Tomb Raider en Buenos Aires
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40 FATHOMS - 40 BRAZAS

En este nivel no hay llaves que conseguir, en lugar de ellos tendrás que accionar todas las palancas para poder llegar al final del nivel, no sin antes conseguir los tres secretos.

Antes que nada, salva la partida apenas empiece el nivel.

Barriles y ancla

Te encuentras en las profundidades marinas, y sin la posibilidad de subir a la superficie a tomar un poco de aire, y para colmo de males, el lugar está infestado de tiburones.

Presiona Fin para girar, sumérgete y busca unos barriles en el fondo del mar, síguelos hasta que veas los restos del barco Maria Doria, sigue en esa dirección y verás arriba el ancla, entra por hueco que hay detrás de esta, toma un poco de aire y rápidamente continúa, ya que un tiburón te vió cara de hamburguesa.

Vete hacia el hueco que hay en la pared del fondo a la derecha. Cuando entres gira hacia la derecha y arriba verás otra abertura. En esta habitación entra por el hueco de la izquierda a otra habitación. Gira a la izquierda y vete al final de esta, acciona la palanca que esta a la izquierda, presiona fin y entra por la trampilla que se ha abierto en el suelo, gira hacia la izquierda, nada hasta que encuentres una abertura en el techo, entra por ella y sube a una de las cajas que están flotando.

Debajo de la pila de cajas, en el agua, se encuentra un pasillo, vete por él, sal del agua y acciona la palanca que hay aquí para evacuar el agua de la habitación con cajas. Retorna a la otra habitación que ahora está seca.

Cuando sales a esta habitación tienes que llegar al orificio que hay arriba a la derecha. Cuando llegues a él podrás ver el Primer Secreto (el Dragón de Piedra), si miras atentamente verás que en el suelo se distingue una parte más oscura, es una trampa, al dejarte caer en esta habitación te saldrá al encuentro un grandulón con una escopeta, liquídalo y recoge los cartuchos que dejó caer y con cuidado de no caerte por la trampa recoge el secreto.

Ahora trata de hacer que la trampa se abra sin caer por ella, para esto haz que Lara pase corriendo por una de las esquinas, si te salió bien podrás matar a dos guardias que hay allí abajo dexde aquí.

Déjate caer por la trampilla, recoge el Medi Pack pequeño y los arpones, sube a la pila de cajas que hay pegada a la pared, desde allí corre y salta para agarrarte al borde de la abertura a la izquierda de la pila de cajas.

Quemadores

Cuando entres en esta nueva habitación a tu izquierda tienes un interruptor que abre una puerta temporizada, así que prepárate, acciona el interruptor presiona Fin para rodar, corre saltando las luces (recuerda que el barco está de cabeza), gira a la izquierda y salta al interior de la puerta, dentro encontrarás un orificio en el suelo que conduce al Segundo Secreto (el Dragón de Jade), pero ojo, esta custodiado por tres barracudas y un tiburón.

La forma más segura, aunque parece algo suicida, es la de entrar al agua esquivar todo lo que se te atraviese sin parar, tomar el secreto y volver. Fácil ¿No?.

Plano

En el pasillo donde está el interruptor hay otro pasillo, entra en él. Dentro de este, en el primer recodo (en el plano este marcado con un recuadro punteado en color rojo) hay una entrada en el techo, dentro una palanca, acciónala, baja y sigue por el pasillo, gira a la derecha, y a mitad de camino podrás ver unos quemadores (la imagen de aquí arriba) y dos palancas, una entre los quemadores y otra al final, si miras el plano los quemadores están marcados con círculos rojos y las palancas con números del 1 al 6.

Continúa, gira a la derecha y vete al cuartito donde se encuentra la palanca N° 3, ahora tienes el tiempo justo para accionar la palanca que está entre los quemadores (la N° 4), de ahí corre para accionar la palanca que se encuentra en una habitación al lado del acceso al secreto que recogiste hace un rato (la N° 5), volver a accionar la palanca que apaga los quemadores (la N° 3) y pasar por donde están los quemadores para accionar la última palanca (N° 6), antes de que las llamas aparezcan de nuevo.
Al entrar en la habitación verás agua, en ella hay una barracuda, así que entra al agua, atrae al bicho hacia ti, sal del agua y liquídala con tus pistolas.

Salva la partida aquí.

Nada a través de los huecos (dos en total) y acciona la palanca que hay apenas pasas el segundo hueco, vuelve a hacia el fondo, la trampilla por la que entraste se encuentra cerrada, y en lugar de ella se encuentra otra por la que tienes que entrar, acciona la palanca, si te queda suficiente aire recoge el Tercer Secreto (el Dragón Dorado), sino vuelve a subir esquivando las barracudas, entra por la nueva apertura, sal por ella, y trata de liquidar a los pescaditos desde aquí con tu arma preferida, si no recogiste el secreto ve por él, caso contrario sigue por el pasillo, hasta un boquete en el suelo. Descuélgate a su interior, rodea la montaña de escombros y déjate caer por la nueva abertura, ponte de espaldas a la pared y mira hacia la derecha, verás una abertura, vete hacia ella, para poder subir tendrás que mover la caja de madera que hay por allí. Una vez arriba acciona la palanca que hará que se derrumbe la montaña de escombros de la otra habitación.

Entradas

Vamos a orientarnos, si miras la imagen aquí junto verás a la izquierda dos escaleras, en el centro dos hojas metálicas (que es por donde se derrumbo la montaña de escombros) y a la derecha una entrada. Primero vete a la escalera de la derecha, la más alejada (la N° 1), sube y rodea los escombros por la izquierda, sube con cuidado de no caerte por el gran hueco del centro, entra por la entrada que hay arriba del todo y acciona la palanca.

Regresa al nivel inferior con cuidado y sube por la otra escalera (la N° 2), ahora rodea los escombros por la derecha, sube hasta la abertura en la pared, acciona la palanca que hará que se llene de agua una habitación, vuelve al nivel inferior y vete por la última abertura, la de la derecha en la imagen de arriba (la N° 3).

Sigue por el pasillo y entra al agua, sobre la misma pared por donde entraste al agua hay una puerta, vete hacia ella, cuando escuches una respiración da media vuelta para que el buzo te siga, sal del agua por donde entraste y liquida al buzo desde allí con el arma que más te guste. Muerto el buzo elige un buen arma, ya que cuando salgas del agua te estarán esperando dos tipos para darte la bienvenida. Sumérgete y nada a través del hueco, sal por la abertura y liquida a los guardias, recoge lo que dejaron caer y un par de arpones que hay por ahí, acciona la palanca y vete por el camino que se acaba de despejar para terminar con este nivel.

 


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