Guía practica del nuevo jugador
 

 

Esta es un pequeña guía practica para la creación de un nuevo pj, en principio esta pensada para los recien llegados, pero quizas mas de uno le interesara leer.

La creación de un pj condicionara muy mucho la vida en el mud con lo que se debería dedicar un poco de tiempo en la configuración del pj.

En la creación del pj el mud os ira haciendo preguntas como que raza queréis, la profesión que vais a desempeñar, el sexo y si queréis cambiar algún apartado de la personalización del pj (hechizos y habilidades).
 

Las Razas y profesiones:

Para empezar hay 8 profesiones (guerrero, paladin, clerigo, ladron, mago, ranger, asesino y brujo) y 8 razas (gigante, humano, enano, elfo, gnomo, hobbit, drow y orco) y la combinación de una raza y profesión va a determinar la configuración minima/maxima de la inteligencia, destreza, constitución, sabiduría y fuerza del pj. Por eso no todas las razas son buenas para una determinada profesión. Ya que un guerrero con poca constitución y fuerza seria presa fácil, un ladron con poca destreza no podrá robar decentemente o un mago con poca inteligencia fallara muchos hechizos.

En caso de no estar seguro de la raza a escoger se puede elegir ser humano ya que es la mas polivalente, pero si se quiere sacar el mayor partido a nuestro pj lo aconsejable es elegir una buena raza para la profesión que queramos, aquí os pongo una tabla con lo que a mi parecer son las mejores razas para cada profesión:
 

  Gigante Humano Enano Elfo Gnomo Hobbit Drow Orco
Guerrero Muy Bueno Bueno Bueno Regular Muy Bueno Regular Regular Muy Bueno
Paladin Bueno Muy Bueno Regular Malo Bueno Regular Regular Bueno
Clerigo Regular Bueno Muy Bueno Malo Bueno Malo Bueno Malo
Ladron Malo Bueno Malo Bueno Regular Muy Bueno Muy Bueno Regular
Mago Malo Bueno Malo Muy Bueno Malo Bueno Muy Bueno Malo
Ranger Muy Bueno Muy Bueno Bueno Regular Bueno Regular Regular Regular
Asesino Bueno Muy Bueno Regular Malo Bueno Malo Malo Bueno
Brujo Malo Bueno Regular Muy Bueno Malo Bueno Muy Bueno Malo

Si queréis saber mas sobre las razas ir a la página de las razas allí hay información mas detallada de sus características.
 
 

Hechizos y habilidades, la "personalización".

La personalización del pj  también es muy importante aunque lo mas difícil en una primera mano, una buena personalización nos ayudara mucho a la hora de subir de niveles y sera basica para hacer pk.

Para hacer una buena personalización es necesario tener algo de experiencia por lo que si sois novatos es mejor no personalizar e ir aprendiendo poco a poco, lo mejor es ir preguntando y aprendiendo de las experiencias del resto de jugadores.

Si os aventuráis a personalizar el pj veréis que hay dos apartados que se pueden configurar, uno los grupos de hechizos (combate, protectivos, vigorizantes, etc...) y otro las habilidades (esquivar, espada, segundo ataque, etc...), el numero que aparece al lado de cada uno de ellos son los puntos de creación que valen cada uno y varia dependiendo la profesión que hayáis escogido. Los grupos de hechizos se componen de varios hechizos que se pueden usar, por ejemplo el grupo de Vigorizantes se compone de los hechizos de Acelerar y Fuerza, usar la ayuda para saber que hechizos tiene cada grupo (ej.: ayuda Vigorizantes), en la pagina del hechicero os he puesto todos los grupos de hechizos que existen para que os sea mas fácil.

En una primera configuración nunca superéis los 40 a 45 puntos de creación ya que si lo haceis os costara mucho subir de nivel. Procurar equilibrar los puntos de creación entre habilidades y hechizos, en mi caso suelo coger mas habilidades que hechizos ya que mas adelante se puede ir completando el pj con los entrenamientos que vayamos consiguiendo.
Por ejemplo: se pueden coger los hechizos de Combate, Vigorizantes y Protectivos y las habilidades de Esquivar, Segundo Ataque y Aporreo Incesante, con lo que equilibramos el pj entre ataque y defensa.

Tener en cuenta que si os vais a enrolar en algún Clan (y hacer pk) necesitareis algunos hechizos básicos para protegeros como el Antifuego o de ataque como el Metal Rojo y Golpe Acido. ir a la pagina del coliseo del Pk y mirar los hechizos básicos que tenéis que tener y como contrarrestar los hechizos de los enemigos, pero recordar que entrar a formar parte de un Clan supone seguramente el aprender mas rápido e incluso subir de nivel con mas prontitud, pero una mala elección de clan puede suponer el no poder jugar ya que algún pj de un clan enemigo os puede hacer la vida imposible. Pensaros mucho antes de entrar en algún clan.

 

Y para terminar

Al final de la configuración del pj os preguntara que sexo (jeje vosotros mismos) y el arma a usar, os recomiendo que si sois guerreros o paladines escogais espada,  clerigo la maza y si sois mago o ladron la daga ya que inicialmente os costara menos aprender esas armas, pero tener en cuenta que si no tenéis en vuestra configuración la habilidad de espada tendréis que comprarla lo antes posible ya que es el arma que mas abunda en el mud.
 


Bueno pues ya hemos creado nuestro Pj. Ahora toca empezar a jugar.

Nada mas entrar en el mud iréis a parar a la escuela de Muderos. Es importante dedicar un rato a familiarizaros con el mud, mi consejo es que leáis detenidamente lo que aparece en cada habitación e ir leyendo todos los carteles que aparecen ya que os indicaran como usar los comandos básicos del mud. Y si alguna vez estáis perdidos y queréis volver a la entrada de la escuela, poner el comando (recall ) y luego ir a (arriba).

Nada mas entrar por primera vez en el mud os darán 3 entrenamientos y 5 practicas. al oeste de la entrada de la escuela esta el entrenador. leer lo que os dice, os recomiendo que entrenéis primeramente la sab (sabiduría) y la con (constitución) al máximo antes de entrenar mas cosas.

Al este de la entrada os encontrareis el maestro para practicar, practicar en primer momento el arma que hayáis escogido como principal, (solo se puede practicar hasta el 75%, luego las estadísticas se irán subiendo a media que usemos esa habilidad o hechizo).

Si seguís por el norte de la entrada y leyendo los careles llegareis a una zona de jaulas en las que están los primeros bichos (mobs) que podréis matar, mi consejo es esperar un ratito en el sanador que hay en el centro de las jaulas hasta que os ponga los hechizos de bendecir  y protección (si ponéis AFF os dirá que hechizos os afectan) antes de empezar a matar mobs.

Se puede configurar nuestro pj para que haga algunas cosas automáticamente, como coger todo lo que contiene el cuerpo del mob muerto o sacrificarlo para conseguir alguna moneda, mi consejo es que lo configuréis con todas las opciones de auto en ON. Para ello poner (AUTO) y todas las opciones menos "modo compacto" ponerlo en ON (por ejemplo para cambiar el autorobo a on, escribís AUTOROBO y se cambia automáticamente).

Si en algún momento estáis perdidos del todo o no sabéis que hacer usar el comando PREGUNTAR, para preguntar lo que sea al resto del mud, todos lo oirán y seguro que algún jugador os responderá. Tambien podeis consultar la página de trucos, alli vienen algunas cosillas utiles para cuando se empieza.

Si por desgracia os mata algún mob escribir EQIPMIN y al menos tendréis un arma y algunos objetos básicos para poder seguir matando mobs (el equipmin solo sirve hasta nivel 5 luego si os matan tendréis que ir a las catacumbas a buscar vuestro cuerpo).

Cuando llegues a nivel 5 podrás empezar a hacer QUEST (escribir ayuda quest para saber mas), los quest son muy útiles y necesarios ya que podréis conseguir dinero para comprar pociones, comida y algo de equipo básico en niveles bajos, además os darán unos cupones que podrás cambiar por equipo del probador que es el mejor equipo que hay en el mud. Los quest los pides al Probador que esta moviéndose por Midggard, el te dará las instrucciones necesarias que normalmente son matar a un mob especifico o conseguir algún objeto por el mud, consulta la página de la cartografía para saber moverte por Petria y poder llegar a las áreas donde se encuentran los mobs.

Vuestro Pj nace con un nivel 1 y a medida que vais matando mobs recibís experiencia y al llegar a una determinada experiencia (determinada en la configuración inicial del pj) subireis al nivel 2 y así sucesivamente, recordar que el pj no se graba hasta que no lleguéis a nivel 3 ósea que

Bueno aqui teneis algunos consejos básicos a la hora de empezar, si quereis adentraros en el mundo del Pk os recomeindo que sepais algo de histora sobre Los Clanes antes de empezar en ellos, aunque al final suele ser lo mas divertido del juego :-)



"animo y a subir niveles".