Masterización Final

 
  Compresión o limitación de rangos de sonido  
       
 

Cuando grabamos sonidos demasiados "dinámicos" como voces o instrumentos agudos como flautas, nos puede surgir que estos saturan los niveles de la grabación. Para ello ocuparemos la herramienta llamado compresor. Esta limita los niveles máximos de audio.

 
     
 

Lo hacemos de la siguiente manera:

>>Effect-amplitude-Dynamics processing.

Cool edit, trae algunos "cortes" predefinidos, también se puede modificar a elección personal y luego grabar dicha selección. Como parámetro principal la línea ubicada en el centro es el "flat" o rango natural de la grabación.

 
       
       
  Filtro para ruidos    
       
  Para reducir los ruidos de la grabación, sean estos por deficiencia de la tarjeta de sonido (tierra-hiss-noise) o por problemas en la calidad de los conectores, adaptadores o cables, usaremos las siguientes opciones.  
       
 

Vamos a la barra de herramientas y marcamos

>> Effect-filters-Scientific filters

Cool edit, trae algunos ya definidos, con ellos podemos cortar y filtrar los ruidos de la grabación, necesitaras un buen monitoreo para oír el progreso de tu selección.

 
       
       
  Normalización    
       
 

Con la opción normalizar, podemos "standarizar" los peack de nuestra grabación. Así podemos dejar dos o más grabaciones con los mismos rangos. Esto evitará que al reproducir nuestras grabaciónes queden con diferentes niveles de volumen aun cuando sean de diferente intensidad o estilo.

 
       
 

>>effects-amplitude-normalize

al 100 % dejará los peack con maximo 0, esto es alto aún. Podemos intentar con un valor menor en porcentaje dependiendo de nuestra grabación.

 
       
       
       
       

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