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[site atualizado em 07/Julho/2008 - envie comentários para manuel1437@terra.com.br]

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DICAS PARA LOTOFÁCIL



Amigos,

Efetivamente, todos nós estamos buscando o grande prêmio. É fácil perceber o quanto é difícil fazer 14 ou 15 pontos na Lotofácil. Basta dizer que até o conc 337, de 03/Julho/2008, tivemos apenas 218.951 cartões premiados nestas duas faixas.

Parece muito, mas ao verificar que a média de acertos de 11 pontos é de 1.258.253 cartões premiados por concurso, ou média de 238.640 cartões premiados com 12 pontos, percebemos que realmente é muito difícil acertar bons prêmios na Lotofácil. E olha que considero que a Lotofácil como a mais fácil de todas as loterias.

Cada um de nós já tentou inúmeros modelos para tentar acertar. E qualquer modelo está limitado principalmente ao fator dinheiro. Mesmo em bolões, a maioria joga 100, 200 cartões. Parece muito, mas é uma quantidade pequena, pois são muitas as combinações envolvidas. E quanto maior o valor investido naquele concurso, você passa a depender de maior número de cartões premiados para cobrir o valor investido nas apostas.

Basicamente, existem duas correntes de análise: trabalhar com matrizes de fechamento e desdobramento, ou então a utilização de filtros baseados no histórico de sorteios. Vamos ver cada uma delas, de maneira simples, prática e objetiva:

  • Matrizes de Fechamento e Desdobramento

      Imagine você selecionar 17 dezenas das 25 possíveis, e criar TODAS AS COMBINAÇÕES possíveis de 15 números com estas 17 dezenas. Este é o conceito de Fechamento. Você obteria neste exemplo exatos 136 cartões. O fechamento é interessante porque se você acertar 14 ou 15 dezenas dentro das 17, terá vários cartões premiados com 14 pontos (e um de 15 pontos, se acertou as 15 nas 17). O fechamento é o modelo mais completo, mas quanto maior o número de dezenas selecionadas, maior será a quantidade de cartões.

      Na matriz de Desdobramento, ao contrário, você procura ponderar, a partir do total de combinações efetuadas no fechamento, uma redução lógica que lhe permita ter, por exemplo, um jogo com 14 pontos caso acerte as 15 dezenas. Só para utilizar o exemplo anterior, onde você acertaria 15 dezenas nas 17, o desdobramento (17/15/14/15) que garante 14 pontos tem 8 cartões apenas. Além disso, neste cenário onde as 15 sorteadas estão dentro das 17 que você selecionou, é fato que no seu cartão com 14 dezenas ainda resta uma última dezena, e você passa a concorrer com uma chance em três para os 15 pontos. Nada mal, né ? A partir daqui entraria o fator sorte !

      Neste sentido, voce poderá gastar os mesmos R$ 136 trabalhando com 17 grupos de 17 dezenas (cada grupo gera 8 cartões), o que na minha humilde opinião aumenta consideravelmente suas chances. Só completando um pouco o raciocínio, e se você quisesse a certeza de 1 cartão com 14 pontos caso acertasse 14 dezenas dentro das 17 selecionadas ? Nenhum problema, o desdobramento (17/15/14/14) gerará 64 cartões. Cabe apenas a ressalva de que o desdobramento não se compara com o fechamento quando você acertar as 15 dentro do grupo de dezenas escolhidas. Mas a economia vale a pena e permite investir em outras "séries".

      Apenas mais uma dica: na matriz, cada número corresponde a uma posição, e não a dezena em si. Em outras palavras, se você puder substituir cada número da matriz por uma letra, criar uma tabela onde A=11, B=7, C=12 e depois substituir cada letra conforme esta tabela, terá entendido o que eu quis dizer sobre posição. Afinal, se A=11,B=7,C=12 serão gerados jogos diferentes do que se tivesse A=12,B=11,C=7 - embora a lógica do desdobramento continue intacta, garantindo os acertos estimados na sua premissa, que é acertar xx dentro do universo de yy dezenas escolhidas. Você pode estar se perguntando, mas porque mudar a posição, se a premissa é a mesma ? Eu respondo que isto fortalece seu jogo, principalmente se já estiver no seu fator sorte.

      Para você conhecer melhor sobre o assunto, vá no Menu Loterias e estude sobre matrizes. O conceito é simples de absorver e, acredite, um apostador não pode deixar de saber sobre matrizes. Você não precisa ser especialista, principalmente quando existem programas que fazem tudo para você ! Seu trabalho, a princípio, será apenas escolher as dezenas.
  • Utilização de Filtros baseados no Histórico de Sorteios

      Aqui entra as estatísticas, estudos feitos sobre freqüência ou padrão recorrente. Considero muito bom você prestar atenção em toda informação que mostre um padrão acima de 70%, cujo acompanhamento durante alguns concursos comprove a eficácia de tal informação, porque isto significa na prática que se você contemplar tal cenário em seus jogos, passará a ficar forte pelo menos em 7 de cada 10 concursos.

      De maneira muito simples, saiba que normalmente repetem-se de 8 a 10 dezenas do concurso anterior. Ou que normalmente saem de 6 a 8 pares, ou ainda que existem 9 números primos na Lotofácil e normalmente vem de 4 a 7 deles. Ou seja, tem muita coisa para estudar e contemplar em seus jogos. O que normalmente fazem é filtrar jogos e excluir aqueles que não contemplam tais análises.

      Para não alongar neste trecho, sugiro que você analise todas as opções do Menu Lotofácil, faça o download dos arquivos e comprove por si mesmo (este é um dos meus melhores conselhos: quebre um pouco sua cabeça - assim você pelo menos saberá dimensionar a importância de cada informação). Meu arquivo de estatísticas de Lotofácil está gigantesco, tem muita informação para você. Leia com calma, procure entender e use o que bem quiser. O conhecimento está disponível. Aliás, se você achar um outro parâmetro que julgue relevante, mande por email para mim. Vou analisar e disponibilizarei para todos.


    A partir das informações acima, você passa a pensar em uma das mais cruéis dúvidas que um apostador pode ter: repetir ou não o mesmo jogo ? Sinceramente, é algo que só você pode responder. É absolutamente a mesma dúvida entre jogar em todos os concursos ou guardar o dinheiro e jogar mais cartões só nos concursos de segunda, por exemplo. Meu conselho: faça o que seu coração lhe disser. Aqui vale a intuição e o bolso. Só torço que faça sempre a melhor escolha, lembrando que loteria é uma chance de atingir mais rapidamente a riqueza, mas não faça disto um vício. Não comprometa sua saúde, sua família e sua estabilidade financeira gastando mais do que pode.


    O Desafio


    Amigos, vou descorrer sobre o maior desafio que podemos ter: juntar o melhor dos dois mundos ! Você criar uma matriz de desdobramento e contemplar dentro dos jogos gerados os principais padrões recorrentes, analisados através das estatísticas. Quem fizer isto da melhor forma, estará fortalecendo ainda mais seus jogos. Percebam aqui que desta maneira eu posso jogar a mesma quantidade de cartões que você, mas embutir uma qualidade lógica (desdobramento) e uma coerência com o histórico (estatísticas).

    Partindo desta premissa, imagine você usar um desdobramento e através do remanejamento das dezenas através das posições conseguir contemplar os padrões recorrentes.



    Alguns modelos


    Pensando na grande maioria que joga poucos cartões a cada concurso, criei um arquivo com os principais modelos. Cabe a cada um observar as chances de cada modelo e adotar aquele que melhor lhe convier. Baixe através do Menu Download o arquivo de Modelos Prontos, em arquivo Excel.

    Vou apresentar, abaixo, os modelos que mais gosto. Fora eles, considero (e muito) a utilização de matrizes de fechamento e desdobramento. Vamos lá:

  • Modelo Manuel-04 = 4 cartões

      Um ótimo modelo que inventei para quem quer gastar pouco na Lotofácil:

      Passo 01: Você vai trabalhar com 25 dezenas

      Passo 02: Escolha 10 dezenas (será seu Grupo A), qualquer que seja seu critério

      Passo 03: Escolha 05 dezenas (será seu Grupo B), qualquer que seja seu critério

      Passo 04: Escolha 05 dezenas (será seu Grupo C), qualquer que seja seu critério

      Passo 05: Escolha 05 dezenas (será seu Grupo D), qualquer que seja seu critério

      Passo 06: Faça 04 cartões, juntando A+B, A+C, A+D e B+C+D

      Pronto: 4 cartões = 4 reais

      Este modelo apresenta uma chance de 80% de acertar 11 pontos (2 reais). Através do Modelo de Distribuição, são 36 chances de premiação em 45 possibilidades. O quarto e mágico cartão é responsável por garantir prêmios caso você não consiga ir bem nas 10 dezenas do grupo A.

      O modelo não gera nenhum prêmio caso você acerte:

    • apenas 5 dezenas do Grupo A: perdeu tudo !
    • apenas 6 dezenas do Grupo A: ainda tem 50% de chances de recuperar alguma coisa.
    • apenas 7 dezenas do Grupo A: em 6 possibilidades, não ganha nada em 1 delas
    • demais quantidade de acertos, prêmio garantido !!!

      Acompanhe:

      A B C D Observação Prêmio
      01 10 05 - - você fez 15 pontos em A+B você estará muito feliz com 15 pontos !
      02 10 04 01 - você fez 14 pontos em A+B e 11 pontos em A+C você estará muito feliz com 14 pontos !
      03 10 03 02 - você fez 13 pontos em A+B e 12 pontos em A+C 14,00
      04 10 03 01 01 você fez 13 pontos em A+B e 11 pontos em A+C / A+D 14,00
      05 10 02 02 01 você fez 12 pontos em A+B / A+C e 11 pontos em A+D 10,00
      06 09 05 01 - você fez 14 pontos em A+B você estará muito feliz com 14 pontos !
      07 09 04 02 - você fez 13 pontos em A+B e 11 pontos em A+C 12,00
      08 09 04 01 01 você fez 13 pontos em A+B 10,00
      09 09 03 03 - você fez 12 pontos em A+B / A+C 8,00
      10 09 03 02 01 você fez 12 pontos em A+B e 11 pontos em A+C 6,00
      11 09 02 02 02 você fez 11 pontos em A+B / A+C / A+D 6,00
      12 08 05 02 - você fez 13 pontos em A+B 10,00
      13 08 05 01 01 você fez 13 pontos em A+B 10,00
      14 08 04 03 - você fez 12 pontos em A+B e 11 pontos em A+C 6,00
      15 08 04 02 01 você fez 12 pontos em A+B 4,00
      16 08 03 03 01 você fez 11 pontos em A+B / A+C 4,00
      17 08 03 02 02 você fez 11 pontos em A+B 2,00
      18 07 05 03 - você fez 12 pontos em A+B 4,00
      19 07 05 02 01 você fez 12 pontos em A+B 4,00
      20 07 04 04 - você fez 11 pontos em A+B / A+C 4,00
      21 07 04 03 01 você fez 11 pontos em A+B 2,00
      22 07 04 02 02 você fez 11 pontos em A+B 2,00
      23 07 03 03 02 prejuízo: fizeste 10 pontos -
      24 06 05 04 - você fez 11 pontos em A+B 2,00
      25 06 05 03 01 você fez 11 pontos em A+B 2,00
      26 06 05 02 02 você fez 11 pontos em A+B 2,00
      27 06 04 04 01 prejuízo: fizeste 10 pontos -
      28 06 04 03 02 prejuízo: fizeste 10 pontos -
      29 06 03 03 03 prejuízo: fizeste 09 pontos -
      30 05 05 05 - prejuízo: fizeste 10 pontos -
      31 05 05 04 01 prejuízo: fizeste 10 pontos -
      32 05 05 03 02 prejuízo: fizeste 10 pontos -
      33 05 04 04 02 prejuízo: fizeste 10 pontos -
      34 05 04 03 03 prejuízo: fizeste 10 pontos -
      35 04 05 05 01 você fez 11 pontos em A+B+C 2,00
      36 04 05 04 02 você fez 11 pontos em A+B+C 2,00
      37 04 05 03 03 você fez 11 pontos em A+B+C 2,00
      38 04 04 04 03 você fez 11 pontos em A+B+C 2,00
      39 03 05 05 02 você fez 12 pontos em A+B+C 4,00
      40 03 05 04 03 você fez 12 pontos em A+B+C 4,00
      41 03 04 04 04 você fez 12 pontos em A+B+C 4,00
      42 02 05 05 03 você fez 13 pontos em A+B+C 10,00
      43 02 05 04 04 você fez 13 pontos em A+B+C 10,00
      44 01 05 05 04 você fez 14 pontos em A+B+C você estará muito feliz com 14 pontos !
      45 00 05 05 05 você fez 15 pontos em A+B+C você estará muito feliz com 15 pontos !

      Agora, estude como selecionar melhor suas 10 dezenas de "A"

      Uma sugestão: pegue o último concurso e coloque 6 dezenas no grupo A, e 3 dezenas em cada um dos outros grupos. Assim, todos os quatro cartões terá 9 repetidas do concurso anterior. Como sabemos que normalmente vem de 8 a 10 repetidas ... entendeu ?

  • Modelo Rildo-13 = 6 cartões

      O Rildo é nosso amigo da comunidade Orkut do Bill e apresentou-nos um dos melhores modelos para quem quer gastar pouco na Lotofácil:

      Passo 01: Você vai trabalhar com 25 dezenas

      Passo 02: Escolha 13 dezenas das 25, qualquer que seja seu critério

      Passo 03: Coloque estas 13 dezenas em 6 cartões

      Passo 04: Com as 12 restantes, coloque 2 em cada um destes cartões, de tal forma a utilizar todas as 25 dezenas

      Pronto: 6 cartões = 6 reais

      Veja suas chances de ganhar:

    • se acertar 09 das fixas, tem 3 em 4 possibilidades de ganhar alguma coisa, de 2 a 6 reais
    • se acertar 10 das fixas, ganhará 10 reais
    • se acertar 11 das fixas, ganhará de 20 a 28 reais
    • se acertar 12 das fixas, ganhará de 42 a (26 reais + 1 cartão com 14 pontos)
    • se acertar 13 das fixas, ganhará de (40 reais + 2 cartões com 14 pontos) até (50 reais, mais 1 cartão com 15 pontos)
    • se acertar menos de 9 acertos nas fixas, sem prêmios

      Agora, estude como selecionar melhor suas 13 dezenas fixas. Obrigado ao Rildo !
  • Modelo TF-08 = 8 cartões

      Este modelo, na verdade um desdobramento, foi apresentado pelo amigo TF na antiga comunidade Lotofácil Gold. Basicamente, você vai jogar com TODAS as 25 dezenas, com 8 cartões apenas, e tem a certeza de que começará TODO CONCURSO sempre com um dos cartões com no mínimo 10 pontos.

      A partir desta informação, pense. Na prática, você entra em qualquer concurso já com 10 acertos, e ainda tem outras 5 dezenas, em 15 possíveis, para tentar algum prêmio:

      Passo 01: Você vai trabalhar com 25 dezenas

      Passo 02: Substitua com cuidado as posições abaixo com as dezenas escolhidas - a sugestão é que você troque primeiro cada número por uma letra, e posteriormente cada letra por um número. Isto, claro, se você quiser contemplar as estatísticas através da dança das posições, conforme explicado acima. Senão, use a matriz do jeito que está e boa sorte !

      01 02 04 08 09 11 14 15 16 17 19 20 22 23 25
      01 02 06 07 08 09 10 12 13 14 15 16 23 24 25
      01 03 04 06 07 08 09 10 13 16 19 20 22 24 25
      01 03 05 08 09 11 13 14 15 16 17 18 21 24 25
      01 04 05 08 12 13 14 15 16 18 19 20 21 22 25
      02 03 04 05 06 07 10 11 12 13 17 18 21 22 23
      02 03 05 06 07 10 11 12 17 18 19 20 21 23 24
      03 04 05 06 07 09 10 12 14 15 18 19 20 21 22

      Pronto: 8 cartões = 8 reais. Obrigado ao TF !
  • Modelo TF-03 = 3 cartões

      O amigo TF trouxe uma variação do modelo anterior, que eu considero relevante. Aqui você vai excluir 2 dezenas das 25 e utilizar a matriz abaixo. Esta matriz de desdobramento tem o mesmo objetivo da anterior. Se você acertar as 15 dentro das 23 dezenas, terá um cartão com no mínimo 10 pontos.

      Na prática, você precisa acertar que as duas dezenas não serão sorteadas, e se isto acontecer, passa a ter 5 dezenas em 13 possíveis para conseguir ganhar um prêmio.

      Passo 01: Você vai trabalhar com 23 dezenas

      Passo 02: Exclua 2 dezenas (vai ficar com 23), qualquer que seja seu critério

      Passo 03: Substitua com cuidado as posições abaixo com as dezenas escolhidas - a sugestão é que você troque primeiro cada número por uma letra, e posteriormente cada letra por um número. Isto, claro, se você quiser contemplar as estatísticas através da dança das posições, conforme explicado acima. Senão, use a matriz do jeito que está (como se não jogasse 24 e 25) e boa sorte !

      01 02 03 06 07 10 11 12 13 14 16 17 21 22 23
      01 04 05 06 08 09 11 12 13 14 15 18 19 20 22
      02 04 07 08 09 10 11 15 16 17 18 19 20 21 23

      Pronto: 3 cartões = 3 reais. Obrigado ao TF !

      Este é um ótimo modelo - mas estude para saber como escolher melhor as 02 dezenas que serão excluídas.

      Uma sugestão: você pode excluir 2 dezenas que sairam no último concurso, ou 2 dezenas que não sairam, baseando no padrão recorrente das Repetidas. Ou, se preferir, tirar 2 dezenas primos, ou 2 pares, ou 2 ímpares ... você decide !
  • Modelo Gérson-12 = 12 cartões

      O Gérson é nosso amigo da comunidade Orkut Lotofácil Beguins e apresentou-nos um ótimo modelo para quem quer gastar pouco na Lotofácil, baseando-se no padrão recorrente de dezenas repetidas.

      Passo 01: Você vai trabalhar com 25 dezenas

      Passo 02: Pegue o último resultado

      Passo 03: Faça 5 grupos com 3 dezenas (A/B/C/D/E) - deixe o grupo A mais forte

      Passo 04: Pegue as 10 dezenas que não sairam no último concurso

      Passo 05: Faça um grupo com 2 dezenas (F), e dois com 4 dezenas (G/H) - deixe o grupo F mais forte

      Passo 06: Agora monte 12 jogos, juntando os grupos conforme abaixo:

      01) A + B + C + F + G
      02) A + B + D + F + G
      03) A + B + E + F + G
      04) A + C + D + F + G
      05) A + C + E + F + G
      06) A + D + E + F + G
      07) A + B + C + F + H
      08) A + B + D + F + H
      09) A + B + E + F + H
      10) A + C + D + F + H
      11) A + C + E + F + H
      12) A + D + E + F + H

      Pronto: 12 cartões = 12 reais. Obrigado ao Gérson !

      Na prática, você cria 5 dezenas fixas (grupos A e F) - por isso, escolha melhor estas dezenas.

      Os 12 cartões contam com 9 repetidas do concurso anterior. Ótima opção para quem gosta de jogar pouco !
  • Outras opções

      Quero deixar bem claro que não existe fórmula mágica. Todos nós buscamos alternativas e rapidamente nos decepcionamos com um modelo de jogo. Talvez o maior erro seja justamente neste ponto: desistir ! Mas faça o que sua intuição lhe pede.

    • Estude muito matrizes de fechamento e desdobramento.
    • Estude as estatísticas.
    • Estude os Grupos OSLEC.
    • Crie seus próprios estudos.



    Agradeço a sua visita, espero ter ajudado um pouco na sua decisão.

  • Seja sempre otimista, pois isto trará mais sorte !
  • Se tiver alguma crítica ou sugestão, envie um email para mim
  • Desejo-lhe muita sorte
  • E, se um dia ganhar, não esqueça de ajudar as pessoas. Mas escolha com cuidado a quem ajudar, alguém que realmente mereça ou precise. Nesta hora aparece um monte de "amigos". Seja leal com os verdadeiros.


    Grande Abraço

    Manuel Martinez Gomes