1993: The Legend of Zelda: Link's Awakening-----> for Game Boy, 1998: The Legend of Zelda: Link's Awakening DX-----> for Game Boy Color


Guide | Våpen/Items | Hjertedeler | Bosser | Submissions & Sidequests | Seashell | Fotografier


Walk Through/guide:


Denne guiden er et samarbeid mellom Tarin's Zelda side og DuperZelda.



Starten

Du våkner opp i en seng. Ved siden av deg står Marin. Etter en masse jabb kan du gå mot døra.
I det du skal gå ut døra sier en stemme: "Hei! Hvorfor så travelt? Ta det piano!".
Til høyre står det en person, nemlig Tarin! Prat med han for å få skjoldet ditt.
Nå går du ut døra, for deretter å ta til venstre og ut av byen.
Følg veien nedover til stranda. Når du er ved stranda, ta til høyre til du ser noen piggede kuler med øyne.
Ta fram skjoldet ditt og dytt de to som står under deg med det.
Når du har dyttet de litt framfor deg tar du til høyre, inn i neste skjerm.
Ikke bry deg om monsteret der og gå nedover. I neste skjerm får du øye på sverdet ditt.
Dytt de to piggballene ved siden av deg med skjoldet, og gå mot det.
I det du nærmer deg sverdet, lander ugla der for å prate med deg. Den ber deg om å ta sverdet ditt og dra til
den mystiske skogen. (Mysterious woods.) Ta sverdet, og sett kursen opp mot byen.
Når du kommer til der hvor veien svinger inn til byen, IKKE gå til byen.
Istedet går du opp til  skogen. Inne i skogen kommer ugla igjen. Etter mer pjatt flyr den av gårde.
Nå går du rund i skogen til du kommer til en hule med en skattekiste i. Hvis du vil kan du prøve å komme deg til
kista, men den inneholder bare 20 rupees. Gå gjennom det rommet hvor skattekista er. Gå opp og til venstre.
Dytt på steinene så du kan gå ut døra. Ute ser du en sopp. Ta den. Så går du gjennom hula igjen.
Når du er ute av hula tarsker du rundt til du ser en hjertebit imellom masse hull. Ikke bry deg omden.
Gå ned og til venstre, og inn i det stygge treet. Der er heksa. Gi henne soppen, slik at hun kan lage deg
litt magisk pulver. Nå går du tilbake til den vaskebjørnen du sikkert har sett. Kast magisk pulver på den.
Etter at den har svirret ferdig, poffer den, og der står Tarin! Etter at han har pratet fra seg, går du opp.
Der er en skattekiste. I den ligger nøkkelen til Tail cave! Nå kommer ugla igjen.
Når den har pratet ferdig, setter du kursen mot Tail Cave.
Gå ut av skogen og ned forbi de to ungene som kaster ball. Inne i neste skjerm tar du til høyre.
Gå forbi alle monstrene og ned til et tre. Ta til høyre ved treet, og nå står du utenfor Tail Cave!

Tail Cave

Når du kommer inn i det første rommet, ta til venstre. Dytt de to skilpaddene uti med skjoldet, og ta den lille nøkkelen Gå videre mot venstre, inn i det neste rommet. Drep alle slimklattene, og ta kista. Du får kompasset.  Gå tilbake til det aller første rommet, og gå opp. Drep de to små slimklattene, dytt skilpadda uti og tråkk på bryteren. Ta nøkkelen. Nå går du til venstre. Drep alle flaggermusene for å kunne gå opp i det neste rommet.
Knus krystallene, drep monsteret og gå rett opp. Drep flaggermusa, lokk knivhodet fram og gå opp til det neste rommet. Ta til venstre, unngå slimklatter og ildkuler, og gå videre til du står ved en uglestatue/steinblokkk.
Dytt den steinen som står lengst til venstre nedover, og døra åpner seg. Gå inn i rommet. Ta de to monstrene ved å beskytte deg med skjoldet når de angriper, slik at de detter på rygg og slå dem med sverdet.
Når du har tatt de to monstrene åpner en gang seg, gå inn i den gangen. Etter å ha gått gjennom den underjordiske gangen, kommer du opp i et rom. Gå rett oppover. Du kommer til å se et hjerte med vinger, men det kan du ikke ta ennå. Gå videre opp over til et rom med to knivhoder og en skattekiste.
Lur knivhodene, og ta kista. Der er Roc's Feather!  Start på veien tilbake. Nå kan du ta det flygende hjertet.
Når du er tilbake i rommet med uglestatuen, hopper du over grøfta og går nedover.
Når du er i rommet med monsteret, tar du til høyre. Her er masse ildkuler som snurrer rundt noen steiner.
Men, den ene snurrer rundt en skattekiste! Ta den. Gå opp til høyre hjørnet av skjermen og ta til høyre.
Ikke bry deg om flaggermusene, bare gå mot høyre og opp.
Nå er du i et rom med en skilpadde, ikke bry deg med den, bare hopp over til trappa på venstre side.
Gå opp trappa og til venstre. Åpne skattekista, der er Boss key.
Gå tilbake samme veien som du kom, helt til du er i rommet med alle ildkulene. Ta til venstre ( IKKE tilbake til Boss key!!) Drep Zombien, og gå inn den låste døra.  Hopp over til plattformen og gå inn den låste døra.
Miniboss: Denne minibossen er enkel! Det du trenger er Roc's Feather og sverdet.
Når han sender piggrullen mot deg, hopper du ganske enkelt over den! Pass på å slå han før han springer over til piggrullen igjen. Etter noen omganger forsvinner han i en sky av røyk, og det kommer fram en fe som fyller opp seks hjerter. Gå videre oppover til du ser en dør med et nøkkelhull. Gå inn døra.

Boss
Denne bossen er nesten like simpel som minibossen.
Det du trenger er skjoldet og sverdet.
Hold skjoldet oppe hele tiden og slå han i halen. Pass på at du ikke blir dyttet uti kjelleren av bossen!
Etter at du har jult han opp med sverdet, forsvinner han også. Ta hjertebeholderen som blir igjen, og gå opp til det neste rommet. Der er The full moon cello! Etter at du har tatt den er det en liten sekvens, og du forsvinner i en masse lys........ Du har greid Tail cave!

Veien til Bottle Grotto

Når du kommer ut av Tail cave, vil ugla ha en liten prat med deg.
Etter at den har bablet ferdig, setter du kursen mot Mabe village. På veien dit møter du to gutter som løper mot deg og babler ett eller annet om at Bow-wow er kidnappet. Gå inn i landsbyen, og inn i huset der hvor det store beistet (Bow-wow) sto. Dama der inne ber deg gå å finne Bow-wow.
Gå opp til mysterious woods, og til der hvor en hjertebit er omringet av masse hull.
Hopp over hullene med Roc's feather, og ta hjertebiten. Hopp over hullene oppover og ta til høyre.
Fortsett mot høyre til du ser en hule, gå inn. Der inne begynner alle monstrene å angripe.
De er ikke vanskelige. Ta alle sammen og fortsett innover i hula, helt til du kommer til bossen deres.

Boss
Du trenger: Skjold og sverd.
Denne bossen er egentlig ganske enkel. Du holder bare skjoldet oppe som beskyttelse mot pilene hans. Når han begynner å trampe fort, går du til siden, slik at han skaller hodet i veggen.
Nå, mens han er paralysert, slår du han med sverdet. Gjør dette helt til han forsvinner i en sky av røyk.  Fortsett inn i rommet, og der er Bow-wow!
Nå går du ut av hulen, og ned til byen. Der ber fruen deg ta med Bow-wow på luftetur.
Som den greie personen du er, sier du ja. Nå går du til sumpen. Der kan Bow-wow spise opp plantene som sperrer inngangen til Bottle Grotto. Du kan gå inn!

Bottle Grotto

I det første rommet er det en masse potter og en kiste, ikke bry deg om dem.
I det andre rommet er det to fakler som du må tenne på med magisk pulver.
Når du har tent de hopper du ned og går inn døra til venstre. Drep de to zombiene og ta nøkkelen, gå ned.
Drep monsteret og ta kista med kompasset. Gå opp igjen. Gå til venstre og inn i neste rom.
Slå på kula og  gå ned. Drep monsteret, slå på kula og ta kista. Gå til høyre. Bruk hoppefjæra til å hoppe deg fram til kula.
Når du lander på bryteren, kommer det en kiste fram. Slå på kula, hopp over til kista og hopp vider opp til neste rom.
Drep de to fiendene, slik at det detter ned en nøkkel bak en vegg. Gå ned og til bake til til rommet med uglestatuen.
Ta til høyre og ta nøkkelen. Gå til bake til der hvor du drepte de to monstrene og ta til høyre.
Gå forbi (eller drep) de to monstrene og lås opp døra. Gå opp. Dytt de to klossene sammen, slik at en hemmelig gang åpner seg. Gå ned den hemmelige gangen.  Etter at du har gått igjennom gangen kommer du til et mørkt rom. Tenn den ene lykta, hopp over til det flyvende hjertet og videre gjennom døra.
Miniboss: Du trenger: Sverd, evt. skjold.
Denne minibossen er forsåvidt ganske enkel. Pass opp for bombene og når han springer mot deg. Slå ham med sverdet.
Etter at du har tatt ham, går du inn i neste rom.
Hopp over alle hullene, og gå opp til neste rom. Der går du på skrå, for å unngå "sugeøyet". Gå opp til neste rom.
Der oppe utsyrer du deg med magisk pulver og går inn døra. Du må tenne de to lyktene med magisk pulver, slik at spøkelsene flyr ut av skjermen. Når de er borte kommer det fram en kiste, og oppi den er: Power Bracelet!*
Nå går du ut av rommet, tar kista, kaster pottene og videre til neste skjerm. Kom deg til kista ved hjelp av å slå på kula og gå på klossene. Gå til venstre og inn i neste rom. Kom deg forbi skilpadda, og gå videre inn i neste rom.
Ikke bry deg om noe, bare gå ned. Der må du først drepe kaninen med ei potte, så flaggermusa og deretter monsteret.
Så får du boss key.  Gå opp igjen og inn den låste døra til høyre. Der må du drepe alle fiendene for at det skal komme fram en hemmelig gang. (OBS!! I en av pottene er det en god fe!!) Gå ned den hemmelige gangen.
I den hemmelige gangen er det en stein som bare viser grimaser, og ikke vil gå ned. Ta opp en potte og still deg på den.
Gå opp stigen. Nå kommer du til et rom der du må hoppe fra plattform til plattform, og inn til bossen.

Boss
Du trenger: Sverd og PB*.
Denne bossen er enkel i teorien, men kan være vanskelig.
Når han er ute av flaska, løper du fra side til side ved den nederste veggen, for å unngå ildkulene.
Når han er i flaska, slå han med sverdet. Nå kan han ikke bevege seg. Plukk han opp og kast han i veggen.
Det må du gjøre 3 ganger til flaska er knust. Når den er knust, blir han heeeeeeelt sprø! Gå fort fram og tilbake når han snurrer rundt, og slå han når han ikke snurrer. Gjør dette en 4-5 ganger, til han er død.
Ta hjertet, gå inn døra til venstre, ta instrumentet og du har greid Bottle Grotto!

Veien til Key Cavern

Når du kommer ut av Bottle grotto går tilbake til madam meow-meow med bow-wow. Etter at du har levert bow-wow går du mot øst, og ut mot ukuku prarie. Følg veien helt til du kommer til en griselignende stein. Spreng denne. Så går du til du finner et hus med masse frosker og en mann. Denne mannen viser seg å hete Richard, og han ber deg om å finne de 5 gullbladene som befinner seg i det gamle slottet. Han ber deg også om å kjøpe en spade på veien tilbake. Nå må du sørge for at du at du har byttet til deg bananene.

Kanalet Castle

Når du kommer til slottet tar du til høyre, og der vil du møte apen Kiki. Gi den bananene, slik at det kommer en masse aper og bygger er bro til deg. Når de er ferdige, går du over broa. Gå opp en skjerm og kutt busken til venstre. Der er det en tunnel. Gå gjennom tunnelen, og når du kommer ut tar du til høyre. Gå ned til du ser en fugl i et tre. Her er det første gullbladet. Kast en stein på fuglen slik at den begynner å fly, og kast den andre steinen på den. Gå nå ned og til høyre til du ser 5 hull som det kommer en person som kaster bomber opp fra. Har du pil og bue, så skyt han med den når han kommer opp av hullene. Hvis ikke må du gjette på et hull, stå ved siden av det og slå han når han kommer opp. Når du har truffet han mange nok ganger, kommer det andre gullbladet opp. Nå går du inn i slottet. I det andre rommet dreper du alle fiendene, bortsett fra ildkula for å få det tredje gullbladet. Gå opp i andre etasje. Der må du sprenge løs to monstre, for deretter å drepe dem. Du blir belønnet med det fjerde gullbladet. Gå til høyre, ned og ut døra. Gå inn døra til venstre. Drep monsteret der inne og få det siste gullbladet!

Finn Slime Key i hagen til Richard

Nå går du tilbake til Richard. Han sier at du kan finne belønningen din under kassa ved siden av han. Under den er det en tunnel. Gå gjennom den og kutt deg gjennom "plantehavet" til du kommer til en uglestatue. Kutt buska foran den og grav der hvor buska sto. Der kommer Slime Key sprettende ut! Nå er det bare å låse opp Key cavern, og sette igang!

Key Cavern

Det første som skjer når du går inn døra, er at døra foran deg lukkes. Kast en potte på den og gå inn.
Drep alle fiendene, ta kista og gå opp til høyre. Drep alle slimklattene for å åpne døra. Ikke bry deg om kista, den inneholder bare en ny fiende. Gå opp to rom, og ned trappene. Drep alle slimklattene og gå inn døra nederst. Ta alle fiendene inne i rommet og gå ut igjen. Gå inn den låste døra til venstre. Ta alle fiendene og nøkkelen. Gå tilbake.
Gå inn den låste døra øverst, ta alle fiendene, nøkkelen og gå ut igjen. Nå går du inn døra til høyre.
Gå rundt og ned trappene.

I dette rommet dreper du alle fiendene for å få en nøkkel. Gå opp en skjerm og til venstre.
Drep alle fiendene i dette rommet for å få alle dørene til å åpne seg. Gå inn døra øverst. Der inne finner du:
Miniboss: Du trenger: Bomber.
Disse slangene er enkle å ta. Bare kast 3 bomber i kjeften på de
Når du har gjort det, gå til rommet til høyre. Dytt steinene til side, åpne kista, og der er: Pegasus Boots!
Gå ut av rommet ved å kræsje i de krystallene nederst.

Gå dit hvor du tok minibossen, og warp til inngangen. Gå inn til rommet til høyre, og spring inn i øyet med Pegasus Boots og Sverdet. Ta kista for å få en nøkkel. Warp tilbake til rommet hvor du tok minibossen.

Gå en skjerm ned, høyre, opp og til høyre igjen. Her finner du en masse ruter på golvet som peker ned mot et sted på veggen.
Bomb veggen hvor pila peker. Gå inn i rommet og hopp over det store hullet med Pegasus Boots og Roc's Feather.
Gå opp, hopp over et hull til og åpne kista for Bossnøkkelen. Hopp ned til venstre og gå opp.

Ta alle fiendene og gå inn døra som åpnet seg. Åpne kista for å få kompasset. Selv om det ikke er noen sprekk i den, bomb veggen til venstre og gå inn. Ta alle fiendene og nøkkelen.

Nå går du til rommet under minibossen. Ta alle fiendene, slik at døra åpner seg og gå til venstre.
Drep alle fiendene i dette rommet og ta nøkkelen. Gå inn døra øverst.
Drep alle fiendene for å få en kiste til å åpenbare seg. Gå opp og ta veien ned. Åpne kista for å få kartet.
Gå videre ned og dytt vekk klossen. Lås opp nøkkelsteinen og gå videre oppover. Lås opp resten av nøkellsteinene og gå ned
trappene.

I dette rommet kræsjer du i den store steinen for å få den til å dette ned. Gå videre.
Hopp over til den andre siden og gå ned stigen.
Ta alle fiendene i dette rommet ved hjelp av Pegasus Boots, og gå inn døra. Gå opp og inn bossdøra.

Boss

Denne bossen kan være litt vrien, men du får lett teken på det. Du trenger: Sverd, Pegasus Boots.
Kræsj i veggen for å få bossen til å dette ned. Ta eventuelle slimklatter før du tar selve bossen.
Fly i han med Pegasus Boots helt til han deler seg i to. Ta ett og ett øye ved å slå på de med sverdet og springe til en annen del av rommet, for å unngå å få de i hodet. Når du har tatt de, tar du hjertebeholderen og går opp.
Ta instrumentet, og bli teleportert ut.............. Du har greid Key Cavern!

Dream Shrine

Dream shrine finner du i Mabe village. Fjern steinene rundt døra og gå inn. Når du er inne, legg deg i senga.
Nå havner du i en slags drømmeverden. Det du trenger for å greie dette er Sverdet og Pegasus boots.
Spring rett i alle fiendene med pegasus boots, helt til du kommer til to rare krystaller.
Spring rett i de med sverdet, og de vil oppløses. Gå opp trappene til du kommer til en kiste. Åpne den.
Du får Ocanariaen! Med den kan du lære tre forskjellige sanger; "Ballad of the Wind fish", "Manbos mambo" og en annen teit froskesang som jeg ikke husker navnet på. Gå først til Marin i Mabe Village og lær "Ballad of the Windfish" av henne. Så går du mot Animal Village.

På vei til Yarna Desert

Først skal du finne Tarin like ved varpestedet på prærien. Han driver å fekter oppe i et tre for å få ned en bikube. Gi ham pinnen du fikk av apene, og se på filmen. Etterpå tar du bikuben. Og så mot Animal Village. .Animal Village ligger bortenfor prærien. For å komme dit må du gå mot Kanalet Castle. Men istedet for å gå opp mot slottet, går du ned to ganger og til høyre, så kommer du til en trapp som du går ned. På andre siden finner du Animal Village hvis du går nedover og til høyre. Snakk litt med dyrene, så skjønner du at de vil ha Marin på besøk. Hvis du går ned fra Animal Village og til høyre kommer du til inngangen av ørkenen. Men der står det en svær valross i veien. Da må du ta med deg Marin for å vekke den. Varp deg tilbake til Mabe Village, og da du ser at hun ikke er på den vanlige plassen sin, går du ned til stranda, til det spesielle stedet hennes. Snakk med henne, og hun blir med deg. Varp deg til Animal Village, og gå til valrossen. Nå er det fri vei inn til ørkenen.

Gå oppover i ørkenen, og du vil møte på en boss, nemlig Lanmola. Den er ganske grei å ta. Bare hamre løs med sverdet til den dør, uten å havne i kvikksanda. Ta Angler Key, og hvis den faller nedi kvikksanden, følger du bare etter. Så er det rake veien opp mot Tal Tal Heights og Angler's Tunnel. Gå opp mot Kamera-Butikken og ta til høyre. Gå helt bortover til du finner et nøkkelhull. Sett inn nøkkelen her, og så kommer det frem et stort fiskehode foran deg. Der inne er Angler's Tunnel. For å komme dit må du opp i fjellene. På kartet kan du se hvor Angler's Tunnel er. Det du skal gjøre er å hoppe ned til fiskehodet, og da ser du på kartet hvor det er, og hvis du står rett ovenfor, kan du hoppe ned fossen og gå inn hulen.

Angler's Tunnel

Når du kommer inn, går du inn til neste rom. Drep fiendene og gå inn døra som åpner seg. Drep fiendene her også, og gå ned. Drep fiender og ta kista. Du får en nøkkel. Gå opp og tilbake til rommet med trappen. Gå opp trappa og følg veien til høyre og oppover til du kommer til en kiste. Åpne den og få kartet. Gå en skjerm nedover og gå ned trappa. Hopp over stupet med støvlene og fjæra.Gå til neste rom. Spreng den steinen med sprekker, dytt den andre uti vannet og åpne kista. Så går du tilbake til hovedrommet (Det første rommet).

Drep fiendene på nytt, og gå til høyre. Gå videre gjennom den låste døra. Hopp over vannet og gå oppover to skjermer til du kommer til rommet med hullet du måtte hoppe over i stad. Hopp over og gå opp. Gå på nøkkelsteinen og dytt den neste oppover. Gå til venstre og drep fiender. Du ser en nøkkel som faller ned i et hull, men den får du senere. Gå ned to skjermer, hopp over vannet, og gå til venstre to ganger og opp. Her er det en kiste, men den er det bare en fiende i. Gå opp og til høyre. Åpne kisten og få en nøkkel.

Så går du tilbake dit hvor en nøkkel falt ned i et hull. Åpne døra og møt en miniboss:
Stang denne minibossen i ryggen med sverdet og pegasus-støvlene eller bare stå i et hjørne og ta et "spin-attack" når den kommer. Fortsett helt til den dør, og det kommer en sol som du kan varpe deg til inngangen med (Ikke gjør det nå).

Gå opp og til høyre. Dra i spaken hvis du trenger. Nå får du skatten i dette tempelet, nemlig "Svømmeføttene"! Gå ned to skjermer og til høyre. Nå er du i rommet hvor nøkkelen datt ned i hullet. Gå til høyre og ned trappa. Gå så bortover og svøm ned i vannet for å få nøkkelen (Den som falt ned i stad). Gå så tilbake to ganger til venstre. Dytt kassen bort og gå enda en gang til venstre. Her var du i stad også. Gå på merkene i riktig rekkefølge for å få fram en dør (Når det blinker, går du på riktig merke). Husk at når du går feil, må du starte fra begynnelsen igjen.

Gå ned trappa, og bruk pegasus-støvlene for å komme forbi steinene som prøver å mose deg. I det den siste steinen har ramlet ned klatrer du fort opp stigen og opp på steinen. Hopp til venstre og videre opp. Gå ned en skjerm og åpne kista. Du har fått Boss-nøkkelen!

Hopp ned og gå til høyre. Tråkk på bryteren og gå inn døra. Lås opp nøkkelsteinen, gå ned i hullet, svøm gjennom til andre siden, og gå opp og inn boss-døra.

Boss

Bossen her er, nokså åpenbart, en fisk. Når du kommer inn bossrommet, går du ned trappen, og havner i vannet. Svøm en skjerm dypere, og du er ved bossen. bare slå alt du har med sverdet, uten å tenke på om du blir truffet av ham, og den vil dø fort. Ta hjertet, gå opp av vannet, og "Surf Harp" er din!

Lær Manbo's Mambo

Når du kommer ut av Angler's Tunnel, svømmer du til venstre og inn i hulen i fjellveggen. Her møter du en stor fisk ved navn Manbo, og et par små fisker. De vil synge en sang for deg, og vips, så har du lært en ny sang til okarinaen. Gå ut på fastlandet og spill sangen for å komme til "Manbo's Pond".

Før spøkelset tilbake til sitt gamle hjem

Nå begynner et spøkelse å følge etter deg. Før det til sitt gamle hus, nede ved kysten. Det falleferdige huset ligger øst for stranda. Gå inn her, og så fører du den opp til den enslige graven vest for gravplassen, like ved heksas hus. Nå blir du kvitt spøkelset. Du kan gå tilbake til graven senere for å få et bilde av fotografen. En ting til: Gå tilbake til spøkelsets hus for å få et "seashell".

Catfish's Maw

Etter spøkelset er ført tilbake til sin grav, er det på tide å bevege seg mot neste tempel, nemlig Catfish's Maw. Du skal til Martha's Bay, som ligger vest for Animal Village. Midt inne her ligger inngangen til Catfish's Maw. For å komme inn må du gå nederst til venstre for gjerdet utenfor, og dykke. Da kommer du opp på andre siden, og kan gå inn.

Gå først to skjermer til venstre, og så dreper du alle fiendene. Gå så inn i døren som åpner seg til venstre. Åpne kista og få kompasset. Gå ned trappen, og gjennom kjelleren. På andre siden dreper du alle Stalfos'ene og slår vekk buskene. Dytt deretter de to øverste klossene mot hverandre og få en nøkkel. Gå tilbake ned trappa og ut til andre siden.Drep fiendene, og du kan gå ut døra til hovedrommet. Gå nå opp gjennom nøkkeldøra.

Gå oppover helt til du kommer til en mini-boss. Dette skjelettet vil du møte på i alt 4 ganger, og dette er den første. Det er ganske lett å ta ham. Bare slå ham med sverdet, og legg en bombe ved ham, og så, etter å ha gjentatt dette noen ganger, stikker han av. Gå ut til høyre og en gang opp (du kan åpne kisten på veien, men det er ingenting i den). Nå dytter du den midterste klossen opp, og går til venstre. Gå tilbake igjen, og skyv klossen til siden, og tråkk på knappen. Gå opp, og tilbake igjen, så kan du dytte klossen nedover, og gå in til høyre.

Nå møter du skjelettet for andre gang. Gjør som sist, og han vil stikke av igjen. Gå tilbake til rommet med klossene, og dytt den midterste til venstre. Gå opp til topps og til venstre. Drep alle de grønne klattene som dukker opp, og løft bort den midterste krukken i rommet. Gå inntil der den sto, og det vil dukke opp en grønn klatt på andre siden av klossene. Drep den når den kommer mot deg, og døra åpner seg.

Gå inn, og du møter skjelettet for tredje gang. Gå inn til venstre og åpne kisten. Så går du tilbake til hovedrommet. å går du til venstre og ned trappen. På andre siden kommer du dit du fikk den første nøkkelen. Gå til venstre og slåss mot skjelettet for fjerde og siste gang. Nå får du Hookshot!
Gå tilbake til hovedrommet, og gå inn øverst til høyre i rommet. Skyt deg over til kista på andre siden med hookshot'en, og få noen rupees. Gå tilbake og opp. Gå så til venstre, opp og til venstre. Her må du trekke deg over med hookshot'en. Gå videre til venstre og skyt deg over til kista. Åpne den, få nøkkelen, og gå tilbake. Skyt deg tilbake på samme måte som sist, og du kommer ut til det forrige rommet. Skyt med hookshot på broen som står på andre siden av rommet, og du kan gå over.

Gå til venstre, og du kommer til en miniboss:
Det er to edderkopper denne gangen, og dem skal du skyte med hookshot eller piler på når de stopper opp. Til slutt dør de, og du kan gå ut av rommet igjen. Gå til "klossrommet" like ved skjelett nr. 2, og gå til venstre og opp. Midt i det dype vannet her, skal du dukke under, og du kommer til en kjeller. På andre siden skyter du hookshot'en på broa og går over. Åpne kista, og få boss-nøkkelen! Gå tilbake til rommet under det med klossene, og ned trappa. Kom deg til andre siden, og opp stigen. Drep så alle fiendene, gå videre og drep flere fiender, og så kommer du til enden. Dytt vekk klossene og gå opp. Skyt deg så over til andre siden av stupet, og gå videre. Nå kan du gå inn boss-døra.

Boss

Bare stå i et bestemt hjørne på denne bossen, og unngå halen, når den kommer mot deg. Når hodet dukker frem, skyter du med hookshot'en for å dra den til deg. Så slår du med sverdet. Hvis ålen har et hjerte på seg, er det rett ål, men hvis ikke, er det feil. Bare gjør dette til den dør. Så tar du hjertet og går innover til instrumentet.

To altere, det første blant de gamle ruinene

Etter du har klart Catfish's Maw, går du opp av vannet på Animal Village-siden av vannet. Ikke gå in dit, men beveg deg opp til du ikke kommer lenger, og så går du mot høyre. Snakk med ugla på veien, og i enden gå du ned. Nå er du inne ved de gamle ruinene. Kom deg gjennom alle Armosene, og du kommer til det sørligste "Face Shrine". Her inne kommer du til en boss, nemlig Armos Knight. Bare fyr lør med pil og bue på ham, så dør han fort, og du kan ta Face Key. Gå inn i det innerste rommet, og når du tenner lyset vil du finne en gammel skrift:

TO THE FINDER...
THE ISLE OF KOHOLINT, IS BUT AN ILLUSION...
HUMAN, MONSTER, SEA, SKY...
A SCENE ON THE LID OF A SLEEPER'S EYE...
AWAKE THE DREAMER, AND KOHOLINT WILL VANISH MUCH LIKE A BUBBLE ON A NEEDLE...
CAST-AWAY, YOU SHOULD KNOW THE TRUTH!

På norsk betyr dette omtrent:

TIL FINNEREN AV DENNE SKRIFTEN...
ØYA KOHOLINT, ER IKKE ANNET ENN EN ILLUSJON...
MENNSKER, MONSTRE, SJØEN, HIMMELEN...
EN SCENE PÅ ØYELOKKET TIL DEN SOVENDE...
VEKK DRØMMEREN, OG KOHOLINT VIL FORSVINNE SOM EN BOBLE PÅ EN NÅL...
DEN SKIBBRUDNE, DU BØR VITE SANNHETEN!

Gå ut igjen, og snakk med ugla. Nå skal du rette nesa mot det nordlige alteret. gå ut av ruinene og kom deg ut i vannet. Svøm bort til den vesle øya utenfor der du traff ugla i stad, nord for ruinene. Drep den venstre armos'en med en pil, og gå ned trappa. Kom deg til andre siden ved hjelp av hookshot, og sett nøkkelen inn i låsen. Nå dukker det et alter opp fra bakken, nemlig "Face Shrine", den nordligste alteret.

Face Shrine

Gå rundt statuene og inn i rommet til venstre. Ignorer fiendene og gå inn veien øverst til venstre. Gå videre til du finner et rom med en fiende og en krystallkule. Drep fienden. Se til at blokkene er nede, plasser en bombe ved krystallkula og løp opp bak blokka øverst til høyre. Når bomba har eksplodert , og slått på krystallkula, gå opp.
Se på flisene på golvet, de peker mot en bestemt del på veggen! Plasser en bombe der hvor "flise-stien" ender.
Dette rommet er mørkt! Kast Magiskt Pulver på lampene for å få lys. Drep de fire slimklattene og gå ned veien som åpner seg. Gå gjennom tunnellen og opp i det neste rommet.
Drep alle fiendene i dette rommet. (Du tar de trollmann-lignende fienden ved å legge en bombe ved siden av dem idet de forsvinner). Etter at du har drept de, gå opp til rommet ovenfor.
Knus krukka for å få en forfriskende fe. Ta kista, for i den ligger........ Level 2 Power bracelet!!
Bruk det for å løfte den elefantlignende steinen og gå opp.

Nå er du tilbake til rommet med krystallkula. Gjør som sist, men nå går du bak blokka øverst til VENSTRE .
Etter at bomba har eksplodert, går du opp. Det er en bryter under en krukke øverst til venstre. Tråkk på den, og gå inn døra.
Drep alle fiendene (du trenger piler for å ta fienden nederst til venstre). Når du har gjort det kommer det fram en kiste. I den er kartet. Gå opp til rommet over og ta til høyre. Åpne kista for å få stein-nebbet. Gå tilbake til venstre, ta en krukke og kast den på døra. Gå inn.
Ta til høyre og åpne kista for å få kompasset. Gå opp trappa og slå på krystallbryteren. Ta bombene hvis du trenger de.
Gå videre til du kommer til et rom med masse senkede blokker. Drep fiendene og ta nøkkelen som detter ned.
Gå tilbake til venstre for rommet hvor du fikk kompasset.

Ta en av de store statuene og kast den på døra. Gå opp. Åpne kista for 100 rupees. Gå opp tarppene. Nåer du ute. Ta kista for å få et Secret Seashell. (200 rupees hvis du har L.2 sverdet). Gå ned trappene igjen.

Dra tilbake til utgangen ved hjelp av Manbos Mambo. Nå går du til høyre. Gå videre helt til du kommer til et rom hvor flisene flyr opp av gulvet og angriper deg. Beskytt deg med skjoldet. Når alle flisene er borte, gå inn rommet øverst.
Plukk opp en av de store elefantstatuene og kast den på døra til høyre. Gå inn døra
Ta de fire fiendene med bomber eller piler for å åpne dørene. Gå inn døra øverst. Gå ned trappene og følg veien på det grunne vannet. Fortsett videre til du når en kiste. Åpne den for en liten nøkkel. Gå tilbake til rommet hvor du tok de fire fiendene, og gå til venstre. Gå gjennom den låste døra øverst. Spreng hull i veggen , og gå videre oppover.

Miniboss.
Denne minibossen kan være vrien. Han hopper rund og kaster en ball etter deg. Plukk den opp og kaste den på ham!
Når du er fredig med ham, går du inn til rommet over.

Plukk opp elefantstatuen til venstre og gå ned trappene. Gå gjennom tunellen og opp til neste rom.
Her blir du også angrepet av fliser. Lås opp blokka øverst til høyre og gå opp. Ta bombene hvis du trenger de.
Kast elefanten på døra til venstre og gå inn den. Knus krukkene og kast hestehodene slik at de havner oppreist.
Gå inn døra til venstre. Gå ned trappene. Bruk Pegasus Boots for å ikke bli tatt av steinene som henger i taket.
Drep alle kaninene i dette rommet ved å spille "ballad of the wind fish" på ocanariaen. Gå ti. rommet under.
Nå møter du en tidligere miniboss. Kast bomber i munnen på disse slangene og når de er døde; gå til venstre.
Bruk hookshot'en til å komme deg over og lås opp klossen. Gå vider oppover til du ser en kiste. Kast en krukke på den for å få den til å åpnes. Nå har du Bossnøkkelen. Spill Manbos Mambo og warpe tilbake til begynnelsen.
Så går du inn i warpen til der hvor du tok minibossen. Gå opp en skjerm, løft elefanten, og gå gjennom trappene.

Gå fort ned til høyre før flisene får angrepet deg. Gå til rommet under. Drep alle fiendene (eller la de bli sugd ned i avgrunnen).
Gå til høyre. Drep fienden, og unngå strålene fra øyet nede til venstre. Når fienden er drept går du inn rommet ovenfor.
Kast magiskt pulver på lampene for å få fram to feer. Ta de og gå inn til bossen.

Boss

Denne bossen er forsåvidt enkel. Når han er framme, legg en bombe i munnen hans. Når dette er gjort nok ganger, dør han. (wow, overraskelse!). Ta hjertebeholderen og gå til rommet ovenfor. Ta instrumentet. Du har greid Face shrine!!

Veien til Eagle's Tower

For å kunne gjøre dette må du hente "Frog's Song of Soul". Se ocanariaen og sangene for den.
Etter at du har fått den, går du til Mabe Village og dytter hanestatuen til høyre. Gå ned og spill froskesangen ved skjelletet.
Det våkner til liv og du har fått Den flygende hanen!

Gå nordover til Tal Tal Heights (fjellene). Gå opp trappene, og der kommer ugla (igjen.......*sukk*). Etter at han har pratet ferdig, gå inn i hula med steiner rundt. Fortsett gjennom til du kommer til vannet utafor. (du må knuse en krystall på veien dit.)
Gå til høyre gjennom det grunne vannet og det dype vannet, helt til du når den lange trappa. Gå opp den.
Følg veien til høyre over brua og gå inn den første hulen du finner. I skjerm nr.2 i hula skal du dytte vekk steinene og gå opp.
Bruk Power Bracelet for å løfte Den flygende hanen og fly over den store avgrunnen. På neste skjerm finner du The Bird Key, nøkkelen til Eagle's Tower! Gå ut på samme måte som du kom inn.

Gå tilbake østover og ned de lange trappene. Fortsett mot høyre, gjennom det dype vannet og gå inn i den neste hula.
Gå gjennom hula og ut til den andre sida. Gå til høyre, opp trappene og inn i den neste hula. Igjen skal du gå igjennom denne hula. Ta til venstre og inn i neste hule. Gå til høyre og ned trappene. Gå opp de neste trappene og fortsett denne veien, bruk deretter hookshot'en for å komme deg over til den andre sida. Dett ned kanten og gå ut. Gå inn hula øverst til høyre.
Gå gjennom den lange gangen, opp trappene og gå ut av hula. Nå går du til venstre og til Eagle's Tower.
Fjern steinene og sett nøkkelen i låsen. Tårnet snurrer rundt.......og Eagle's Tower åpner seg!

Eagle's Tower

Gå til høyre og inn i det neste rommet. Lur knivhodene og hopp over spikerne, fortsett til høyre.
Drep skjoldspiserne og ta nøkkelen som detter ned. Gå gjennom den låste døra øverst til høyre. Fortsett fremover og gå opp trappene, opp til andre etasje. Gå oppover til det neste rommet. Løft opp kula og sett den ved siden av de to klossene som sperrer for døra. Dra håndtaket øverst til høyre så langt ned som du kommer, så springer du fort bort til kula løfter den for så å gå gjennom døra. I det neste rommet skal du kaste kula på søyla som står der, for å ødelegge den. Det er et samlet antall på 4 søyler i hele tårnet. [viktig! hvis du mister kula ned i en avgrunn e.l så havner den på sin opprinnelige plass.]
Nå går du oppover og inn i rommet ovenfor. Sett ned kula for en stund. Plukk opp de to hestehodene og kast de slik at de blir stående opp. Nå kommer det fram en kiste med kartet i. Plukk opp kula og gå ned en skjerm. Gå på høyresida av veggen og kast ballen over på andre siden. (pass på at den er over på andre siden!!!!). Gå nå rundt veggen og hopp diagonalt (på skrå) over hullet. Plukk opp kula og gå nedover til rommet under. Kast kula over hullet og hopp etter. Løp inn i spikerne og hent kula ut. (pass på at du har en del hjerter her.) Kast kula på søyla..... To igjen!

Plukk opp kula igjen og gå nedover. Kast kula over veggen og slå krystallbryteren. Gå opp et rom, hopp nedi hullet til høyre.
Nå er du i første etasje. Gå til høyre, så ned, og gå opp gjennom døra til høyre. Forstett gjennom gangen og opp trappene.
Jess! Klossene er nede! Åpne kista til venstre for å få Level 2 skjoldet! Nå kan du reflektere stråler!
Nå slår du på krystallbryteren mens du står på blokkene. Gå ned en skjerm, så til venstre. Treff krystallbryteren med en pil eller boomerangen, så løfter du opp kula og går videre til venstre.
Sett ned kula og ta de 3 fiendene. Du må ta de ved å slå de slik at de stanser på samme symbol. Etter at du har tatt de, kommer det fram en kiste. Den kan du ikke ta enda. Plukk opp kula og fortsett mot venstre.
Sett ned kula, og vær forsiktig med å ikke sette den ned i et hull! Ta minibossen. (du har tatt ham før!!)
Etter at du har tatt han, tar du nøkkelen som kommer fram. Plukk opp kula og gå videre oppover og oppover igjen, gjennom enveis-døra. Sett ned kula, og vær sikker på at du ikke setter den på en flis! Her vil flisene angripe deg, som før. Ta alle sammen, og ildkula med boomerangen eller magisk pulver. Når du er ferdig går du til høyre og kaster kula på søyla der inne.

Nederst til høyre skal du dytte klossen uti hullet. Kast kula over. Ser du te to faklene nede på den nederste veggen? Sett en bombe mellom dem for å åpne en gang nedover. Gå nedover der og bomb den nederste veggen. Gå ned.
Bruk hookshoten på kista for å komme deg over. Åpne kista for å få en enkel bombe. :( Hopp ned i hullet for å komme til første etasje. Gå to skjermer til høyre, så opp gjennom veien til høyre. Fortsett oppover og gå trappene opp tilbake til andre etasje. Gå en skjerm oppover, og så til venstre. Hopp diagonalt (på skrå) over hullet og gå nederst til høyre. Hopp over hullet og fortsett nedover. Slå på bryteren. (du skal nå se at blokkene til høyre er *oppe*). Gå tilbake oppover to skjermer.

Dytt blokkene til side og gå til venstre. Hvis du nå har fulgt guiden, skal kula ligge her. Plukk den opp og gå mot høyre.
Dytt blokka vekk og gå to skjermer nedover. Kast kula over veggen. Gå opp og hopp nedi hullet til høyre.
Gå mot høyre, rundt veggen, og opp trappene til andre etasje (igjen.....). Gå en skjerm ned , bruk en nøkkel på nøkkel-blokka, og gå opp trappa. Gå en skjerm til venstre og hopp ned kanten. Plukk opp kula og fortsett mot venstre.
Kast kula over hullet her. Gå til venstre en skjerm og opp tre skjermer. Nå vil flisene igjen angripe deg. Når de er ferdige, går du til høyre. Gå gjennom sprekken i veggen som du sprengte. Fortsett nedover og bruk hookshoten for å komme deg over til den andre siden. Plukk opp kula og gå opp.
Endelig! Den siste søylen! Kast kula på den. BOOM,BOOM,BOOM! Fjerde etasje synker ned til tredje etasje!
Gå ned og hopp nedi hullet.

Gå to skjermer til høyre, up en skjerm, og opp trappene. Slå på krystallbryteren mens du står på en blokk, og gå ned.
Gå til høyre en skjerm og opp trappene. Ignorer fiendene, gå en skjerm opp og til høyre.
Miniboss:
Denne minibossen er forsåvidt enkel. Bare still deg midt på den nederste veggen, og når han sender flaggermusene sine mot deg slår du bare som en gal med sverdet. Når du har tatt alle flaggermusene, har du tatt minibossen.
Etter at du har tatt han, går du opp til det neste rommet.
Dytt de to klossene mot hverandre for å få en kiste fram. I den er Bossnøkkelen. Gå ned en skjerm og to skjermer til venstre.
Her er noen skapninger du kjenner igjen fra alle tunellene. Hopp på de for å få hjerter. Gå opp til Bossdøra. Gå opp trappene her, så skyter du deg over til den andre siden med hookshoten. Så går du ned...høyre...opp trappene...og opp stigen til toppen av tårnet.

Boss

Hei, minibossen er tilbake! Men denne gangen er det ingen søte flaggermuser, nå har han en ørn!
Still deg midt på tårnet og skyt på ham med hookshoten. Når han stiller seg i et av hjørnene for å flakse deg av tårnet, holder du opp skjoldet og går mot ham. Etter at du har skutt ham en 5-6 ganger med hookshoten, dør han.
Ta hjertet og gå ned stigen. Vel inne i tårnet hopper du ned til *høyre* og går inn i rommet over. Ta instrumentet.
Du har greid Eagle's Tower!

Veien til Turtle Rock

Når du er ferdig med Eagle's Tower, går du tilbake til Hen House, der du leverte fra deg høna. Gå vestover, og bruk hookshot over en bro. På den neste står Marin, og hun er i fare! Bruk hookshoten over til andre siden, og dra med deg henne også. Nå blir det litt prat, og så kommer Tarin. Gå videre vestover og slå bort en busk, og så kan du gå ned trappa. Bare følg hulen og hopp ned til trappa. Kom deg så videre ut av hulen, og dra deg over stupet med hookshot. Når du kommer ut, er du i et fjellområde med masse fallende steiner. Unngå dem, og kom deg til toppen. Gå så til venstre over brua, og hopp ned på andre siden. Kom deg rundt alle steinene der og spreng veggen der den er sprukket, så går du inn i hula. Her er det en flamme som kommer ut av veggen. Hold frem Mirror Shield og gå gjennom og til venstre ut av hula. Følg veien vestover forbi en telefon-kiosk, og når du kommer til enden, ser du en svær sak. Spill Frog's Song, og en skillpadde våkner til live. Den skal du bare slå alt du klarer med sverdet, og så dør den. Du kan gå inn i det åttende og siste tempelet, Turtle Rock.

Turtle Rock

Gå opp og drep flaggermusen med sverdet (Mange slag). Gå så inn døra til venstre og drep alle slangene. Nå går du opp, og møter en velkjent mini-boss. Når du har tatt han, går du videre inn til venstre. Her er det en rar stein. Den skal du dytte ut i det svarte feltet og styre med knappene. Fyll hele det svarte feltet, og du vil få en kiste. Gå ned, også til venstre for enda en mini-boss. Hopp over søylen som ruller, og slå han med sverdet. Gå opp, ta flaggermusen og nøkkelen som faller ned, og gå ned igjen to skjermer. Åpne kista og få kompasset.

Gå tilbake til der den første flaggermusen var. Her går du opp og mot høyre til du ser en stein maken til den i stad. Styr steinen så den lager en sti til i midten på venstre side av rommet. Følg veien til venstre og skyv bort klossene som hindrer deg i å åpne kista (den øverste og den nederste, og så den midterste på tvers). Åpne kista og få kartet. Skyv bort en av steinene nederst, og så hopper du ned.

Gå til høyre igjen og skyv steinen. Denne gangen styrer du til inngangen nederst mot høyre. Gå inn, spreng veggen med sprekker, slå krystallen og spreng den nederste veggen. Her er det en rar stein igjen, og den skal u dytte på samme måte som sist, så hele det svarte feltet dekkes. Ta nøkkelen som faller ned, og gå tilbake til rommet med lavaen og alle inngangene.

Nå dkyver du steinen opp i øverste høyre hjørne og dytter bort steinen til venstre. Gå inn her, altså den andre inngangen fra venstre på den øverste rekken (*puh* dette er komplisert). Åpne nøkkelblokken og gå mot venstre. Drep fiendene, og så tar du et lite triks. Veggen oppe som er sprukket opp, må du sprenge. Da tar du frem pil & bue og bomber på knappene, og trykker på dem samtidig mens du sikter på veggen (trykk inn bombeknappen ørlite grann før pilene). Spreng veggen til venstre (Det er mørkt, så hør etter med sverdet), og gå inn. Her skyter du en pil inn i statuens øye, og tar nøkkelen.

Gå opp til neste rom og opp trappen. Nå er du på toppen av fjellet utenfor Turtle Rock. Ta hjertebiten og gå til høyre for å aktivere et varpested. Fortsett så videre til høyre og gå inn i hula. Nå er du i andre etasje av et mini-bossrom. Kast bomber ned i kjeften på de to styggingene og åpne kisten etterpå. Gå så til høyre og hopp ned til mumiene. Drep dem og plukk opp nøkkelen.

Gå så langt bort til høyre som mulig, og ta en skjerm ned og til høyre inn i det mørke rommet der du var i stad. Gå på nøkkelblokken og fortsett opp trappen og til høyre. Hvis du vil se bedre, kan du tenne faklene. Skyt deg over til der det er en trapp ned med hookshot. Gå ned trappa, og kom deg over til andre siden. Hopp ned, og møt en mini-boss. Denne frekke karen slår du løs på med sverdet, men pass på så han ikke treffer deg for mye, for da havner du tilbake til begynnelsen. Etter du har fått has på ham, går du opp inngangen til høyre, og går opp til kista (Hvis du ikke har slått på krystallen eller har slått to ganger på den, må du tilbake og gjøre dette). Inne i kista ligger "Fire Rod"! Gå ned og inn i den røde sola for å komme tilbake til begynnelsen.

Nå går du opp til rommet med inngangene og lavaen, og lager sti bort til trappen nederst til høyre. Gå opp her, og bruk firerod for å smelte isen. I neste skjerm må du hoppe og bruke fire-rod'en slik at bare det øverste islaget smelter. Klatre ned trappen og hopp ned til høyre der det er en låst dør (Ikke nøkkeldøra). Gå derfor opp og inn åpningen, og dra deg over til kista med hookshoten for å få noen rupees. Hopp ned, og gå ned en skjerm. Ta til venstre, skyv blokkene, åpne kista og gå ned. Her er du i nok et mørkt rom. Hopp ned og skyt med Fire Rod på faklene, for så og åpne kisten som dukker opp.

Gå så ned og bort til lava-rommet igjen. Gå opp samme trappa som i stad, og kom deg igjennom til andre siden av isen. Men nå skal du åpne nøkkeldøra til venstre. Her er det nok en mini-boss å sloss mot. Det er mange måter å ta den på, og dette er en av dem. Stell deg inne i et hjørne og lad opp et spin-attack med sverdet. Når den kommer, løser du ut angrepet og treffer den i baken. Gjør dette til den dør. Så går du opp, og dytter steinen rundt til du har fylt hele det sorte feltet. Nå får du Boss Key!

Kom deg tilbake til lavarommet, og skyv steinen til høyre. Gå opp trappa her, og du kommer til et annet is-rom. Kom deg til andre siden, og gå inn til bossen...

Boss

Bossen her er et flammende hode. Det er ganske uvanlig at man bekjemper flamme med flamme, men i dette tilfellet er det slik. Du skal nemlig bruke Fire Rod'en til å drep hodet. Taktikken er enkel nok; Skyt alt du klarer, samtidig som du unngår hans angrep. Snart er bossen "Finito", og du kan ta hjertet og instrumentet. Endelig kan du sette kurs for Windfish's Egg.

Last Battle: Windfish's Egg

Nå er tiden inne for det virkelige store. Du skal inn i det store egget. Før du går inn her, må du gå til bibloteket i Mabe Village og lese boken nederst i høyre hjørne; Dark Secrets and Mysteries of Koholint. Du må ha Magnifying Lens for å kunne lese denne (Den får du etter den lange byttehandelen). Det kan også være lurt å skaffe seg boomerangen først også. Den får du nede ved stranda i en hule hvis du har Magnifying Lens. I boken på bibloteket står det en rekke med piler. Skriv opp denne rekkefølgen på et ark så du ikke glemmer den (kombinasjonen er forskjellig fra gang til gang, så det finnes ingen juksekode). Så bærer det til egget. Spill Ballad of the Windfish foran egget, og gå inn. Gå en skjerm opp, og la deg falle ned til underetasjen. Det er her du skal bruke pil-kombinasjonen du skrev ned. Hvis du har gått riktig, vil du komme til et hull som du skal hoppe ned i. Her nede venter siste-bossen!

Siste-bossen i Link's Awakening består av 6 forskjellige nightmares (mareritt); Giant Gel, Agahnim's Shadow, Moldorm, Ganon's Shadow, Lanmola, Dethl. Her er hvordan du slår en og en:

    • Giant Gel: Denne er ganske lett. Når den dukker opp, drysser du magic powder på den. Gjør det tre ganger og den er død.
    • Agahnim's Shadow: Spilt A "Link to the Past"? Da vet du hvordan du tar den. Stell deg rett ovenfor ham, og slå tilbake de magiske kulene med sverdet. Bare pass på å ta de rette kulene(!)
    • Moldorm: Akkurat som første bossen. Slå halen med sverdet og beskytt deg med skjoldet.
    • Ganon's Shadow: Ha Pegasus-støvlene og sverdet på A- og B-knappene, og så er det bare å denge løs. Ikke bry deg om flaggermusene, du mister mer liv om du stopper opp for å bli kvitt dem...
    • Lanmola: Det letteste marerittet. Bare skyt den èn enkelt gang med Hookshot eller Fire Rod, så er den død.
    • Dethl: Det er dette som er hoved-bossen, de andre fem var bare oppvarming i forhold. Dethl er egentlig skikkelig seiglivet, og du må ha Pil & Bue og hoppefjær fremme på knappene. Men hvis du har fått boomerangen (krever Magnifying Lens) kan du bare kaste den en gang på øyet hans, og han dør(!) Når han åpner øyet sitt, skyter du en eller to piler i det, ettersom hva du rekker. Hopp over armene hans når de kommer mot deg, og etter en 15-20 skudd, dør sistebossen, og du har klart tidenes beste GameBoy-spill (Før Oracle-serien kom til verden)! Nyt filmen, og våkne for godt!!!

Ekstra:

Color Dungeon (DX-versjon)

Hvordan komme seg dit:
Etter at du har runda Key Cavern og fått Pegasus Boots, gå til biblioteket i Mabe Village. Når du kommer inn døra skal du bruke Pegasus Boots til å springe rett inn i bokhylla. Nå detter det en bok ned. Les den. Boka nevner noen gravsteiner og gir deg noen retninger. Skriv retningene ned. Nå går du til Kirkegården.
Det er kun ett sted i kirkegården som passer til boka, nemilg de 5 gravsteinene nederst til høyre. Nå skal du dytte steinene i samme rekkefølge og retning som i boka: Dytt gravsteinen nederst til høyre nedover, dytt gravsteinen nederst til venstre til venstre, dytt gravsteinen øverst til venstre opp, dytt gravsteinen ved siden av til høyre og dytt gravsteinen øverst til høyre opp.
TADAA! En vei vises! Gå ned til Color Cave.....
Inne i Color Dungeon:
I det første rommet vil du møte to "vakter" (de er ikke fiender). Prat med hver av dem og fortell hvilken farge de har. Fortsett opp til det neste rommet. Drep de tre fiendene som er på bakken og gå inn til rommet til høyre.
I dette rommet er det fire små statuer med øyer. For å løste denne gåten må du gjøre alle røde statuer blå. Slik gjør du det her:
Slå den øverst til venstre og den nederst til venstre. Åpne kista som kommer for å få kompasset. (Du kan bombe den nederste veggen for å komme til et rom med masse rupees). Fortsett mot høyre.
De fargede flisene på gulvet vil få deg til å sprette når du berører dem. De vil først være grønne, men de blir gule når du berører dem, så rød, for så å bli borte. Sprett over rommet og gå mot høyre. Her er en morsomt farge-lek. Slå fiendene for å få de til å bli en ball. Plukk opp ballen og kast dem i hullet med samme farge. Gjør dette med begge fiendene og ta kista.
Gå nedover. Drep de fire fiendene her for å åpne dørene og gå inn i rommet til venstre. Sprett over til kista nederst til høyre og åpne den for å få en liten nøkkel. Gå gjennom enveis-døra til rommet over. Husker du dette rommet? Sprett mot høyre og gå OPP. Fortsett å gå helt til du kommer til et rom med fire øyestatuer. Slå den nederst til høyre, så den øverst til venstre og den øverst til venstre igjen. Ta nøkkelen som kommer fram., og gå mot høyre.
Drep alle fiendene her og gå opp. Her er en miniboss. Kast magiskt pulver på ham og slå ham med sverdet. Fortsett med dette helt til han er død. Så går du til venstre. Dytt de nederste blokkene til venstre, dytt den midterste ned og ta kista. I den ligger Bossnøkkelen. Nå går du en skjerm til høyre, ned, til venstre, ned, ned, og til venstre. Så går du opp og gjennom den låste døra. Her er en litt vaskeligere miniboss. Pass på å ikke trø på spikerne på gulvet. Slå ham med sverdet og unngå steinene han kaster mot deg. Av og til vil han hoppe opp for så å lande på bakken og skape et jordskjelv. Idet han treffer bakken, hopp med Roc's Feather for ikke å bli paralysert. Når du er fredig med ham skal du gå mot venstre.
Sprett til øverst til venstre i dette rommet, og løft krukka for å se en bryter. Tråkk på den og gå opp.
Ta alle fiendene i dette rommet. Åpne kista for å få kartet. Gå til høyre. Her er enda en legg-kula-i-hullet lek. Bortsett fra at det er 4 av dem denne gangen. Ta de slik du gjorde sist og gå til venstre og ned.
Her er enda et rød-blå puslespill. Slå de i denne rekkefølgen: Øverst til høyre, venstre og nederst. Gå opp, så til venstre.
Slå krystallen nederst til venstre, og gå opp for å ta bossen.

Boss

Denne bossen er enkel, hvis du ikke bryr deg om å miste liv. Hemmeligheten bak denne bossen er å angripe raskt. Han starter bål, men ettersom du slår ham blir han rød. Men, lar du ham være for lenge, blir han blå igjen. Slå ham raskt helt til han dør.
Etter at du har tatt ham, gå til høyre for å møte feen. Hun spør om du vil ha rød eller blå. Den røde drakta gir deg dobbelt angrepsstryke (som en evigvarende piece of power). Den blå drakta gir deg dobbelt så mye forsvarsstyrke (som en evigvarende guardian acorn). Gjør ditt valg (jeg velger som oftest den blå, men rød er kulest!), og bli transportert ut til kirkegården.......... Du har greid Color Dungeon!!!

Dream Shrine og Ocarina-sanger

Dream shrine finner du i Mabe village. Fjern steinene rundt døra og gå inn. Når du er inne, legg deg i senga.
Nå havner du i en slags drømmeverden. Det du trenger for å greie dette er Sverdet og Pegasus boots.
Spring rett i alle fiendene med pegasus boots, helt til du kommer til to rare krystaller.
Spring rett i de med sverdet, og de vil oppløses. Gå opp trappene til du kommer til en kiste. Åpne den.
Du får Ocanariaen! Med den kan du lære tre forskjellige sanger; "Ballad of the Wind fish", "Manbos mambo" og "Frog's Song of Soul".

Hvordan lære sangene:

Ballad of the Wind fish:
Prat med Marin, enten hun er i Mabe village eller i Animal village.

Manbos mambo:
Når du står ved inngangen til Angler's tunnel, svøm til venstre og inn i hulen.
Der inne møter du Manbo, en stor fisk. Han lærer deg Manbo's mambo!

Frog's Song of Soul:
Gå rett ned fra utgangen fra Mabe village, og forbi en telefonkiosk.
Hopp over hullene med Pegasus boots og Roc's feather.
Følg skiltene til en gang åpner seg. Der nede møter du en stor frosk som lærer deg en sang i bytte mot 300 rupees.


Denne guiden er et samarbeid mellom Tarin's Zelda side og DuperZelda.


Guide | Våpen/Items | Hjertedeler | Bosser | Submissions & Sidequests | Seashell | Fotografier

Seksjoner:

© Duper Zelda 2001