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Programas para Descargar

En esta sección podrás descargar UTILIDADES, GUIAS, PROYECTOS; que hayan sido creados por mí o simplemente por otros usuarios particulares en Internet, cuya intención es complementar la ayuda para la creación y desarrollo de la vida Tomb Raider.

NOTA: Si quieres que alguna Herramienta, documento o algo aparezca en esta sección, solo contáctame.

HERRAMIENTAS PARA DESCARGAR

DIRECTX 8.1 libs para Borland Delphi 6.0

 
Nombre: DirectX 8.1 libs para Borland Delphi 6.0

Idioma: Ingles

WEB: (Click aqui)

DESCRIPCIÓN:

Se incluye los libs, header y units del DirectX 8.1 para poder ser implementado en Borland Delphi 6.0. Además consta de rutinas creadas por Turbo Pascal, que nos ayudan a programar aplicaciones de graficas para Tomb Raider. Soporte de 3D CAD.

 

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SCRIPTEDIT v1.0

 
Nombre: ScriptEdit

Autor: TrWad (Michiel)

E-mail: trwad@hotmail.com

Idioma: Inglés

http://trwad.tripod.com

DESCRIPCIÓN:

Esta utilidad sirve para modificar el contenido del Tombpc.dat del Tomb Raider III, a través de una interfáz gráfica. Incluye muchas opciones dentro de las posiblidades que brindaba el antiguo Jenny. Aun el ScriptEdit está en proceso de construcción.

BAJÁ ESTE PROGRAMA YA¡¡¡


TBUILDER 1.2

BAJÁ ESTE PROGRAMA YA¡¡¡

Nombre: Tbuilder V.1.2

Autor: InmortalX

E-mail: ???

Idioma: Inglés

 

DESCRIPCIÓN:

Esta utilidad sirve para ordenar texturas de diferentes tamaños, para crear una tabla de texturas que puede ser usada en el Trtexture de Turbo Pascal. Además tiene la facultad de copiar/pegar al clipboard y editar imágenes en un programa de dibujo.

 

TR LEVEL INFO VIEWER

BAJÁ ESTE PROGRAMA YA¡¡¡

Nombre: Tomb Raider Level Info Viewer

Autor: BitShifer

E-mail: ???

Idioma: Inglés


INFORMACION DETALLADA

Esta utilidad cumple una función bastante similar al programa ITEMVIEW de Turbo Pascal, con diferencia que el Tr level info viewer puede descomponer los datos de un nivel con mayor profundidad y exponer todas las caracteristicas detalladas de un nivel con una gran precisión. Con tan solo abrir un nivel de Tomb Raider 2 o Tomb Raider 3, muestra una tabla estadistica de lo más completa mostrando la cantidad de BYTES y recursos usados por cada uno de los cuartos (Rooms) en un determinado nivel. También en el menú "info" podemos elegir que TIPO DE DATOS queremos conocer con mas detalles. Los tipos de datos que podemos conocer en un nivel son:

- PALETTES, TEXTURE TILES, ROOM INFO, SECTORS, MESHES, LIGHTS, SPRITES, STATIC MESHES, DOORS, LIGHTS, BOXES, OVERLAPS, ZONE, etc, y muchos más detalles.

Es decir eligiendo y especificando algunas de estas caracteristicas tenemos a nuestro alcance la posibilidad de estudiar con detalles ciertos aspectos de nuestros niveles y de esta manera encontrar y arreglar diferentes "bugs".

A lo mejor la interfaz que nos proporciona este programa (la tabla estadistica es un poco complicada de entender) nos puede traer problemas a la hora de interpretar ciertos valores, pero con el tiempo iré traduciendo el significado de los parámetros. Es algo bastante interesante 

 

 

 

 

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