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PII.1: ¿Cuánto tiempo les está permitido a los enanos estar entre focos? Parece que probable que la mayoría de los enanos acabarían siendo muertos vivientes si fallecen, a no ser que fuesen extremadamente afortunados.

PII.2: ¿Qué ocurrió con la clase Templario?

PII.3: ¿Cuál es el coste en pericias en armas para que un gladiador se especialice? No puedo encontrar mención a esto en inguna parte...

PII.4: 'Los mercaderes obtienen un lenguaje extra cada tres niveles de experiencia'. ¿Esto significa al 3º, 6º, 9º... o al 4º, 7º, 10º...?

PII.5: ¿Puede un thri-kreen atacar con cuatro armas? ¿Que tipo de penalizaciones reciben? ¿Pueden especializarse en garras?

PII.6: ¿Están los Pyreen descritos en alguno de los suplementos del Sol Oscuro?


PII.1: ¿Cuánto tiempo les está permitido a los enanos estar entre focos? Parece que probable que la mayoría de los enanos acabarían siendo muertos vivientes si fallecen, a no ser que fuesen extremadamente afortunados.

[9.7.97]
RII.1: Yo creo que el consenso general es una semana, como cantidad mínima de tiempo que un enano puede invertir en un foco. Igualmente, todo el mundo acepta que un enano no se vuelve Banshee si muere en el proceso de completar su foco, a no ser que su muerte cause el fracaso de dicho foco (si, por ejemplo, muere defendiendo un sitio que intenta evitar que sea capturado). En general, si el enano muere mientras hacía algo que no tiene que ver con el foco, o solo tiene que ver de pasada, volverá como Banshee para maldecir el lugar de su fracaso.

PII.2: ¿Qué ocurrió con la clase Templario?

[9.7.97]
RII.2: TSR decidió eliminar la clase Templario de entre las que se ofrecían en la segunda edición, quizá debido a la idea de que la clase no pegaba con el nuevo estilo de dicha edición (el libro de reglas es llamado "La Era de los Héroes"). Sin embargo, a petición popular, la clase Templario fue pronto repuesta y puede ser encontrada en
http://www.tsrinc.com/darksun/templars.rtf

 

PII.3: ¿Cuál es el coste en pericias en armas para que un gladiador se especialice? No puedo encontrar mención a esto en inguna parte...

[9.7.97]
RII.3: El acuerdo general sobre este tema es que cuesta dos casillas especializarse, para un gladiador. La descripción del PNJ de Rikus señala hacia esto, si uno lo calcula matemáticamente, y en interés del equilibrio esta es una solución más natural. Sin embargo, no tienen límite al número de especializaciones. La mejor justificación que he visto para esto es la sugerencia de que los gladiadores están familiarizados con las armas como un conjunto, y no tienen los principios fundamentales de cada arma específica que garantiza la pericia en armas normal. Por lo tanto, antes de que el gladiador se especialice, debe familiarizarse con el arma en cuestión.

-=- -=-

PII.4: 'Los mercaderes obtienen un lenguaje extra cada tres niveles de experiencia'. ¿Esto significa al 3º, 6º, 9º... o al 4º, 7º, 10º...?

[9.7.97]
RII.4: Al igual que las pericias (que es esencialmente lo que es esto), cada tres niveles de experiencia siginifica que es en el 3º, 6º, etc.

 

PII.5: ¿Puede un thri-kreen atacar con cuatro armas? ¿Que tipo de penalizaciones reciben? ¿Pueden especializarse en garras?

[9.7.97]
RII.5: Traducción de una cita en el original:

Fecha: Mar, 2 Jul 1996 22:00:55 GMT
De: TSRKevin@aol.com
 Asunto: [DARK-SUN:4736] Re: Más tema sobre los Kreen

  *************************

  Más de un par de personas (de momento, en cualquier caso) quieren
  saber cuantos ataques puede
  tener un thri-kreen en un round, si...
  1) usa solo 4 garras + mordisco
  2) se especializa en 4 garras + mordisco (creo que solo Gladiadores)
  3) usando armas -- cuantas, qué penalizaciones, qué más pericias se necesitan
  4) especializándose en estilo a 2 armas ( o 4 armas)
  5) todo lo anterior, para cada vez que un luchador gana más ataques por nivel
  *************************


  Después de charlar un poco con algunos colegas aquí en
  Chaos Central (la Gen Con se acerca, ya sabeis),
  se resolvió lo siguiente al respecto:

  Simplemente porque una raza de personajes tenga más brazos que
  otra no significa que vayan a ganar un número infinito
  de ataques. La Clave aquí está en recodar las reglas principales
  de combate del AD&&D. Veamos algunos ejemplos...

  1) 4 garras + mordisco = 5 ataques para los thri-kreen
  estándar. Eso está claro.

  2) INCORRECTO! Si un caracter desea especializarse en alguna
  forma de combate desarmado, lucha libre o otra
  forma estos NO incluyen una forma de ataque natural
  --- ni tu puedes alterar la manera en la que
  un ataque natural funciona. Si deseas especializarte en
  combate desarmado (por ejemplo) pierdes todos los otros
  ataques naturales. 

  3) Los Kreen están limitados a ataques con múltiples armas
  IGUAL QUE OTROS PERSONAJES! Un brazo es
  considerado el arma primaria, mientras que
  el segundo (o en el caso de los kreen el tercero y
  el cuarto) son considerados el armas secundaria y está
  sujeta a limitaciones debidas a Destreza. Del mismo modo hay que tener
  en cuenta el tamaño del arma. Un kren no puede blandir 2
  armas a dos manos, a pesar de que puede blandor 1
  a dos manos y una a una mano de acuerdo con las
  reglas. El beneficio aquí es que un kreen con una
  alta Des podría sostener cuatro hachas de mano con poca o
  ninguna penalización. Consulta la GDM y COMBAT and TACTICS
  para más información acerca de las penalizaciones sobre Des debido a dichas
  formas de ataque.

  4) Cualquier personaje puede especializarse en varias
  armas, pero el arma secundaria NO gana
  ataques adicionales (p.e. 2/1 ataques con cada
  arma). Por otro lado, el
  arma secundaria ganaría el +1/+2
  de bono por especialización, simplemente no ganaría los ataques
  adicionales. 

  5) Creo que no voy a entrar en esta pregunta, sin embargo
  creo que mis respuestas anteriores pueden encargarse de ella.

  Simplemente por los kreen no sean humanoides, esto no
  significa que puedan saltarse las reglas básicas de combate. Hay reglas
  para equilibrar que hay que tener en cuenta, en caso contrario el
  juego estaría demasiado desequilibrado.

  Espero que esto ayude.

-=- -=-

PII.6: ¿Están los Pyreen descritos en alguno de los suplementos del Sol Oscuro?

[7.9.97]
RII.6: Si, en el MC1, Terrores del Desierto (Terrors of the Desert) se encuentra esta información, es el único lugar en donde han sido descritos a detalle.