Modelo Cósmico Ferman
Matemáticas:
Coordenadas Radiales II
Ver presentacion en la pagina 1
Para ver explicacion sencilla de las Coordenadas Radiales (de 2006)  pulsar aqui
A la fórmula basica se le pueden sustituir alguna de sus coordenadas angulares (fórmula 1 y 2) por un vector de desplazamiento para realizar distintos tipos de mediciones y trabajos como pueden ser la realización de dibujos geométricos tales como muelles, cilindros, conos, etc.
También se puede añadir el vector de desplazamiento ( fórmula 3 )
Así mismos a la fórmula principal se le puede añadir fórmulas de radiales secundarias para llevar a cabo la medición y control de satélites que giran alrededor del orbital o partícula.
Un importante parámetro para este sistemas de coordenadas es el tiempo, pues con él podemos construir múltiples tipos de estructuras y cuerpos espaciales.
Como se puede comprobar las coordenadas radiales no se relacionan con las coordenadas cartesianas, como suelen hacer las coordenadas esféricas.

Mediciones.-
Cuando se procede a ajustar la situación del orbital P, colocamos como base al radio R y se pone como índice el valor actual de la coordenada H y como subíndice el valor de coordenada O.
A esta posición de partida se le suma los movimientos angulares que va tomando la partícula y las nuevas distancias o incremento que va tomando el vector R, como ve en la fórmula segunda del dibujo 1.
Aplicando distintas velocidades angulares y distancias R durante un periodo de tiempo, la fórmula nos va marcando en cada momento la posición del orbital P sobre la esfera alrededor del centro C.
La partícula - P - ( como si fuera un lápiz ) nos dibujará las órbitas y figuras espaciales que construiremos con las coordenadas radiales.

Características.-
Con la citada fórmula de coordenadas radiales (y añadiéndoles nuevas funciones a cada uno de los parámetros según las mediciones a realizar) se pueden obtener muchas mediciones sobre partículas u orbitales, como pueden ser:
>   Seguimiento y situación de cualquier orbital y sus satélites.
>   Creación de espirales sobre cualquier punto de la esfera.
>   Creación de circunferencias y elipses sobre C o sobre cualquier punto de la esfera.
>   Dibujos geométricos de rotación como esferas, cono, etc..
>   Construir polígonos, poliédros, tornillos, muelles, etc.
>   Tornear figuras.
>   Demarcación de órbitas alrededor de C.
>   Creación de
órbitas de energía (mecánica cuántica)
>   Creación de movimientos armónicos u oscilatorios sobre las órbitas.
>   Proceder al cambio y transformacion de todas estas figuras.
     Etc.

En las páginas siguientes veremos algunos ejemplos de aplicación.
Página   3  >>>
ENTRADA-home