![]() Segnalazione Magica aggironamenti Gli incanesimi risolutori (soluzioni) La Statistica: raccontate al Dungeon Master... |
Il gioco più "anomalo" della serie. Siamo nel futuro, 1647 GUE . Un avventuriero vince una lotteria della Illuminite, Transluminite, and Leisure (IT&L) per un viaggio nella valle dei passeri, dove si dice sian stati rinvenuti gli ingressi per quello che una volta era il leggendario Grande Impero Sotterraneo. Ma strani fenomi, tra cui la scomparsa di ,età della città di Shanbar, hanno completamente mutato il volto della valle, tanto che è stata ribattezzata "Valle degli avvoltoi" L'avventuriero dovrà scendere nei tunnel del Grande Impero Sotterraneo e confrontarsi con una malvagia creatura chiamata Morphius. Il gioco è caratterizzata da una interfaccia punta-e-clicca, humerosi filamti di qualità però tutt'altro che eccezionale e da alcune trovate simpatiche, come la macchina fotografica. Ma ci sono alcuni elementi che non ho affatto gradito come la noiosa pianta del legame e la presenza secondo me eccessiva di labirinti. Ad ogni modo, anche questa esperienza non può mancare nella vita del vero appassionato di Zork! |