SCACCHI TRASFERIMENTO
Gli Scacchi Trasferimento (Transchess) sono una variante che appartiene alla famiglia dei co-scacchi (co-chess in inglese).
Il regolamento base dei co-scacchi parte dalla constatazione che quando un pezzo si muove individua sulla scacchiera, in congiunzione con l'altro pezzo dello stesso tipo, due case coordinate (co-case), corrispondenti all'intersezione delle coordinate cartesiane passanti per le case occupate dai due pezzi. Oltre ai pezzi identici, anche Re e Donna formano una co-coppia. I regolamenti specifici individuano il tipo di co-effetto che si produce su dette case.
Negli Scacchi Trasferimento il coeffetto è costituito dalla possibilità di trasportare, muovendoli in una qualsiasi casa libera della scacchiera, i pezzi del proprio colore che si vengono a trovare nelle co-case al momento della loro generazione.
Variante ideata da Ralph Betza nel 1973, contemporaneamente alle regole base dei co-chess.
Si tratta di una variante molto violenta e di difficilissima analisi.
Gli Scacchi Trasferimento vengono giocati regolarmente nell'AISE a partire dal Grand Prix 1991.
Il gioco nel regolamento originale, secondo Alessandro Castelli, è demolito, in quanto il vantaggio del Bianco già nella posizione iniziale è decisivo, pertanto lo stesso ha proposto di modificare il regolamento nel senso di non considerare co-coppia, quella formata da Re e Donna.
In effetti esistono una infinità di matti alla seconda del Bianco ed un'altra serie lunghissima di difese immediatamente perdenti.
Nel NOST tale proposta è stata accolta ed i tornei vengono disputati con il nuovo regolamento modificato in tal senso. Nell'AISE si gioca ancora con la versione originale.
REGOLAMENTO
1. Tutte le regole base standard dei co-chess vengono applicate tranne per quanto qui di seguito previsto:
2. Il co-effetto negli scacchi trasferimento è il trasferimento: un pezzo di qualsiasi colore che si venga a trovare in una co-casa viene rimosso e trasferito in una qualsiasi altra casa vuota.
3. Eccezioni: un pedone non può essere trasferito nella sua traversa di promozione e i Re non possono essere trasferiti; se si trovano in una co-casa non subiscono effetti.
4. Tutti i pezzi posti nelle co-case vengono rimossi prima di effettuare i trasferimenti. Sono possibili quindi mosse del tipo Cc6a5/b5a7,a7b5. E' possibile anche il trasferimento in case appena liberate dal pezzo mosso.
5. Un pedone può essere trasferito nella prima traversa (ottava per il Nero). Da qui può avanzare di un passo e catturare normalmente. Un pedone sulla seconda traversa può sempre avanzare di due passi anche si vi si trova a causa di un trasferimento.
6. Il trasferimento non è una mossa del pezzo trasferito. Quindi un trasferimento non causa altri co-effetti. Per lo stesso motivo una Torre che sia stata trasferita dalla sua casa originaria e vi sia stata riportata nello stesso modo riacquista il privilegio di arroccare, sempre che nel frattempo non abbia mosso secondo il suo potere naturale.
7. E' consentito muovere il Re in apparente autoscacco che venga eliminato mediante un trasferimento.
8. Per limitare il vantaggio enorme di cui il Bianco dispone viene eliminata la possibilità di formare co-coppie con il Re. La Donna potrà formare co-coppie solo con un'altra eventuale Donna derivante da promozione.
N.B. la regola 8 è facoltativa, ma caldamente consigliabile.
PARTITE ESPLICATIVE
Castelli-Kustrin (GP91) 1-0
[Commenti di A. Castelli]
1.Cc3/Ac4 d5 ?!
2.A:d5/Db3 e6
3.e4 Ad7/c4/Df6
4.Da4/e7/Td8+ R:e7/d6
5.T:f8/Ad8+/Tf7 ?
E' il primo torneo AISE di questa specialità, il Bianco ha dimenticato che si può giocare una mossa in apparente autoscacco, se lo scacco viene parato con un trasferimento.
5. ... R:d8/Tf1/e6
6.D:c4 e:d5
La perdita del pezzo non è particolarmente grave. Nei co-scacchi è importante mantenere le coppie di pezzi coordinati e il Bianco aveva un solo Alfiere.
7.C:d5 Da6/Td1+
Il Nero era convinto di guadagnare la Donna, ma in questo gioco non è mai detta l'ultima parola.
8.Dd4/Th6 Rc8
9.D:g7/Ce7+
Il Bianco sacrifica la coppia dei Cavalli per la coppia delle Torri.
9. ... T:e7/d8+
10.C:e7 C:e7/h3
11.D:h6/Th5 D:a2/e2
Il Bianco ha recuperato un po' di materiale, ma il suo Re è in una posizione infelice.
12.Dh7/Cd1 h:g2
13.Tg1 C:b2
14.T:g2/d1 C:d1/b2
Il Bianco è riuscito a fatica ad eliminare il Pg2 sacrificando un pedone ed ecco già un altro pedone nero in settima.
15.Dh8+ Rb7/c2/b6
16.Tg8/De4+ ? D:g8/Cc6
Il Bianco era convinto di aver risolto i suoi problemi ed invece perde una Torre.
17.D:c2/a6+
Forzata in quanto solo così si può catturare il Cd1, eliminando la pericolosa coppia equestre.
17. ... Ra7 !
Ottimamente giocata, la cattura in a6 dava un certo controgioco al Bianco per via di 18.R:d1/b5+.
18.D:d1 Dc4/g2
Ed il terzo pedone nero giunge in settima!
19.Tg5 R:a6/Cc2+
20.Re2/d3
Forzata
20. ... Cd4+
21.Re3/b5+ D:b5/f4+
22.R:f4/Cg8 Db8+ ??
23.De2+/c7 Abbandona
Il Bianco guadagna la Donna.
Castelli-Fahys 1-0 (GP91)
[Commenti di A. Castelli]
1.Cc3/Ac1c4
Il bianco opta per il posizionamento dell'Alfiere sulla diagonale italiana contro il vulnerabile Pf7.
1. ... Cf6/Af8d4
Il Nero procede in modo analogo, ma sceglie l'altro alfiere indebolendo le case adiacenti al proprio Re.
2.e3 Ab6/Ce5 ??
3.Dh5/Ce5b5/Th1g8+ !!
Iniziano le sorprese. Il Cavallo Nero è stato trasferito in b5 per evitare che possa creare co-case utili con il Cf6.
3. ... Aa5/Ta8f8
Se 3. ... T:g8 (o C:g8) 4.D:f7/Af1g6/e7~# Perché vi sia il matto è fondamentale portare l'Alfiere in g6 altrimenti il Nero giocherebbe R:f7/d7e6 e invece di prendere il matto guadagnerebbe la Donna!
Il Nero si accorge del tranello, ma gioca una risposta ugualmente insufficiente. Si poteva ritardare la sconfitta sacrificando la Donna giocando 3. ... Ad5/Dd8f8/Ac4e2, ma oltre alla Donna il Nero perde altro materiale restando in situazione disperata.
4.D:f7+/e7h6/Af1g6 T:f7/h7f8
5.Ac:f7/g7e7/Cf6-b6#
Questo materiale è stato tratto in gran parte dall'annuario AISE. Scaricalo con un click sull'icona:
ETEROSCACCO contiene spesso articoli sulla variante; ecco i riferimenti: ES50 p.21, ES52 p.27, ES58 p.12, ES59 p.17, ES60 p.17, ES62 p.14.
Invito calorosamente tutti i curiosi a sperimentare il gioco nel prossimo torneo per corrispondenza del GRAND PRIX AISE: iscrivetevi!
CO-SCACCHI
ETEROCHESS (Fabio Forzoni) page
Transchess (Ottavio Vargiu) page
since 24 Gen. 1998; Last Updated: 7 Dic. 1998
(c) Fabio Forzoni 1998