Aqui llega Fortune Quest, la mejor serie de fantasia épica de todos los tiempos. Aunque no ha llegado todo el material de esta serie a España. La música que ahora escuchas, es la original de la banda sonora de esta serie. Bueno, empecemos.

La historia gira en torno a seis personajes y una mascota: la prota, Pastel; el guerrero Kley; el ladrón Trap; el gigante Nor; el campesino Kitton; la brujita Rumi y el pequeño dragón Shiro. Estos siete son un grupo de aventureros en bancarrota. Pero un día, Pastel sueña con una extraña chica que, segun ella, esta secuestrada por unos trolls horribles... y allí esta la respuesta a su sueño: la princesa Angélica, hija única del rey de Liza, ha sido secuestrada. Todo esto, se lo cuenta al grupo Oshi, el guionista. Pero Oshi no pretende la fama del grupo, sino otro proposito que explica al ladrón Trap: había perdido mucho dinero en un casino de alli, de Liza, y si no pagaba la deuda, lo secuaces del prestamista Hisaku, dueño del casino, lo matarán.

Así que le pide a Trap que robe el título de deuda. Esta es una de las dos historias que contiene la saga, la otra va de que Kitton, un fanático de las plantas raras, quiere encontrar unas extrañas flores, las violinas, así que todos van al bosque a buscarlas, pero se dan cuenta de que no solo ellos quieren apoderarse de las violinas. Los siete llegan un poblado de extraños seres, llamados Lhobos, que les explican lo sucedido...

PERSONAJES PRINCIPALES:

Pastel es la cartógrafa del grupo y la protagonísta de esta serie. Su mal sentido de la orientación hace que su cargo le venga como falda a un elefante, pero, en fin. Ella fue la que escuchó en sueños los gritos de auxilio de la princesa Angélica, y gracias a ella pudieron encontrarla. Pastel es la que siempre se esta encargando de Rumi, la elfita bruja, ya que esta tiene la cabeza en su estomago.

Kley es el caballero, y tiene una armadura de bambú hecha a mano la mar de cuca. Es el que más se preocupa por el bienestar del grupo, y no le gusta que este se separe. Sabe manejar muy bien la espada, aunque todavía es algo principiante y su armadura de bambú no le da mucho aire de feróz y diestro. Pero a éste no le importa lo que digan de él, el sabe que algún día llegará a ser un gran caballero.

Trap... Tra... Trap... lalalalalaaaaaaaaaa... Fuera chorradas. Este chaval larguirucho y no muy mono es Trap, licenciado en robar y, encima, con un master en falacias. Aun así, aunque parezca raro, también se preocupa por el grupo... aunque es el primero en salir de él y hacer cosas por su cuenta... para mayor sufrimiento del pobre Klei. Siempre suele meterse en líos, y con ello meter a toda la panda también y, la mayoría de las veces, no puede salir sólo de ellos.

Rumi, la brujita del grupo. Es una niña y, por lo tanto, se comporta como tal. Aún así es una buena niña, digna de ser copiada por esos bichos que suelen pasar últimamente por nuestras calles... quizás ésta sea el personaje con el que más se encariñe uno al leer esta serie. Rumi piensa con su estómago y a veces resulta ser algo pesadita, pero, ella sola, sin ayuda de nadie, ha salvado al grupo en algunas ocasiones.

Nor es el grandullón, pero despistado, componente del grupo. Nunca se entara de nada, pero siempre hace lo que le dicen, además, con su fuerza bruta es capaz de proteger a todos cuando la espada de Klei no es suficiente. También demuestra un gran cariño por la pequeña Rumi, la cual es del tamaño de su enorme cabezota.

Kitton, el enano sabio, el que siempre conoce lo que pasa, y el medico del grupo gracias a su buen trato con las plantas, las cuales utiliza para hacer pócimas, medicinas y ese tipo de cosas que solía hacer antaño la bruja mala de Blancanieves. Aunque, es su caso, todo eso lo hace a favor del bien y no del mal, menos mal ¿eh? En la segunda historia tomará una mayor importancia, ya que gracias a él se sabrá la verdadera fuente del problema... pero eso ya lo leerás tú (o ya lo sabrás si te lo has leído ya). Una cosa que Arashi y Cleopatra nos preguntamos es ¿cómo pamplinas puede ver con tantos pelos encima de los ojos? Esa debe ser una de esas preguntas que nunca podrán tener respuesta.

Shiro es el dragoncito que acompaña al grupo, pero siempre que va por la calle dice que es un "guau, guau". Es capaz de hacerse grande y transportar grandes cargas. Tambien puede tirar fuego y luz por la boca, y colabora todo lo que puede para ayudar a sus amigos.

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