Si alguna vez te preguntaste que técnica estaba usando Kenshin durante sus combates o cual estilo esta utilizando su oponente como Aoshi, Saito o Shishio, pues en esta sección podras encontrar una descripción detallada de los estilos con sus respectivas técnicas que utilizan los oponentes de Kenshin durante el transcurso de la historia. Esta información es proveniente de los sitos animeunivers, El Destino del Destajador y también es complementada con lo que he podido ver en la serie.

 EL ESTILO HITEN MITSURUGI RYUU

Este estilo se basa principalmente en anticipar los movimientos del oponente para luego atacar con gran rapidez utilizando la llamada “velocidad de Dios” lo que permite acabar al oponente con un solo y mortal golpe. Este estilo exige que el que lo practique posea un cuerpo con un físico similar al de Seijuro Hiko para poder soportar el esfuerzo que requiere cada técnica. A pesar de ello Kenshin puede practicarlo muy bien y con el logro matar a una gran cantidad de personas considerándosele un hitokiri legendario pues acababa con sus enemigos fría y rápidamente.El Hiten tiene una variedad de técnicas las cuales se usan de acuerdo a la situación y a la clase de oponente. Estas técnicas se dividen en tres grupos:

Este estilo es enseñado por Seijuro Hiko (cada maestro de este estilo utiliza este mismo nombre) y para poder graduarse del curso el estudiante debe vencer a su maestro con el principio secreto del hiten que es el amakakeru, sino la enseñanza no estara completa y el maestro matara al estudiante. Kenshin Himura domino este estilo muy bien y gracias a el fue que se hizo legendario, pero luego que decidiera cambiar su katana por una sakabatou y que su mente por decirlo asi, se dividio en dos personas distintas (el hitokiri y el rurouni) su estilo desmejoro grandemente. Otro dato interesante de este estilo que aun no esta muy claro, es que se dice que quienes lo practican no envejecen tan rapido como las personas normales, ya que Hiko tiene 43 y Kenshin 28 años y ninguno de los dos aparenta dicha edad.

Tecnicas del Estilo Hiten Mitsurugi Ryu:

Ryu Kan Sen(Torbellino de Dragon): es un ataque de espada sencillo, para ello se corre hacia el oponente y se da un giro de 360º en plena carrera y durante el giro se desenfunda la espada de la cintura y se lanza un zarpazo de abajo hacia arriba al oponente para luego quedar semiarrodillado, es decir la rodilla derecha en el suelo mientras que la otra pierna está flexionada con el pie en el suelo y la espada extendida hacia el cielo siguiendo la curva imaginaria del ataque. Si el ataque es evadido (para hacerlo debe ser un Samurai o un ser con bastante suerte o extremadamente veloz) se queda en mala posición para la defensa ante un contraataque. Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Ryu Kan Sen-Tsumuji: es una combinación para usar el Ryu Kan Sen en el aire; se salta hacia el enemigo mientras se gira longitudinalmente sobre el eje del cuerpo y esa inercia de rotación se aprovecha para lanzar el golpe sobre el oponente justo antes de caer al suelo; la gran mayoría de las veces se usa luego de haber aplicado con éxito otro de los movimientos y es particularmente buena si se utiliza luego de asestar el Ryu Kan Sen sencillo. Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Ryu Kan Sen-Kogarashi: se realiza mejor en el suelo si el oponente ataca directamene con la punta de su espada, se debe dar un giro completo del cuerpo para luego darle un golpe a la altura de la nuca o la espalda. Es muerte segura para el oponente.

Sou Ryu Sen(Doble Dragon): es la técnica de la espada y la vaina; con ella se corre hacia el oponente y se desenfunda para lanzar un zarpaso de abajo hacia arriba pero tb se saca la funda de la espada de la cintura y se incrusta en el estómago al oponente o en cualquier otro lugar (el ataque de la funda de la espada es casi imposible de evitar, sólo se evita deteniéndolo con la misma técnica y para eso hay que practicar el Mitsurugi tb; o ser un muy buen espadachín y tener gran velocidad). Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Ryu Tsui Sen(Martillo de Dragon): esta técnica consiste en saltar hacia el oponente y al estar sobre él se lanza un zarpaso de arriba a abajo a la cabeza del oponente. También se puede dar un uppercut al cuello con la espada en posición horizontal y de esta forma se degolla al rival. Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Do Ryu Sen (luz de dragon terrestre): Se hace un movimiento de abajo hacia arriba con la espada y la tierra se abre formando un pequeño camino frente al ejecutor con dirección al rival y al fuerza del viento generado y del temblor al igual que las rocas que se levantan del piso lanzan al enemigo lejos de un golpe. Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Ryu Sho Sen(dragon volador): La espada se mueve de abajo hacia arriba para detener un golpe o romper un ataque de dos Kodashis cruzadas (Ejemplo para detener el ataque de Aoshi Shinomori: Original Onni Wabanshu Kodachi Nitou Ryu Gokou Ju ji). Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Shin So Ku: Así se le llama a la velocidad del estilo Hiten Mitsurugi Ryu y significa algo así como "La Super Velocidad de Dios". Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Kuzu Ryu Sen(dragon de 9 cabezas): Máxima técnica del estilo Hiten Mitsurugi y se llama El Ataque de las 9 Cabezas o Ataque de las Escamas del Dragón, es parecido al Sou Ryu Sen sólo que no se usa la funda de la espada sino que con el movimiento se lanzan nueve golpes: karatake, kesagiri, sakagesa, miginamgi, hidarinagi, mickiriage, hidarikiriage, sakakaze y tsuki. Cabeza, hombro derecho, hombro izquierdo, brazo derecho, brazo izquierdo, mano derecha, mano izquierda, en el medio de los dos pies y un golpe dado cerca del pecho respectivamente. Si el ataque es recibido es muerte instantánea a menos k el rival tenga gran fortaleza y para evadirlo sólo se puede usar otro Kuzu ryu sen y ganará el más fuerte o la técnica más allá del Hitten Mitsuruyi que es el Amakakeru Ryu no Hirameki. Es de hacer notar que este ataque fue resistido por Shishio Makoto y por el mismo Kenshin Himura. Usada en la serie por Seijuro Hiko(es su especialidad), Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Amakakeru Ryu no Hirameki(destello de dragon volador): Es el ouji o principio secreto del Hiten MItsurugi Ryu, la maxima tecnica; se corre al oponente sólo que para hacer el zarpaso el pie de apoyo es el izquierdo, en todas las técnicas de la espada siempre se usa el pie derecho como apoyo para desenfundar pero si se usa el izquierdo se ganan segundos por lo que el ataque es el más veloz que existe y por eso detiene el Kuzu Ryu Sen. Pero hay un detalle esta técnica a diferencia de la mayoría no es de un golpe sino de dos, es decir, al primer ataque es un zarpazo usando como punto de apoyo el pie izquierdo, pero si ese golpe es detenido, la fuerza necesaria es tal k se crea un vacío en medio de los dos rivales y empuja al oponente hacia el ejecutante de la técnica y esta persona gira 360º y ahora sí usa de apoyo el pie derecho y lanza el segundo zarpazo k es aún más fuerte que el primero; el oponente queda inmovilizado durante el giro del ejecutante por causa del vacío creado y a eso se llama "Quedar atrapado por las garras del Dragón". Recibirlo es muerte segura a no ser que la fortaleza sea envidiable y sólo se detiene con otro Amakakeru Ryu no Hirameki. Es de hacer notar que Shishio Makoto y Shougo Amakusa resistieron ese ataque, pero lo soportaron porque la espada de Kenshin es una espada de filo invertido (Sokabatou), con una espada japonesa (Ninhotou) es muerte segura. Esta ttécnica requiere de gran energia por parte de quien la practique, tal es el caso que Kenshin no la puede usar muchas veces y siempre queda muy agotado.Usada en la serie por Seijuro Hiko, Kenshin Himura y Shougo Amakusa.

Mei Ryu Sen (sólo en el manga): Primera Técnica agregada al estilo por Kenshin Himura. Al desenfundar se rosa la espada con la funda para crear ondas sonoras que son insoportables pata todo aquel que no esté ejecutando la técnica y que tenga los sentidos muy desarrollados, está técnica fue usada sólo contra Enishi Yukishiro en la Saga de la Venganza, la cual es la Saga que le sigue a la de Shishio en el manga. Usada en la serie por Kenshin Himura.

Rai Ryu Sen (sólo en el anime): Primera Técnica agregada al estilo por Shougo Amakusa. Con esta técnica se deja ciego permanentemente al oponente usando el resplandor producido por el reflejo de la luz en la espada, para ello se necesita una gran fuente de luz para reflejar como la luna llena, el Sol o un ataque de energía como el Kuzu Ryu Sen, para que el oponente recupere la vista debe derrotar al ejecutante y así rompe el sello Rai Ryu Sen que la técnica deja en sus ojos. Fue usada por Shougo contra su tío y contra Kenshin. Usada en la serie por Shougo Amakusa.

Shin No Ippu (sólo en el anime): Segunda Técnica agregada al estilo por Shougo Amakusa. Es el hechizo para dejar ciego e inconsciente temporalmente a alguien y solamente fue usado por Shougo contra Misao. Usada en la serie por Shougo Amakusa.

Shinken (shin= creer, ken= espada): esta no es una técnica pero si una posición defensiva con los brazos y la espada extendida al frente, puede repeler cualquier ataque pero es difícil cambiar a posicion ofensiva. Usada en la serie por Kenshin ante Hania.

ESTILO KAMIYA KASSHIN RYU
 Este estilo es practicado y enseñado por Kaoru Kamiya el cual lo aprendio de su padre. El lema de este estilo es que el Kamiya Kasshin Ryuu se desarrollo para proteger a las personas. Además de utilizar la espada también incluye movimientos de judo en caso de que el ejecutante pierda la espada y sostenga una lucha cuerpo a cuerpo.
Yahiko Myoujin fue el primer estudiante en aprender completamente este estilo e incluso le agrego ciertos movimientos del hiten mitsurugi.
 
Técnicas del Estilo Kamiya:
 
Ryu Tsui Sen-Myoumimane:  como su nombre lo dice es básicamente una imitación del Ryu Tsui Sen de Kenshin, por lo que no es una técnica propia del Kamiya Kasshin Ryu sino que fue implementada por Yahiko quien aprendió ésta técnica observando a Kenshin en sus continuos combates. Usada en serie por Yahiko contra Henya y en el manga contra Hyouko.
Ryu Shou Sen-Modoki: otra técnica que aprendió Yahiko imitando el Ryu Shou Sen de Kenshin. Usada por Yahiko ante Kujiranami.
Hiza Hishigi-Tsuka No Gedan (Torcedura de Rodilla): Es un golpe simple contra la rodilla del oponente con el propósito de dislocarle los huesos. Usada en la serie por Kaoru ante Kamatari.
Hadome-Ougi No Mamori: Este es el primer paso del ougi o principio secreto del estilo Kamiya, se trata de defenderse de un ataque atrapando la espada del oponente con ambas manos cruzadas por las muñecas para asi realizar el segundo paso.
Hawatari-Ougi No Seme: El complemento del paso anterior, viene a ser la parte ofensiva del ougi. Una vez atrapada el arma del oponente se debe deslizar las manos por ella acercándose al anemigo para golpearlo con la culata o empuñadura de la espada, que en todo momento debe mantenerse firme. Usada por Kaoru y Yahiko.
Hadachi-Ougi No Kiwami: es la máxima expresión de este estilo y realmente es una inexplicable técnica ya que solo se le ve coger la katana del oponente con una sola mano y quebrarla en segundos. Usadar por Yahiko.
Judo Kamiya Kasshin: arte marcial de lucha que trata de aprovechar la fuerza del atacante en beneficio propio. Sus dos principios fundamentales son el equilibrio (saber provocar el desequilibrio del cuerpo del adversario en el momento oportuno) y la no resistencia (un principio conocido hace muchos años, un anciano japonés observó que en invierno cuando nevaba las ramas mas duras y gruesas se quebraban con facilidad pero las más jóvenes y flexibles se doblaban dejando caer la nive y recuperan su posición sin dañarse). Usado en la serie por Kaoru ante Yahiko.
ESTILO MIZOGUCHI HAITTOU RYU
 
Este estilo es practicado por Hajime Saito el cual hace uso ampliamente de el y logrando dejar muy mal herido al aponente.
Saito es un personaje real en la historia del Japón, su técnica original es el Hiratsuki del del Shinsengumi ya que el Gatotsu y sus derivados Ichi, Ni, San y Zero son inventados por Watsuki.
Técnicas del Estilo Mizoguchi:
 
Gatotsu-Isshiki: es un ataque frontal y directo al oponente, se mide la punta de la espada con la mano tratando de clavarla en el objetivo (como en la imagen a la izq). Es la técnica favorita de Saito.
Gatotsu-Nishiki: es basicamente lo mismo que el Gatotsu Isshiki pero dirigido más hacia el suelo o para despues de realizar un salto.
Gatotsu-Sanshiki: es un gatotsu orientado para combatir ataques aereos y tiene practicamente la misma base que los anteriores.
Gatotsu-Zeroshiki: es el gatotsu número cero, consiste en un ataque frontal al igual que un Isshiki pero de una distancia mucho menor, practicamente a unos pasos del objetivo y dando un salto para impulsar la estocada.
ESTILO ONIWABANSHIKI-KODACHI NITOU RYU
 
 Este estilo es practicado por Aoshi Shinomori miembro del grupo ninja Oniwabanshu, emplea una pequeña y delgada kodachi lo que le permite atacar rapidamente al oponente haciendo multiples cortes para que este muera por la perdida de sangre. Luego de que Aoshi fuera derrotado por Kenshin el cambia su kodachi por dos kodachis (una similar a la que usaba antes y otra un poco más corta, kodachi nitou ryu) lo que le permite herir y matar mas facilmente al contrincante.
Además de utilizar las kodachis Aoshi hace uso del kempo para golpear al oponente.
Técnicas del estilo Oniwabanshiki:
 Kaiten Kembu (Danza Celestial de espadas): Consiste en dar giros muy veloces alrededor del oponente para confundirlo (ya que pareciera que fueran multiples Aoshis) y así aprovechar este momento para lanzar un ataque triple girando muy rapidamente con lo cual se generan instantaneamente tres heridas multiples.
Onmyou Hasshi: es un ataque doble con el cual se lanzan las dos kodachis, una detras de otra directamente hacia un objetivo, de tal modo que la segunda no pueda ser vista por el enemigo y así sea difícil de bloquearlas.
Onmyou Kousa: es una técnica para incrementar la fuerza de una kodachi después de bloquear o haya sido bloqueada una de ellas, se debe golpear la misma kodachi con la otra formando una cruz con ellas. Este es un método con el cual en instantes se cambia de una posición defensiva a una ofensiva.
Gokou Juuji (Ataque en forma de cruz): este es un mortífero ataque que parte de un punto similar al anterior pues se cruzan las dos kodachis con los filos hacia adelante y cerrandolas gradualmente a medida que se acercan al objetivo para terminar con un feroz degollamiento o desmembramiento.
Kaiten Kenbu Rokuren (Danza Celestial de la Espada en Seis Formas): es uno de los más espectaculares ataques de Aoshi el cual toma la base del Kaiten Kenbu pero en cambio al ser este una Kodachi Nitou Ryu (estilo de las dos kodachis), se realizan tres giros con cada espada para asi lograr un fatidico sextuple ataque. Aoshi gusta mucho de usar esta técnica por lo que la utilizó multiples veces, donde lo único que quedaría despues del ataque serian nada mas que pedazos y seis marcas sobre el suelo.
Kempo: es un arte marcial poco conocido de origen chino que fue desarrollado en Japón, segun los datos historicos un monje shaolín llamado Chiang, quien por motivos de seguridad, enseño a su hermano pasando posteriormente de generación en generación. Esta escuela pasó a Japón gracias a un aventurero japonés llamado Tawada Ishizaka quien la enseñó a sus descendientes pasando a denominarse Ishizakaha Kempo. Las técnicas son un conjunto de movimientos preestablecidos contra uno o más adversarios, los cuales a  través de su práctica continua proporcionan una serie de cualidades como son: pericia, habilidad, conocimiento de los puntos vitales, distancia adecuada control, etc. Las técnicas se dividen en cortas, largas, duras, blandas, híbridas, externas e internas.   
ESTILO SHINKO RYU
 
Matoi Izuna: es la técnica de Isurugi Raijuta, consiste en un fuertísimo sablazo contra el suelo causando un surco sobre el piso que se desplaza en dirección al oponente. El Izuna tiene una fuerza capaz de realizar cortes. Puede ser un Izuna simple o doble.
Tobi Izuna: es un Izuna donde el golpe contra el suelo se da en forma opuesta es decir de abajo hacia arriba con la intención de que la onda de aire creada por el golpe avance por el aire.
 
 ESTILO TENKEN
El Tenken no tuvo precisamente una escuela ya que Soujiro fusionó varias técnicas como el Battou y el Choushinsoku para formar su estilo de la espada celestial (Tenken). Dado que Soujiro no expresa sus emociones lo hacen un adversario muy peligroso y dificil de vencer.
Técnicas del estilo Tenken:
Shukuchi (Terreno Desvaneciente): este es el Choushinsoku-Sukuchi o super velocidad divina. El Shukuchi de Soujiro es una increible técnica con la que se avanza a una ultra velocidad golpeando el piso con la punta de los pies, creando un ruido que le da la sensación al oponente de que es más veloz de lo normal. Esto sumado a la incapacidad de predecir los movimientos de Soujiro convierte esta super velocidad practicamente invisible a cualquier persona.
Shuntensatsu (Muerte Instantánea Celestial): es la combinación del Shukuchi más un ataque de espada tipo Battou. Al ser este un arte de desenvainar la espada empieza con la katana dentro de la funda para luego soltar un rapidísimo sablazo con lo que ocasiona una muerte instantánea e invisible al que la recibe.

ESTILO HI RYU

Estilo secreto utilizado por Makoto Shisho que se basa en el Mugenjin que es una katana con el filo en forma de sierra, (esta katana es la espada hermana de la katana de Kenshin ya que la hizo el mismo Shaku), tiene la facultad de absorver el aceite humano en sus continuos usos. Esta característica  es la que posibilita todas las técnicas de este estilo al ser un activante o detonante para todas estas.
Técnicas del estilo Hi: 
Homuradama-Ichi No Hiken: es un ataque en cual la espada se prende en llamas causando un daño mayor al de un ataque simple. Esto se logra al rosar el filo del Mugenjin con otro objeto como la funda de la espada o el mismo suelo. Gracias a la practicidad de esta técnica Shishio puede usarla  en cualquier momento hasta en sus más simples ataques.
Gurenkaina-Ni No Hiken: esta técnica es utilizada al tener atrapado al oponente y consiste en una explosión donde se combina el Homuradama rosando el guante de Shishio que contiene polvora haciendo explosion cerca al enemigo con lo que practicamente quedaría desmayado por el impacto.
Kaguzuchi-Tsui No Hiken: la última técnica secreta consiste en el rose del Mugenjin con la funda de esta que enciende la espada formando un inmenso tornado de fuego alrededor de ella. La diferencia con un Homuradama es que el Kaguzuchi se absorve por completo el aceite humano almacenado en la katana por lo que solo puede usarse en situaciones críticas ya que despues de este ataque no se podría volver a prender la espada.

ESTILO TAIRIKUSHIKI SHINKEN JUTSU-WATOUJUTSU

El representante de este estilo es Enishi. El nombre Watoujutsu viene a ser Arte de la Antigua Espada Japonesa o Arte de la Espada del Estilo Continental por el tipo de espada que emplea Enishi que fue forjada en Japón y perfeccionada en China. Esta katana tiene la particularidad de ser mucho más larga que una espada normal por lo que sus ataques tienen un mayor alcance.

Shouha Tousei (Energía de la Espada Rasgadora): es un inesperado ataque vertical (desde arriba hacia abajo) con el que Enishi dobla la hoja de su espada con la mano sostenida hacia atras mientras lanza un ataque para soltarla justo antes de llegar a su objetivo. De esta forma la hoja se avienta en instantes sobre el oponente y todo lo que este debajo partiendolo inmediatamente.

Shikkuu Tousei (Energía de la Espada del Cielo Inmediato): es básicamente igual que la técnica anterior solo que esta se realiza para ataques aéreos o al dar un gran salto. Además tiene la facilidad de poder realizarse mientras se asciende o desciende del salto.

Chouten Tousei (Energía de la Espada del Cielo): otro ataque aéreo, se da un salto clavando la espada al piso e impulsandose con la empuñadura para alcanzar una extraordinaria altura y asi atacar libremente con toda la potencia del impulso. El golpe en el aire debe ser con el medio de la espada apoyandola con la otra mano para incrementar la fuerza del ataque.

Goutsui Tousei (Enegía de la espada del trueno): es una estocada con la punta de la katana para clavarla en el oponente y levantarlo para lanzarlo contra el suelo. La longitud de la katana de Enishi es la clave de esta técnica.

Kofuku Zettousei-Watoujutsu Zetsugi (Inclinación del tigre que suprime la espada de enegía): la técnica suprema del Watoujutsu empieza con una posición baja manteniendo el lago de la espada sobre el (con la punta hacia adelante y abajo) para sostener la guardia. Luego lanza un ataque vertical hacia arriba tomando todo el impulso de sus pies en el ataque.

Senran Tousei (Energía de la espada de la tempestuosa batalla): es un espectacular ataque muy parecido al Kofuku Zettousei. En este después de la posición inicial se dan muchísimos giros dando ataques horizontales. De esta forma se toma la apariencia de un huracan que lanza sablazos muy rápidamente.  

Kyoukei Myaku (Nervios de Insanidad): Una aterradora técnica con la cual Enishi despliega toda su destreza. Se trata del incremento en la sensitividad de sus nervios por lo cual sus reflejos se elevan a niveles insospechados obteniendo una hiper velocidad para todos sus movimientos Kyoukei Myaku Watoujutsu. Enishi comenzó a perfeccionar esta técnica después de que se marchara a Shangai. Y cuando la realiza su cuerpo se plaga de nervios en forma de venas además de que sus sentidos aumentan notoriamente. También al estar en este estado puede realizar todos sus demás ataques con muchísima rapidez.

 

Kendo-El filo del honor Arte de la Espada Glosario de kendo

 


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