Age
Of Mythology
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Los tres dioses nórdicos son:
Odin, dios de la guerra, la muerte y la sabiduría; Loki, dios del fuego y
la magia; y Thor dios del trueno. Los nórdicos consiguen héroes cuando
una de sus unidades convencionales, logra un número de muertes enemigas:
esta unidad se convierte en el héroe. Igualmente con cada muerte enemiga,
se consigue una pequeña cantidad de fervor.
Los nórdicos son la
civilización más guerrera de las tres, también serán un poco más rápidos,
y dependen de su poder militar para lograr la victoria. Se pueden esperar
ataques constantes, pues se necesitan matar unidades enemigas para ganar
fervor, hacer unidades mitológicas, etc.
Carro Ox
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En esta civilización,
la encargada de construir los edificios va a ser la infantería,
siendo los aldeanos simples recolectores. Para la recolección de
recursos no va a ser necesario construir edificios especiales, los
nórdicos van contar con una unidad llamada Carro Ox, producida en
el centro urbano, que servirá como centro de recolección, con la
ventaja que va a poder moverse a cualquier lado. |
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El jugador que escoge
a los nórdicos arracana con: dos recolectores, un Carro Ox y un
Ulfsark (su unidad básica de infantería).
Sus edificios serán
menos costosos y más débiles, esto junto con otras características
como el Caro Ox, los convierte en una civilización más nómada
que las otras tres.
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Ulfsark
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Enano
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Otra características
de los Nórdicos es que aparte de los aldeanos tienen otra unidad
recolectora que son los enanos. Ellos también se hacen en el
centro urbano, pero en vez de costar comida, cuestan oro. Son
especialistas en recoger oro, siendo más rápidos en esta labor,
pero más lentos en recoger comida o madera.
El héroe nórdico es
el Hersir, que se puede producir de forma más masiva que los héroes
griegos o egipcios, pero esto no quiere
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decir que
un ejercito de hérores nórdicos sea invensible, por el
contrario. Su objetivo principal es el de pelear contra las
creaturas mitológicas y conseguir fervor en la batalla. |
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