Zwitl
Space Invaders
Zwitl Space Invaders - Section du jeu
Version 1.00 21 Juillet 1999 - Drivers The Game Factory version 1.03
J'ai créé ce jeu à l'aide du programme nommé The game factory et qui permet de construire rapidement un moteur de jeu 2D relativement simple. Un panoplie d'objets sont à la disposition du créateur et celui-ci peut programmer rapidement en définissant des évènements et en leur assignant des actions. Toutefois aujourd'hui, ce programme est désuet et il plante très fréquemment sur Windows 98-XP, il faut dire qu'il avait été conçu pour fonctionner sous windows 3.11!!!! Je ne le mets donc plus à downloader, c'est ben trop vieux!!!
Ce jeu est une version actualisée du classique Space Invaders remanié à la sauce Zwitl: 8 armes différentes (dont certaines sont disponibles en versions simple double ou triple) sont prévues pour le joueur ainsi que deux autres uniques aux méchants. De plus, la résistance de votre vaisseau peut être amélioré grâce à divers bonus et équipements à ajouter à votre vaisseau. Le tout comprendra environ 30 vagues de vaisseaux dans 4 modes de difficultés et comprenant 6 à 7 boss de niveaux. Afin de rendre le tout agréable, j'ai mis le paquet du côté des graphiques 3D qui se retrouvent dans la quasi-totalité du jeu afin d'atteindre un degré de qualité graphique rehausé depuis Galaxian Battles: les effets d'Antialiasing, de lens flare et de Glow ont été adapté pour une palette de 256 couleurs.
Plus de 8 armes offertes au joueur, dont certaines possèdent des
variantes simples, doubles et triples devant être récupérés
de la destruction de vaisseaux enemis. D'autre nécessistent des
munitions comme les missiles, qui deviennent à tête chercheuse
lorsque l'on possède un radar. Enfin, d'autres armes viennent avec
un temps de recharge assez long mais ont une puissance supérieure.
En récupérant des bonus sur les vaisseaux enemis, cela
améliorera les performance de votre vaisseau. L'effet d'un bouclier
magnétique de différentes classes n'est plus à expliquer,
par contre, vous pourrez améliorer la vitesse de votre vaisseau
grâce à des réacteurs, sa vitesse de tir temporairement
grâce à des batteries, ajouter un champ de force devant vous
ou encore un drone qui attaquera à vos côtés.
Vous aurez à affronter des hordes de vaisseaux enemis. Certains
avec des laser, d'autres des roquettes ou des missiles.
Des boss, toujours plus puissant pourront vous envoyer des salves de lasers ou vous allumer avec leurs mitrailleuses. Vous serez alors content de recevoir le prix pour leur destruction: une arme rare, un équipement bonus, des munitions ou une arme conventionnelle à rajouter aux deux autres que vous avez déjà pour additionner leur puissance. |
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Section Images:
Invaders
1999
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![]() |
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![]() Invaders Intro.mpeg |
pas sur le serveur
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Durée: 1 minute 36, 320x240pixels 15 Frames/Sec,
24 Bits, Son 112 Ko/sec.
Scène d'introduction du jeu. Attention le fichier est très gros!!! |
![]() Invaders Lose.mpeg |
pas sur le serveur
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Durée: 17 secondes, 320x240 pixels 15 Frames/Sec,
24 Bits, Son 112 Ko/sec. Scène 3D lorsqu'une partie est perdue. |
![]() Invaders Win1.mpeg |
pas sur le serveur
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Durée: 43 secondes, 320x240 pixels 15 Frames/Sec,
24 Bits, Son 112 Ko/sec. Première scène finale lorsqu'une partie est complétée, attaque du croiseur géant, le boss final. |
![]() Invaders Win3.mpeg |
pas sur le serveur
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Durée: 30 secondes, 320x240 pixels, 15
Frames/Sec, 24 Bits, Son 112 Ko/sec. Première scène finale lorsqu'une partie est complétée, hyperjump d'un autre vaisseau de patrouille. |