Cuando su piel es arrancada y el cadaver cae al suelo, ESE cadaver es Meat. Aunque es una lástima que no tenga movimientos propios es curioso ver un esqueleto peleando y usando los movimientos de tu personaje favorito. Hasta podrás ejecutar sus Fatalities.



    Meat no es un personaje "extra". En realidad solamente copia los movimientos del personaje que escojas.


    Para seleccionarlo:



    Te deben retar al menos 15 veces. Ahora verás porqué:
    1. Debes escoger el modo de GROUP en los botones que se encuentran debajo de la selección de personaje.
    2. Tienes que lograr usar a los 15 personajes en el modo group SIN perder una sola pelea.
    3. Cuando el modo de Group haya sido completado, el siguiente personaje que escojas, se convertirá en Meat.
    4. Si pierdes y no continuas ya no podrás seguir siendo Meat, y tendrás que hacer todo el procedimiento otra vez.


    Si terminas el juego con Meat, se quedará trabado.


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