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Elfo Negro
Os
elfos negros fizeram parte da tribo dos elfos, mas foram
banidos depois de terem aprendido magia negra para obter
poder para enfrentar os humanos. Eles perderam a batalha,
mas continuaram a estudar os segredos da magia negra. Elfos
negros têm traços parecidos com seus irmãos elfos, porém são
mais altos, têm a pele azul-acinzentada e o cabelo prateado.
Eles seguem Shilien, a deusa da morte.
Habilidades Especiais: Assim como os elfos, são
capazes de segurar a respiração por mais tempo e de saltar
de lugares altos.
Características Básicas: Uma vez que possuem bastante
força (STR) e inteligência (INT), são capazes de causar
muito dano.
Elfo Guerreiro
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Elfos
Negros treinam para proteger sua floresta e sua raça
contra os monstros e as demais raças. Elfos negros com
corpos fortes e mente clara tendem a se tornar elfos
guerreiros. |
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Estatos
Básicos: |
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INT: 25 |
STR: 41 |
COM: 32 |
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MEN: 26 |
DEX: 34 |
WIT: 12 |
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Blade
Dancer |
Spectral
Dancer |
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Palus
Knight |
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Shillien Knight |
Shillien Templar |
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Dark
Fighter |
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Abyss
Walker |
Ghost Hunter |
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Assassin |
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Phantom Ranger |
Ghost Sentinel |
Palus Knight (P.Knight)
Palus Knights são os
elfos negros que receberam treinamento em espadas num nível
muito profissional. Para obter skills mais eficientes de
ataque e de defesa, eles continuam a treinar suas
habilidades com espadas e têm armaduras de mithril e armas
que melhor utilizam as habilidades de batalha dos elfos
negros.
Shillien Knight (SK)
Ao
contrário dos Temple Knights, que usam as magias da luz e da
água, o Shillien Knight usa as magias da escuridão e do
vento, em adição as suas habilidades com espada. Ele drena o
poder físico de seus oponentes com o Vampiric Cubic ou o
Viper Cubic, ou ele pode invocar cubos venenosos. O Shillien
Knight pode também fazer chover raios em seus oponentes,
usando Lightning Strike.
(* O tanker com menos HP, porém, se bem usado, consegue
segurar qualquer grupo de monstros. usa cubos agressivos que
roubam vida para se fortalecer em batalhas. *)
BladeDancer (BD)
O BladeDancer,
primariamente, usa duas espadas e aumenta as habilidades dos
membros de sua equipe dançando. Ele ajuda na caçada
aumentando a força de ataque de sua equipe através da Dance
of Warrior. O BladeDancer também aumenta o dano dos golpes
críticos dos membros de sua equipe através da Dance of Fire.
(* Muito bom para partys. Suas danças fortalecem, e muito, o
poder de destruição de uma party. Destaco, Dance of Fire,
que aumenta o dano critical da party, Dance of Fury, que
aumenta a velocidade de ataque da party, Dance of
Concentration, que aumenta a cast speed da party, Dance of
Warrior que aumenta o p.atk dos membros da party, dentre
outras. *)
Assassin (Assassin)
Elfos negros que preferem usar arcos
ao invés de espadas se tornam assassinos. Eles são
guerreiros sorrateiros que se equipam com arcos e adagas e
armaduras leves para se movimentarem mais facilmente.
Abyss Walker (AW)
O Abyss Walker é treinado na arte do
combate e da exploração, especializando-se em assassinatos.
Ele implementa as mesmas técnicas que os humanos mercenários
com o Silent Move e o Backstab, mas tem maior poder de
ataque. Entretanto, por ter uma força física pequena, o
Abyss Walker é um alvo fácil de ser derrubado nas linhas de
frente de qualquer batalha.
(* O dagger mais forte dos 3, com o maior critical power.
Porém é o que erra mais especiais, pois seu critical chance
é muito baixo. É o que tem menos HP e é o mais lento em
atack speed. Buffado pode ser considerado o melhor dagger.
*)
Phantom Ranger (PR)
O Phantom Ranger é altamente treinado
no uso de arcos e usa técnicas similares a dos outros
arqueiros, mas tem excelente força de ataque. Ele enfraquece
a força defensiva de seus oponentes com Hex e pode causar
muito dano em seus adversários a longas distâncias usando
Double Shot, que atira duas flechas consecutivamente.
(* O archer mais forte de todos. Seus críticos são mortais.
Mesmo assim é o que tem menos HP. *)

Rogue (Rogue)
Rogues são guerreiros que consideram agilidade mais
importante que o poder - e o lucro mais importante que a
honra. Diferente dos Warriors e dos Knights, esses
guerreiros confiam seriamente no poder das armas de longa
distância. Eles preferem uma espada pequena, um arco e uma
armadura leve, para que possam continuar leves e não terem
sua velocidade diminuída. As tarefas principais de um Rogue
inclui reconhecimento de terreno, técnicas mateiras,
espionagem e assassinatos. Em raras ocasiões, Rogues podem
ser pagos como mercenários para serem utilizados num grupo
de arqueiros.
Treasure Hunter (TH)
O
Treasure Hunter, conhecido como o "perigo que se esconde na
escuridão", age de acordo com seus próprios objetivos. O
Treasure Hunter se locomove sem medo usando Silent Move e é
habilidoso usando BackStab contra inimigos, eliminando eles
pelas costas.
(* Considerado por muitos o dagger mais balanceado do jogo.
É, dentre os 3 daggers, o que ataca mais rápido. Acerta
quase todos os seus especiais, perdendo apenas para o Elfo,
e causa muito dano nesses blows, perdendo apenas para o Dark
Elf. De todos os daggers é o que corre mais devagar e o que
tem mais vida. Ainda tem a menor evasion e o menor ACC.
Considerado um dos melhores para pvp 1v1. *)
HawkEye (HE)
Melhores que usando adagas, o HawkEye destrói seus oponentes
de uma boa distância usando arcos longos. Ele se torna ainda
mais poderoso quando se junta a um grupo. O HawkEye é ótimo
acertando oponentes sozinhos, mas ele pode atacar grupos de
inimigos usando Burst Shot.
(* Um arqueiro equilibrado e ótimo para sieges devido ao seu
grande HP. É o que mais acerta seus inimigos usando-se do
HawkEye, uma skill que troca p.def por ACC. O único arqueiro
que possui Critical Power e Critical Chance. De todos os
arqueiros é o mais lento na locomoção. *)
Elfo Místico
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Elfos negros místicos são aprendizes no campo de
aprender magias novas para se tornarem poderosos magos.
Eles vestem mantos e carregam staffs. Podem usar magias
de ataque básico e magias de vento. |
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Estatos
Básicos: |
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INT: 44 |
STR: 23 |
COM: 24 |
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MEN: 37 |
DEX: 23 |
WIT: 19 |
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SpellHowler |
Storm
Screamer |
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Dark
Wizard |
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Phanton
Summonner |
Spectral
Master |
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Dark
Mystic |
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Shillien Oracle |
Shillien Elder |
Shillien
Saint |
Dark Wizard (DE Wiz)
Dark Wizards dividem suas forças mágicas no mundo em 4
elementos, bem como a luz e a escuridão. Eles amplificam o
poder desses elementais e combinam eles para usar em suas
mágicas. Dark Wizards podem usar mágicas de elementais de
nível médio, magias negras e magias de invocação.
SpellHowler (SH)
O
SpellHowler usa o mais alto nível de magias elementais. Uma
mistura de Sorcerer e Necromancer, ele invoca mágicas
utilizando-se do poder do vento. O SpellHowler causa um dano
poderoso com Tempest, que cria um tornado em volta de seu
alvo, ou ele pode usar Hurricane para lançar lâminas de
vento com uma distância considerável.
(* Uma das melhores classes para solar, pois administra
muito bem sua MP com B2M e Drain Corpse. Sua cast speed é
baixa, mas seu damage compensa. Uma das melhores classes
para pvp 1v1 e ótimo para sieges. *)
Phantom Summoner (PS)
O
Phantom Summoner é conhecido por invocar espíritos espertos.
Ele engaja nas batalhas vigorosamente aumentando o poder
defensivo de suas invocações através do Servitor Physical
Shield e aumentando o poder defensivo mágico através do
Servitor Magic Shield. O Phantom Summoner pode também
aumentar a velocidade de ataque de seu summon com o Servitor
Haste.
(* Um summoner. Seu summon é bom contra pve e pvp. *)

Shillien Oracle (SO)
Shillien Oracles são místicos que carregam o poder dos
deuses, especificamente de Shillien - para fazer milagres.
Eles têm habilidades similares a dos Clerics e dos Oracles,
veneram diferentes deuses e são possuidores de diferentes
mágicas e skills.
Shillien Elder (SE)
O
Shillien Elder é um adepto do mais alto nível das skills de
suporte. Ele consegue usar várias mágicas de suporte,
incluindo Purify que remove envenenamento, elimina as
feridas e acaba com as paralisias de seus aliados. O poder
de ataque mágico de outros membros da equipe é
consideravelmente aumentado simplesmente com a presença do
Shillien Elder.
(* Quase tão bom buffer quanto um prophet, faltando apenas
alguns buffs essenciais. Seus heals são bons e também tem MP
recharge. *)
Humano
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Elfo
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Elfo
Negro
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Orc
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Anão |