

Aqui
llega Fortune Quest, la mejor serie de fantasia épica de todos
los tiempos. Aunque no ha llegado todo el material de esta serie
a España. La música que ahora escuchas, es la original de la
banda sonora de esta serie. Bueno, empecemos.
La
historia gira en torno a seis personajes y una mascota: la prota,
Pastel; el guerrero Kley; el ladrón Trap; el gigante Nor; el
campesino Kitton; la brujita Rumi y el pequeño dragón Shiro.
Estos siete son un grupo de aventureros en bancarrota. Pero un
día, Pastel sueña con una extraña chica que, segun ella, esta
secuestrada por unos trolls horribles... y allí esta la
respuesta a su sueño: la princesa Angélica, hija única del rey
de Liza, ha sido secuestrada. Todo esto, se lo cuenta al grupo
Oshi, el guionista. Pero Oshi no pretende la fama del grupo, sino
otro proposito que explica al ladrón Trap: había perdido mucho
dinero en un casino de alli, de Liza, y si no pagaba la deuda, lo
secuaces del prestamista Hisaku, dueño del casino, lo matarán.

Así
que le pide a Trap que robe el título de deuda. Esta es una de
las dos historias que contiene la saga, la otra va de que Kitton,
un fanático de las plantas raras, quiere encontrar unas
extrañas flores, las violinas, así que todos van al bosque a
buscarlas, pero se dan cuenta de que no solo ellos quieren
apoderarse de las violinas. Los siete llegan un poblado de
extraños seres, llamados Lhobos, que les explican lo sucedido...
PERSONAJES
PRINCIPALES:
Pastel es la cartógrafa del
grupo y la protagonísta de esta serie. Su mal sentido de la
orientación hace que su cargo le venga como falda a un elefante,
pero, en fin. Ella fue la que escuchó en sueños los gritos de
auxilio de la princesa Angélica, y gracias a ella pudieron
encontrarla. Pastel es la que siempre se esta encargando de Rumi,
la elfita bruja, ya que esta tiene la cabeza en su estomago.
Kley es el
caballero, y tiene una armadura de bambú hecha a mano la mar de
cuca. Es el que más se preocupa por el bienestar del grupo, y no
le gusta que este se separe. Sabe manejar muy bien la espada,
aunque todavía es algo principiante y su armadura de bambú no
le da mucho aire de feróz y diestro. Pero a éste no le importa
lo que digan de él, el sabe que algún día llegará a ser un
gran caballero.
Trap... Tra...
Trap... lalalalalaaaaaaaaaa... Fuera chorradas. Este chaval
larguirucho y no muy mono es Trap, licenciado en robar y, encima,
con un master en falacias. Aun así, aunque parezca raro,
también se preocupa por el grupo... aunque es el primero en
salir de él y hacer cosas por su cuenta... para mayor
sufrimiento del pobre Klei. Siempre suele meterse en líos, y con
ello meter a toda la panda también y, la mayoría de las veces,
no puede salir sólo de ellos.
Rumi, la brujita del
grupo. Es una niña y, por lo tanto, se comporta como tal. Aún
así es una buena niña, digna de ser copiada por esos bichos que
suelen pasar últimamente por nuestras calles... quizás ésta
sea el personaje con el que más se encariñe uno al leer esta
serie. Rumi piensa con su estómago y a veces resulta ser algo
pesadita, pero, ella sola, sin ayuda de nadie, ha salvado al
grupo en algunas ocasiones.
Nor es el grandullón, pero
despistado, componente del grupo. Nunca se entara de nada, pero
siempre hace lo que le dicen, además, con su fuerza bruta es
capaz de proteger a todos cuando la espada de Klei no es
suficiente. También demuestra un gran cariño por la pequeña
Rumi, la cual es del tamaño de su enorme cabezota.
Kitton, el enano sabio,
el que siempre conoce lo que pasa, y el medico del grupo gracias
a su buen trato con las plantas, las cuales utiliza para hacer
pócimas, medicinas y ese tipo de cosas que solía hacer antaño
la bruja mala de Blancanieves. Aunque, es su caso, todo eso lo
hace a favor del bien y no del mal, menos mal ¿eh? En la segunda
historia tomará una mayor importancia, ya que gracias a él se
sabrá la verdadera fuente del problema... pero eso ya lo leerás
tú (o ya lo sabrás si te lo has leído ya). Una cosa que Arashi
y Cleopatra nos preguntamos es ¿cómo pamplinas puede ver con
tantos pelos encima de los ojos? Esa debe ser una de esas
preguntas que nunca podrán tener respuesta.
Shiro es el dragoncito
que acompaña al grupo, pero siempre que va por la calle dice que
es un "guau, guau". Es capaz de hacerse grande y
transportar grandes cargas. Tambien puede tirar fuego y luz por
la boca, y colabora todo lo que puede para ayudar a sus amigos.
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