
Guide | Våpen/Items
| Hjertedeler | Bosser
| Submissions & Sidequests | Seashell
| Fotografier
Walk
Through/guide:
Denne guiden er et samarbeid mellom
Tarin's
Zelda side og DuperZelda.
Starten
Du våkner opp i en seng. Ved siden
av deg står Marin. Etter en masse jabb kan du gå mot døra.
I det du skal gå ut døra sier en stemme: "Hei! Hvorfor
så travelt? Ta det piano!".
Til høyre står det en person, nemlig Tarin! Prat med han
for å få skjoldet ditt.
Nå går du ut døra, for deretter å ta til venstre
og ut av byen.
Følg veien nedover til stranda. Når du er ved stranda, ta
til høyre til du ser noen piggede kuler med øyne.
Ta fram skjoldet ditt og dytt de to som står under deg med det.
Når du har dyttet de litt framfor deg tar du til høyre, inn
i neste skjerm.
Ikke bry deg om monsteret der og gå nedover. I neste skjerm får
du øye på sverdet ditt.
Dytt de to piggballene ved siden av deg med skjoldet, og gå mot
det.
I det du nærmer deg sverdet, lander ugla der for å prate med
deg. Den ber deg om å ta sverdet ditt og dra til
den mystiske skogen. (Mysterious woods.) Ta sverdet, og sett kursen opp
mot byen.
Når du kommer til der hvor veien svinger inn til byen, IKKE gå
til byen.
Istedet går du opp til skogen. Inne i skogen kommer ugla igjen.
Etter mer pjatt flyr den av gårde.
Nå går du rund i skogen til du kommer til en hule med en skattekiste
i. Hvis du vil kan du prøve å komme deg til
kista, men den inneholder bare 20 rupees. Gå gjennom det rommet
hvor skattekista er. Gå opp og til venstre.
Dytt på steinene så du kan gå ut døra. Ute ser
du en sopp. Ta den. Så går du gjennom hula igjen.
Når du er ute av hula tarsker du rundt til du ser en hjertebit imellom
masse hull. Ikke bry deg omden.
Gå ned og til venstre, og inn i det stygge treet. Der er heksa.
Gi henne soppen, slik at hun kan lage deg
litt magisk pulver. Nå går du tilbake til den vaskebjørnen
du sikkert ha r
sett. Kast magisk pulver på den.
Etter at den har svirret ferdig, poffer den, og der står Tarin!
Etter at han har pratet fra seg, går du opp.
Der er en skattekiste. I den ligger nøkkelen til Tail cave!
Nå kommer ugla igjen.
Når den har pratet ferdig, setter du kursen mot Tail Cave.
Gå ut av skogen og ned forbi de to ungene som kaster ball. Inne
i neste skjerm tar du til høyre.
Gå forbi alle monstrene og ned til et tre. Ta til høyre ved
treet, og nå står du utenfor Tail Cave!
Tail Cave
Når du kommer inn i det første
rommet, ta til venstre. Dytt de to skilpaddene uti med skjoldet, og ta
den lille nøkkelen Gå videre mot venstre, inn i det neste
rommet. Drep alle slimklattene, og ta kista. Du får kompasset.
Gå tilbake til det aller første rommet, og gå opp.
Drep de to små slimklattene, dytt skilpadda uti og tråkk på
bryteren. Ta nøkkelen. Nå går du til venstre. Drep
alle flaggermusene for å kunne gå opp i det neste rommet.
Knus krystallene, drep monsteret og gå rett opp. Drep flaggermusa,
lokk knivhodet fram og gå opp til det neste rommet. Ta til venstre,
unngå slimklatter og ildkuler, og gå videre til du står
ved en uglestatue/steinblokkk.
Dytt den steinen som står lengst til venstre nedover, og døra
åpner seg. Gå inn i rommet. Ta de to monstrene ved å
beskytte deg med skjoldet når de angriper, slik at de detter på
rygg og slå dem med sverdet.
Når du har tatt de to monstrene åpner en gang seg, gå
inn i den gangen. Etter å ha gått gjennom den underjordiske
gangen, kommer du opp i et rom. Gå rett oppover. Du kommer til å
se et hjerte med vinger, men det kan du ikke ta ennå. Gå videre
opp over til et rom med to knivhoder og en skattekiste.
Lur knivhodene, og ta kista. Der er Roc's Feather! Start
på veien tilbake. Nå kan du ta det flygende hjertet.
Når du er tilbake i rommet med uglestatuen, hopper du over grøfta
og går nedover.
Når du er i rommet med monsteret, tar du til høyre. Her er
masse ildkuler som snurrer rundt noen steiner.
Men, den ene snurrer rundt en skattekiste! Ta den. Gå opp til høyre
hjørnet av skjermen og ta til høyre.
Ikke bry deg om flaggermusene, bare gå mot høyre og opp.
Nå er du i et rom med en skilpadde, ikke bry deg med den, bare hopp
over til trappa på venstre side.
Gå opp trappa og til venstre. Åpne skattekista, der er Boss
key.
Gå tilbake samme veien som du kom, helt til du er i rommet med alle
ildkulene. Ta til venstre ( IKKE tilbake til Boss key!!) Drep Zombien,
og gå inn den låste døra. Hopp over til plattformen
og gå inn den låste døra.
Miniboss: Denne minibossen er enkel! Det du trenger er Roc's Feather
og sverdet.
Når han sender piggrullen mot deg, hopper du ganske enkelt over
den! Pass på å slå han før han springer over
til piggrullen igjen. Etter noen omganger forsvinner han i en sky av røyk,
og det kommer fram en fe som fyller opp seks hjerter. Gå videre
oppover til du ser en dør med et nøkkelhull. Gå inn
døra.
Boss
Denne bossen er nesten like simpel som minibossen.
Det du trenger er skjoldet og sverdet.
Hold skjoldet oppe hele tiden og slå han i halen. Pass på
at du ikke blir dyttet uti kjelleren av bossen!
Etter at du har jult han opp med sverdet, forsvinner han også. Ta
hjertebeholderen som blir igjen, og gå opp til det neste rommet.
Der er The full moon cello! Etter at du har tatt den er det en
liten sekvens, og du forsvinner i en masse lys........ Du har greid Tail
cave!
Veien til
Bottle Grotto
Når du kommer ut av Tail cave, vil
ugla ha en liten prat med deg.
Etter at den har bablet ferdig, setter du kursen mot Mabe village. På
veien dit møter du to gutter som løper mot deg og babler
ett eller annet om at Bow-wow er kidnappet. Gå inn i landsbyen,
og inn i huset der hvor det store beistet (Bow-wow) sto. Dama der inne
ber deg gå å finne Bow-wow.
Gå opp til mysterious woods, og til der hvor en hjertebit er omringet
av masse hull.
Hopp over hullene med Roc's feather, og ta hjertebiten. Hopp over hullene
oppover og ta til høyre.
Fortsett mot høyre til du ser en hule, gå inn. Der inne begynner
alle monstrene å angripe.
De er ikke vanskelige. Ta alle sammen og fortsett innover i hula, helt
til du kommer til bossen deres.
Boss
Du trenger: Skjold og sverd.
Denne bossen er egentlig ganske enkel. Du holder bare skjoldet oppe som
beskyttelse mot pilene hans. Når han begynner å trampe fort,
går du til siden, slik at han skaller hodet i veggen.
Nå, mens han er paralysert, slår du han med sverdet. Gjør
dette helt til han forsvinner i en sky av røyk. Fortsett
inn i rommet, og der er Bow-wow!
Nå går du ut av hulen, og ned til byen. Der ber fruen deg
ta med Bow-wow på luftetur.
Som den greie personen du er, sier du ja. Nå går du til sumpen.
Der kan Bow-wow spise opp plantene som sperrer inngangen til Bottle Grotto.
Du kan gå inn!
Bottle Grotto
I det første rommet er det en masse
potter og en kiste, ikke bry deg om dem.
I det andre rommet er det to fakler som du må tenne på med
magisk pulver.
Når du har tent de hopper du ned og går inn døra til
venstre. Drep de to zombiene og ta nøkkelen, gå ned.
Drep monsteret og ta kista med kompasset. Gå opp igjen. Gå
til venstre og inn i neste rom.
Slå på kula og gå ned. Drep monsteret, slå
på kula og ta kista. Gå til høyre. Bruk hoppefjæra
til å hoppe deg fram til kula.
Når du lander på bryteren, kommer det en kiste fram. Slå
på kula, hopp over til kista og hopp vider opp til neste rom.
Drep de to fiendene, slik at det detter ned en nøkkel bak en vegg.
Gå ned og til bake til til rommet med uglestatuen.
Ta til høyre og ta nøkkelen. Gå til bake til der hvor
du drepte de to monstrene og ta til høyre.
Gå forbi (eller drep) de to monstrene og lås opp døra.
Gå opp. Dytt de to klossene sammen, slik at en hemmelig gang åpner
seg. Gå ned den hemmelige gangen. Etter at du har gått
igjennom gangen kommer du til et mørkt rom. Tenn den ene lykta,
hopp over til det flyvende hjertet og videre gjennom døra.
Miniboss: Du trenger: Sverd, evt. skjold.
Denne minibossen er forsåvidt ganske enkel. Pass opp for bombene
og når han springer mot deg. Slå ham med sverdet.
Etter at du har tatt ham, går du inn i neste rom.
Hopp over alle hullene, og gå opp til neste rom. Der går du
på skrå, for å unngå "sugeøyet".
Gå opp til neste rom.
Der oppe utsyrer du deg med magisk pulver og går inn døra.
Du må tenne de to lyktene med magisk pulver, slik at spøkelsene
flyr ut av skjermen. Når de er borte kommer det fram en kiste, og
oppi den er: Power Bracelet!*
Nå går du ut av rommet, tar kista, kaster pottene og videre
til neste skjerm. Kom deg til kista ved hjelp av å slå på
kula og gå på klossene. Gå til venstre og inn i neste
rom. Kom deg forbi skilpadda, og gå videre inn i neste rom.
Ikke bry deg om noe, bare gå ned. Der må du først drepe
kaninen med ei potte, så flaggermusa og deretter monsteret.
Så får du boss key. Gå opp igjen og inn den låste
døra til høyre. Der må du drepe alle fiendene for
at det skal komme fram en hemmelig gang. (OBS!! I en av pottene er det
en god fe!!) Gå ned den hemmelige gangen.
I den hemmelige gangen er det en stein som bare viser grimaser, og ikke
vil gå ned. Ta opp en potte og still deg på den.
Gå opp stigen. Nå kommer du til et rom der du må hoppe
fra plattform til plattform, og inn til bossen.
Boss
Du trenger: Sverd og PB*.
Denne bossen er enkel i teorien, men kan være vanskelig.
Når han er ute av flaska, løper du fra side til side ved
den nederste veggen, for å unngå ildkulene.
Når han er i flaska, slå han med sverdet. Nå kan han
ikke bevege seg. Plukk han opp og kast han i veggen.
Det må du gjøre 3 ganger til flaska er knust. Når den
er knust, blir han heeeeeeelt sprø! Gå fort fram og tilbake
når han snurrer rundt, og slå han når han ikke snurrer.
Gjør dette en 4-5 ganger, til han er død.
Ta hjertet, gå inn døra til venstre, ta instrumentet og du
har greid Bottle Grotto!
Veien til
Key Cavern
Når du kommer ut av Bottle grotto
går tilbake til madam meow-meow med bow-wow. Etter at du har levert
bow-wow går du mot øst, og ut mot ukuku prarie. Følg
veien helt til du kommer til en griselignende stein. Spreng denne. Så
går du til du finner et hus med masse frosker og en mann. Denne
mannen viser seg å hete Richard, og han ber deg om å finne
de 5 gullbladene som befinner seg i det gamle slottet. Han ber deg også
om å kjøpe en spade på veien tilbake. Nå må
du sørge for at du at du har byttet til deg bananene.
Kanalet Castle
Når du kommer til slottet tar du
til høyre, og der vil du møte apen Kiki. Gi den bananene,
slik at det kommer en masse aper og bygger er bro til deg. Når de
er ferdige, går du over broa. Gå opp en skjerm og kutt busken
til venstre. Der er det en tunnel. Gå gjennom tunnelen, og når
du kommer ut tar du til høyre. Gå ned til du ser en fugl
i et tre. Her er det første gullbladet. Kast en stein på
fuglen slik at den begynner å fly, og kast den andre steinen på
den. Gå nå ned og til høyre til du ser 5 hull som det
kommer en person som kaster bomber opp fra. Har du pil og bue, så
skyt han med den når han kommer opp av hullene. Hvis ikke må
du gjette på et hull, stå ved siden av det og slå han
når han kommer opp. Når du har truffet han mange nok ganger,
kommer det andre gullbladet opp. Nå går du inn i slottet.
I det andre rommet dreper du alle fiendene, bortsett fra ildkula for å
få det tredje gullbladet. Gå opp i andre etasje. Der må
du sprenge løs to monstre, for deretter å drepe dem. Du blir
belønnet med det fjerde gullbladet. Gå til høyre,
ned og ut døra. Gå inn døra til venstre. Drep monsteret
der inne og få det siste gullbladet!
Finn Slime
Key i hagen til Richard
Nå går du tilbake til Richard.
Han sier at du kan finne belønningen din under kassa ved siden
av han. Under den er det en tunnel. Gå gjennom den og kutt deg gjennom
"plantehavet" til du kommer til en uglestatue. Kutt buska foran
den og grav der hvor buska sto. Der kommer Slime Key sprettende ut! Nå
er det bare å låse opp Key cavern, og sette igang!
Key Cavern
Det første som skjer når du
går inn døra, er at døra foran deg lukkes. Kast en
potte på den og gå inn.
Drep alle fiendene, ta kista og gå opp til høyre. Drep alle
slimklattene for å åpne døra. Ikke bry deg om kista,
den inneholder bare en ny fiende. Gå opp to rom, og ned trappene.
Drep alle slimklattene og gå inn døra nederst. Ta alle fiendene
inne i rommet og gå ut igjen. Gå inn den låste døra
til venstre. Ta alle fiendene og nøkkelen. Gå tilbake.
Gå inn den låste døra øverst, ta alle fiendene,
nøkkelen og gå ut igjen. Nå går du inn døra
til høyre.
Gå rundt og ned trappene.
I dette rommet dreper du alle fiendene
for å få en nøkkel. Gå opp en skjerm og til venstre.
Drep alle fiendene i dette rommet for å få alle dørene
til å åpne seg. Gå inn døra øverst. Der
inne finner du:
Miniboss: Du trenger: Bomber.
Disse slangene er enkle å ta. Bare kast 3 bomber i kjeften på
de
Når du har gjort det, gå til rommet til høyre. Dytt
steinene til side, åpne kista, og der er: Pegasus Boots!
Gå ut av rommet ved å kræsje i de krystallene nederst.
Gå dit hvor du tok minibossen, og
warp til inngangen. Gå inn til rommet til høyre, og spring
inn i øyet med Pegasus Boots og Sverdet. Ta kista for å få
en nøkkel. Warp tilbake til rommet hvor du tok minibossen.
Gå en skjerm ned, høyre, opp
og til høyre igjen. Her finner du en masse ruter på golvet
som peker ned mot et sted på veggen.
Bomb veggen hvor pila peker. Gå inn i rommet og hopp over det store
hullet med Pegasus Boots og Roc's Feather.
Gå opp, hopp over et hull til og åpne kista for Bossnøkkelen.
Hopp ned til venstre og gå opp.
Ta alle fiendene og gå inn døra
som åpnet seg. Åpne kista for å få kompasset.
Selv om det ikke er noen sprekk i den, bomb veggen til venstre og gå
inn. Ta alle fiendene og nøkkelen.
Nå går du til rommet under
minibossen. Ta alle fiendene, slik at døra åpner seg og gå
til venstre.
Drep alle fiendene i dette rommet og ta nøkkelen. Gå inn
døra øverst.
Drep alle fiendene for å få en kiste til å åpenbare
seg. Gå opp og ta veien ned. Åpne kista for å få
kartet.
Gå videre ned og dytt vekk klossen. Lås opp nøkkelsteinen
og gå videre oppover. Lås opp resten av nøkellsteinene
og gå ned
trappene.
I dette rommet kræsjer du i den store
steinen for å få den til å dette ned. Gå videre.
Hopp over til den andre siden og gå ned stigen.
Ta alle fiendene i dette rommet ved hjelp av Pegasus Boots, og gå
inn døra. Gå opp og inn bossdøra.
Boss
Denne bossen kan være litt vrien,
men du får lett teken på det. Du trenger: Sverd, Pegasus Boots.
Kræsj i veggen for å få bossen til å dette ned.
Ta eventuelle slimklatter før du tar selve bossen.
Fly i han med Pegasus Boots helt til han deler seg i to. Ta ett og ett
øye ved å slå på de med sverdet og springe til
en annen del av rommet, for å unngå å få de i
hodet. Når du har tatt de, tar du hjertebeholderen og går
opp.
Ta instrumentet, og bli teleportert ut.............. Du har greid Key
Cavern!
Dream Shrine
Dream shrine finner du i Mabe village.
Fjern steinene rundt døra og gå inn. Når du er inne,
legg deg i senga.
Nå havner du i en slags drømmeverden. Det du trenger for
å greie dette er Sverdet og Pegasus boots.
Spring rett i alle fiendene med pegasus boots, helt til du kommer til
to rare krystaller.
Spring rett i de med sverdet, og de vil oppløses. Gå opp
trappene til du kommer til en kiste. Åpne den.
Du får Ocanariaen! Med den kan du lære tre forskjellige sanger;
"Ballad of the Wind fish", "Manbos mambo" og en annen
teit froskesang som jeg ikke husker navnet på. Gå først
til Marin i Mabe Village og lær "Ballad of the Windfish"
av henne. Så går du mot Animal Village.
På
vei til Yarna Desert
Først skal du finne Tarin like ved
varpestedet på prærien. Han driver å fekter oppe i et
tre for å få ned en bikube. Gi ham pinnen du fikk av apene,
og se på filmen. Etterpå tar du bikuben. Og så mot Animal
Village. .Animal Village ligger bortenfor prærien. For å komme
dit må du gå mot Kanalet Castle. Men istedet for å gå
opp mot slottet, går du ned to ganger og til høyre, så
kommer du til en trapp som du går ned. På andre siden finner
du Animal Village hvis du går nedover og til høyre. Snakk
litt med dyrene, så skjønner du at de vil ha Marin på
besøk. Hvis du går ned fra Animal Village og til høyre
kommer du til inngangen av ørkenen. Men der står det en svær
valross i veien. Da må du ta med deg Marin for å vekke den.
Varp deg tilbake til Mabe Village, og da du ser at hun ikke er på
den vanlige plassen sin, går du ned til stranda, til det spesielle
stedet hennes. Snakk med henne, og hun blir med deg. Varp deg til Animal
Village, og gå til valrossen. Nå er det fri vei inn til ørkenen.
Gå oppover i ørkenen, og du
vil møte på en boss, nemlig Lanmola. Den er ganske grei å
ta. Bare hamre løs med sverdet til den dør, uten å
havne i kvikksanda. Ta Angler Key, og hvis den faller nedi kvikksanden,
følger du bare etter. Så er det rake veien opp mot Tal Tal
Heights og Angler's Tunnel. Gå opp mot Kamera-Butikken og ta til
høyre. Gå helt bortover til du finner et nøkkelhull.
Sett inn nøkkelen her, og så kommer det frem et stort fiskehode
foran deg. Der inne er Angler's Tunnel. For å komme dit må
du opp i fjellene. På kartet kan du se hvor Angler's Tunnel er.
Det du skal gjøre er å hoppe ned til fiskehodet, og da ser
du på kartet hvor det er, og hvis du står rett ovenfor, kan
du hoppe ned fossen og gå inn hulen.
Angler's
Tunnel
Når du kommer inn, går du inn
til neste rom. Drep fiendene og gå inn døra som åpner
seg. Drep fiendene her også, og gå ned. Drep fiender og ta
kista. Du får en nøkkel. Gå opp og tilbake til rommet
med trappen. Gå opp trappa og følg veien til høyre
og oppover til du kommer til en kiste. Åpne den og få kartet.
Gå en skjerm nedover og gå ned trappa. Hopp over stupet med
støvlene og fjæra.Gå til neste rom. Spreng den steinen
med sprekker, dytt den andre uti vannet og åpne kista. Så
går du tilbake til hovedrommet (Det første rommet).
Drep fiendene på nytt, og gå
til høyre. Gå videre gjennom den låste døra.
Hopp over vannet og gå oppover to skjermer til du kommer til rommet
med hullet du måtte hoppe over i stad. Hopp over og gå opp.
Gå på nøkkelsteinen og dytt den neste oppover. Gå
til venstre og drep fiender. Du ser en nøkkel som faller ned i
et hull, men den får du senere. Gå ned to skjermer, hopp over
vannet, og gå til venstre to ganger og opp. Her er det en kiste,
men den er det bare en fiende i. Gå opp og til høyre. Åpne
kisten og få en nøkkel.
Så går du tilbake dit hvor
en nøkkel falt ned i et hull. Åpne døra og møt
en miniboss:
Stang denne minibossen i ryggen med sverdet og pegasus-støvlene
eller bare stå i et hjørne og ta et "spin-attack"
når den kommer. Fortsett helt til den dør, og det kommer
en sol som du kan varpe deg til inngangen med (Ikke gjør det nå).
Gå opp og til høyre. Dra i
spaken hvis du trenger. Nå får du skatten i dette tempelet,
nemlig "Svømmeføttene"! Gå ned to skjermer
og til høyre. Nå er du i rommet hvor nøkkelen datt
ned i hullet. Gå til høyre og ned trappa. Gå så
bortover og svøm ned i vannet for å få nøkkelen
(Den som falt ned i stad). Gå så tilbake to ganger til venstre.
Dytt kassen bort og gå enda en gang til venstre. Her var du i stad
også. Gå på merkene i riktig rekkefølge for å
få fram en dør (Når det blinker, går du på
riktig merke). Husk at når du går feil, må du starte
fra begynnelsen igjen.
Gå ned trappa, og bruk pegasus-støvlene
for å komme forbi steinene som prøver å mose deg. I
det den siste steinen har ramlet ned klatrer du fort opp stigen og opp
på steinen. Hopp til venstre og videre opp. Gå ned en skjerm
og åpne kista. Du har fått Boss-nøkkelen!
Hopp ned og gå til høyre.
Tråkk på bryteren og gå inn døra. Lås opp
nøkkelsteinen, gå ned i hullet, svøm gjennom til andre
siden, og gå opp og inn boss-døra.
Boss
Bossen her er, nokså åpenbart,
en fisk. Når du kommer inn bossrommet, går du ned trappen,
og havner i vannet. Svøm en skjerm dypere, og du er ved bossen.
bare slå alt du har med sverdet, uten å tenke på om
du blir truffet av ham, og den vil dø fort. Ta hjertet, gå
opp av vannet, og "Surf Harp" er din!
Lær
Manbo's Mambo
Når du kommer ut av Angler's Tunnel,
svømmer du til venstre og inn i hulen i fjellveggen. Her møter
du en stor fisk ved navn Manbo, og et par små fisker. De vil synge
en sang for deg, og vips, så har du lært en ny sang til okarinaen.
Gå ut på fastlandet og spill sangen for å komme til
"Manbo's Pond".
Før spøkelset
tilbake til sitt gamle hjem
Nå begynner et spøkelse å
følge etter deg. Før det til sitt gamle hus, nede ved kysten.
Det falleferdige huset ligger øst for stranda. Gå inn her,
og så fører du den opp til den enslige graven vest for gravplassen,
like ved heksas hus. Nå blir du kvitt spøkelset. Du kan gå
tilbake til graven senere for å få et bilde av fotografen.
En ting til: Gå tilbake til spøkelsets hus for å få
et "seashell".
Catfish's Maw
Etter spøkelset er ført tilbake
til sin grav, er det på tide å bevege seg mot neste tempel,
nemlig Catfish's Maw. Du skal til Martha's Bay, som ligger vest for Animal
Village. Midt inne her ligger inngangen til Catfish's Maw. For å
komme inn må du gå nederst til venstre for gjerdet utenfor,
og dykke. Da kommer du opp på andre siden, og kan gå inn.
Gå først to skjermer til venstre,
og så dreper du alle fiendene. Gå så inn i døren
som åpner seg til venstre. Åpne kista og få kompasset.
Gå ned trappen, og gjennom kjelleren. På andre siden dreper
du alle Stalfos'ene og slår vekk buskene. Dytt deretter de to øverste
klossene mot hverandre og få en nøkkel. Gå tilbake
ned trappa og ut til andre siden.Drep fiendene, og du kan gå ut
døra til hovedrommet. Gå nå opp gjennom nøkkeldøra.
Gå oppover helt til du kommer til
en mini-boss. Dette skjelettet vil du møte på i alt 4 ganger,
og dette er den første. Det er ganske lett å ta ham. Bare
slå ham med sverdet, og legg en bombe ved ham, og så, etter
å ha gjentatt dette noen ganger, stikker han av. Gå ut til
høyre og en gang opp (du kan åpne kisten på veien,
men det er ingenting i den). Nå dytter du den midterste klossen
opp, og går til venstre. Gå tilbake igjen, og skyv klossen
til siden, og tråkk på knappen. Gå opp, og tilbake igjen,
så kan du dytte klossen nedover, og gå in til høyre.
Nå møter du skjelettet for
andre gang. Gjør som sist, og han vil stikke av igjen. Gå
tilbake til rommet med klossene, og dytt den midterste til venstre. Gå
opp til topps og til venstre. Drep alle de grønne klattene som
dukker opp, og løft bort den midterste krukken i rommet. Gå
inntil der den sto, og det vil dukke opp en grønn klatt på
andre siden av klossene. Drep den når den kommer mot deg, og døra
åpner seg.
Gå inn, og du møter skjelettet
for tredje gang. Gå inn til venstre og åpne kisten. Så
går du tilbake til hovedrommet. å går du til venstre
og ned trappen. På andre siden kommer du dit du fikk den første
nøkkelen. Gå til venstre og slåss mot skjelettet for
fjerde og siste gang. Nå får du Hookshot!
Gå tilbake til hovedrommet, og gå inn øverst til høyre
i rommet. Skyt deg over til kista på andre siden med hookshot'en,
og få noen rupees. Gå tilbake og opp. Gå så til
venstre, opp og til venstre. Her må du trekke deg over med hookshot'en.
Gå videre til venstre og skyt deg over til kista. Åpne den,
få nøkkelen, og gå tilbake. Skyt deg tilbake på
samme måte som sist, og du kommer ut til det forrige rommet. Skyt
med hookshot på broen som står på andre siden av rommet,
og du kan gå over.
Gå til venstre, og du kommer til
en miniboss:
Det er to edderkopper denne gangen, og dem skal du skyte med hookshot
eller piler på når de stopper opp. Til slutt dør de,
og du kan gå ut av rommet igjen. Gå til "klossrommet"
like ved skjelett nr. 2, og gå til venstre og opp. Midt i det dype
vannet her, skal du dukke under, og du kommer til en kjeller. På
andre siden skyter du hookshot'en på broa og går over. Åpne
kista, og få boss-nøkkelen! Gå tilbake til rommet under
det med klossene, og ned trappa. Kom deg til andre siden, og opp stigen.
Drep så alle fiendene, gå videre og drep flere fiender, og
så kommer du til enden. Dytt vekk klossene og gå opp. Skyt
deg så over til andre siden av stupet, og gå videre. Nå
kan du gå inn boss-døra.
Boss
Bare stå i et bestemt hjørne
på denne bossen, og unngå halen, når den kommer mot
deg. Når hodet dukker frem, skyter du med hookshot'en for å
dra den til deg. Så slår du med sverdet. Hvis ålen har
et hjerte på seg, er det rett ål, men hvis ikke, er det feil.
Bare gjør dette til den dør. Så tar du hjertet og
går innover til instrumentet.
To altere,
det første blant de gamle ruinene
Etter du har klart Catfish's Maw, går
du opp av vannet på Animal Village-siden av vannet. Ikke gå
in dit, men beveg deg opp til du ikke kommer lenger, og så går
du mot høyre. Snakk med ugla på veien, og i enden gå
du ned. Nå er du inne ved de gamle ruinene. Kom deg gjennom alle
Armosene, og du kommer til det sørligste "Face Shrine".
Her inne kommer du til en boss, nemlig Armos Knight. Bare fyr lør
med pil og bue på ham, så dør han fort, og du kan ta
Face Key. Gå inn i det innerste rommet, og når du tenner lyset
vil du finne en gammel skrift:
TO THE FINDER...
THE ISLE OF KOHOLINT, IS BUT AN ILLUSION...
HUMAN, MONSTER, SEA, SKY...
A SCENE ON THE LID OF A SLEEPER'S EYE...
AWAKE THE DREAMER, AND KOHOLINT WILL VANISH MUCH LIKE A BUBBLE
ON A NEEDLE...
CAST-AWAY, YOU SHOULD KNOW THE TRUTH!
På norsk betyr dette omtrent:
TIL FINNEREN AV DENNE SKRIFTEN...
ØYA KOHOLINT, ER IKKE ANNET ENN EN ILLUSJON...
MENNSKER, MONSTRE, SJØEN, HIMMELEN...
EN SCENE PÅ ØYELOKKET TIL DEN SOVENDE...
VEKK DRØMMEREN, OG KOHOLINT VIL FORSVINNE SOM EN BOBLE
PÅ EN NÅL...
DEN SKIBBRUDNE, DU BØR VITE SANNHETEN!
Gå ut igjen, og snakk med ugla. Nå
skal du rette nesa mot det nordlige alteret. gå ut av ruinene og
kom deg ut i vannet. Svøm bort til den vesle øya utenfor
der du traff ugla i stad, nord for ruinene. Drep den venstre armos'en
med en pil, og gå ned trappa. Kom deg til andre siden ved hjelp
av hookshot, og sett nøkkelen inn i låsen. Nå dukker
det et alter opp fra bakken, nemlig "Face Shrine", den nordligste
alteret.
Face Shrine
Gå rundt statuene og inn i rommet
til venstre. Ignorer fiendene og gå inn veien øverst til
venstre. Gå videre til du finner et rom med en fiende og en krystallkule.
Drep fienden. Se til at blokkene er nede, plasser en bombe ved krystallkula
og løp opp bak blokka øverst til høyre. Når
bomba har eksplodert , og slått på krystallkula, gå
opp.
Se på flisene på golvet, de peker mot en bestemt del på
veggen! Plasser en bombe der hvor "flise-stien" ender.
Dette rommet er mørkt! Kast Magiskt Pulver på lampene for
å få lys. Drep de fire slimklattene og gå ned veien
som åpner seg. Gå gjennom tunnellen og opp i det neste rommet.
Drep alle fiendene i dette rommet. (Du tar de trollmann-lignende fienden
ved å legge en bombe ved siden av dem idet de forsvinner). Etter
at du har drept de, gå opp til rommet ovenfor.
Knus krukka for å få en forfriskende fe. Ta kista, for i den
ligger........ Level 2 Power bracelet!!
Bruk det for å løfte den elefantlignende steinen og gå
opp.
Nå er du tilbake til rommet med krystallkula.
Gjør som sist, men nå går du bak blokka øverst
til VENSTRE .
Etter at bomba har eksplodert, går du opp. Det er en bryter under
en krukke øverst til venstre. Tråkk på den, og gå
inn døra.
Drep alle fiendene (du trenger piler for å ta fienden nederst til
venstre). Når du har gjort det kommer det fram en kiste. I den er
kartet. Gå opp til rommet over og ta til høyre. Åpne
kista for å få stein-nebbet. Gå tilbake til venstre,
ta en krukke og kast den på døra. Gå inn.
Ta til høyre og åpne kista for å få kompasset.
Gå opp trappa og slå på krystallbryteren. Ta bombene
hvis du trenger de.
Gå videre til du kommer til et rom med masse senkede blokker. Drep
fiendene og ta nøkkelen som detter ned.
Gå tilbake til venstre for rommet hvor du fikk kompasset.
Ta en av de store statuene og kast den
på døra. Gå opp. Åpne kista for 100 rupees. Gå
opp tarppene. Nåer du ute. Ta kista for å få et Secret
Seashell. (200 rupees hvis du har L.2 sverdet). Gå ned trappene
igjen.
Dra tilbake til utgangen ved hjelp av Manbos
Mambo. Nå går du til høyre. Gå videre helt til
du kommer til et rom hvor flisene flyr opp av gulvet og angriper deg.
Beskytt deg med skjoldet. Når alle flisene er borte, gå inn
rommet øverst.
Plukk opp en av de store elefantstatuene og kast den på døra
til høyre. Gå inn døra
Ta de fire fiendene med bomber eller piler for å åpne dørene.
Gå inn døra øverst. Gå ned trappene og følg
veien på det grunne vannet. Fortsett videre til du når en
kiste. Åpne den for en liten nøkkel. Gå tilbake til
rommet hvor du tok de fire fiendene, og gå til venstre. Gå
gjennom den låste døra øverst. Spreng hull i veggen
, og gå videre oppover.
Miniboss.
Denne minibossen kan være vrien. Han hopper rund og kaster en ball
etter deg. Plukk den opp og kaste den på ham!
Når du er fredig med ham, går du inn til rommet over.
Plukk opp elefantstatuen til venstre og
gå ned trappene. Gå gjennom tunellen og opp til neste rom.
Her blir du også angrepet av fliser. Lås opp blokka øverst
til høyre og gå opp. Ta bombene hvis du trenger de.
Kast elefanten på døra til venstre og gå inn den. Knus
krukkene og kast hestehodene slik at de havner oppreist.
Gå inn døra til venstre. Gå ned trappene. Bruk Pegasus
Boots for å ikke bli tatt av steinene som henger i taket.
Drep alle kaninene i dette rommet ved å spille "ballad of the
wind fish" på ocanariaen. Gå ti. rommet under.
Nå møter du en tidligere miniboss. Kast bomber i munnen på
disse slangene og når de er døde; gå til venstre.
Bruk hookshot'en til å komme deg over og lås opp klossen.
Gå vider oppover til du ser en kiste. Kast en krukke på den
for å få den til å åpnes. Nå har du Bossnøkkelen.
Spill Manbos Mambo og warpe tilbake til begynnelsen.
Så går du inn i warpen til der hvor du tok minibossen. Gå
opp en skjerm, løft elefanten, og gå gjennom trappene.
Gå fort ned til høyre før
flisene får angrepet deg. Gå til rommet under. Drep alle fiendene
(eller la de bli sugd ned i avgrunnen).
Gå til høyre. Drep fienden, og unngå strålene
fra øyet nede til venstre. Når fienden er drept går
du inn rommet ovenfor.
Kast magiskt pulver på lampene for å få fram to feer.
Ta de og gå inn til bossen.
Boss
Denne bossen er forsåvidt enkel.
Når han er framme, legg en bombe i munnen hans. Når dette
er gjort nok ganger, dør han. (wow, overraskelse!). Ta hjertebeholderen
og gå til rommet ovenfor. Ta instrumentet. Du har greid Face shrine!!
Veien
til Eagle's Tower
For å kunne gjøre dette må
du hente "Frog's Song of Soul". Se ocanariaen
og sangene for den.
Etter at du har fått den, går du til Mabe Village og dytter
hanestatuen til høyre. Gå ned og spill froskesangen ved skjelletet.
Det våkner til liv og du har fått Den flygende hanen!
Gå nordover til Tal Tal Heights (fjellene).
Gå opp trappene, og der kommer ugla (igjen.......*sukk*). Etter
at han har pratet ferdig, gå inn i hula med steiner rundt. Fortsett
gjennom til du kommer til vannet utafor. (du må knuse en krystall
på veien dit.)
Gå til høyre gjennom det grunne vannet og det dype vannet,
helt til du når den lange trappa. Gå opp den.
Følg veien til høyre over brua og gå inn den første
hulen du finner. I skjerm nr.2 i hula skal du dytte vekk steinene og gå
opp.
Bruk Power Bracelet for å løfte Den flygende hanen og fly
over den store avgrunnen. På neste skjerm finner du The Bird Key,
nøkkelen til Eagle's Tower! Gå ut på samme måte
som du kom inn.
Gå tilbake østover og ned
de lange trappene. Fortsett mot høyre, gjennom det dype vannet
og gå inn i den neste hula.
Gå gjennom hula og ut til den andre sida. Gå til høyre,
opp trappene og inn i den neste hula. Igjen skal du gå igjennom
denne hula. Ta til venstre og inn i neste hule. Gå til høyre
og ned trappene. Gå opp de neste trappene og fortsett denne veien,
bruk deretter hookshot'en for å komme deg over til den andre sida.
Dett ned kanten og gå ut. Gå inn hula øverst til høyre.
Gå gjennom den lange gangen, opp trappene og gå ut av hula.
Nå går du til venstre og til Eagle's Tower.
Fjern steinene og sett nøkkelen i låsen. Tårnet snurrer
rundt.......og Eagle's Tower åpner seg!
Eagle's
Tower
Gå til høyre og inn i det
neste rommet. Lur knivhodene og hopp over spikerne, fortsett til høyre.
Drep skjoldspiserne og ta nøkkelen som detter ned. Gå gjennom
den låste døra øverst til høyre. Fortsett fremover
og gå opp trappene, opp til andre etasje. Gå oppover til det
neste rommet. Løft opp kula og sett den ved siden av de to klossene
som sperrer for døra. Dra håndtaket øverst til høyre
så langt ned som du kommer, så springer du fort bort til kula
løfter den for så å gå gjennom døra. I
det neste rommet skal du kaste kula på søyla som står
der, for å ødelegge den. Det er et samlet antall på
4 søyler i hele tårnet. [viktig! hvis du mister kula ned
i en avgrunn e.l så havner den på sin opprinnelige plass.]
Nå går du oppover og inn i rommet ovenfor. Sett ned kula for
en stund. Plukk opp de to hestehodene og kast de slik at de blir stående
opp. Nå kommer det fram en kiste med kartet i. Plukk opp kula og
gå ned en skjerm. Gå på høyresida av veggen og
kast ballen over på andre siden. (pass på at den er over på
andre siden!!!!). Gå nå rundt veggen og hopp diagonalt (på
skrå) over hullet. Plukk opp kula og gå nedover til rommet
under. Kast kula over hullet og hopp etter. Løp inn i spikerne
og hent kula ut. (pass på at du har en del hjerter her.) Kast kula
på søyla..... To igjen!
Plukk opp kula igjen og gå nedover.
Kast kula over veggen og slå krystallbryteren. Gå opp et rom,
hopp nedi hullet til høyre.
Nå er du i første etasje. Gå til høyre, så
ned, og gå opp gjennom døra til høyre. Forstett gjennom
gangen og opp trappene.
Jess! Klossene er nede! Åpne kista til venstre for å få
Level 2 skjoldet! Nå kan du reflektere stråler!
Nå slår du på krystallbryteren mens du står på
blokkene. Gå ned en skjerm, så til venstre. Treff krystallbryteren
med en pil eller boomerangen, så løfter du opp kula og går
videre til venstre.
Sett ned kula og ta de 3 fiendene. Du må ta de ved å slå
de slik at de stanser på samme symbol. Etter at du har tatt de,
kommer det fram en kiste. Den kan du ikke ta enda. Plukk opp kula og fortsett
mot venstre.
Sett ned kula, og vær forsiktig med å ikke sette den ned i
et hull! Ta minibossen. (du har tatt ham før!!)
Etter at du har tatt han, tar du nøkkelen som kommer fram. Plukk
opp kula og gå videre oppover og oppover igjen, gjennom enveis-døra.
Sett ned kula, og vær sikker på at du ikke setter den på
en flis! Her vil flisene angripe deg, som før. Ta alle sammen,
og ildkula med boomerangen eller magisk pulver. Når du er ferdig
går du til høyre og kaster kula på søyla der
inne.
Nederst til høyre skal du dytte
klossen uti hullet. Kast kula over. Ser du te to faklene nede på
den nederste veggen? Sett en bombe mellom dem for å åpne en
gang nedover. Gå nedover der og bomb den nederste veggen. Gå
ned.
Bruk hookshoten på kista for å komme deg over. Åpne
kista for å få en enkel bombe. :( Hopp ned i hullet for å
komme til første etasje. Gå to skjermer til høyre,
så opp gjennom veien til høyre. Fortsett oppover og gå
trappene opp tilbake til andre etasje. Gå en skjerm oppover, og
så til venstre. Hopp diagonalt (på skrå) over hullet
og gå nederst til høyre. Hopp over hullet og fortsett nedover.
Slå på bryteren. (du skal nå se at blokkene til høyre
er *oppe*). Gå tilbake oppover to skjermer.
Dytt blokkene til side og gå til
venstre. Hvis du nå har fulgt guiden, skal kula ligge her. Plukk
den opp og gå mot høyre.
Dytt blokka vekk og gå to skjermer nedover. Kast kula over veggen.
Gå opp og hopp nedi hullet til høyre.
Gå mot høyre, rundt veggen, og opp trappene til andre etasje
(igjen.....). Gå en skjerm ned , bruk en nøkkel på
nøkkel-blokka, og gå opp trappa. Gå en skjerm til venstre
og hopp ned kanten. Plukk opp kula og fortsett mot venstre.
Kast kula over hullet her. Gå til venstre en skjerm og opp tre skjermer.
Nå vil flisene igjen angripe deg. Når de er ferdige, går
du til høyre. Gå gjennom sprekken i veggen som du sprengte.
Fortsett nedover og bruk hookshoten for å komme deg over til den
andre siden. Plukk opp kula og gå opp.
Endelig! Den siste søylen! Kast kula på den. BOOM,BOOM,BOOM!
Fjerde etasje synker ned til tredje etasje!
Gå ned og hopp nedi hullet.
Gå to skjermer til høyre,
up en skjerm, og opp trappene. Slå på krystallbryteren mens
du står på en blokk, og gå ned.
Gå til høyre en skjerm og opp trappene. Ignorer fiendene,
gå en skjerm opp og til høyre.
Miniboss:
Denne minibossen er forsåvidt enkel. Bare still deg midt på
den nederste veggen, og når han sender flaggermusene sine mot deg
slår du bare som en gal med sverdet. Når du har tatt alle
flaggermusene, har du tatt minibossen.
Etter at du har tatt han, går du opp til det neste rommet.
Dytt de to klossene mot hverandre for å få en kiste fram.
I den er Bossnøkkelen. Gå ned en skjerm og to skjermer til
venstre.
Her er noen skapninger du kjenner igjen fra alle tunellene. Hopp på
de for å få hjerter. Gå opp til Bossdøra. Gå
opp trappene her, så skyter du deg over til den andre siden med
hookshoten. Så går du ned...høyre...opp trappene...og
opp stigen til toppen av tårnet.
Boss
Hei, minibossen er tilbake! Men denne gangen
er det ingen søte flaggermuser, nå har han en ørn!
Still deg midt på tårnet og skyt på ham med hookshoten.
Når han stiller seg i et av hjørnene for å flakse deg
av tårnet, holder du opp skjoldet og går mot ham. Etter at
du har skutt ham en 5-6 ganger med hookshoten, dør han.
Ta hjertet og gå ned stigen. Vel inne i tårnet hopper du ned
til *høyre* og går inn i rommet over. Ta instrumentet.
Du har greid Eagle's Tower!
Veien til
Turtle Rock
Når du er ferdig med Eagle's Tower,
går du tilbake til Hen House, der du leverte fra deg høna.
Gå vestover, og bruk hookshot over en bro. På den neste står
Marin, og hun er i fare! Bruk hookshoten over til andre siden, og dra
med deg henne også. Nå blir det litt prat, og så kommer
Tarin. Gå videre vestover og slå bort en busk, og så
kan du gå ned trappa. Bare følg hulen og hopp ned til trappa.
Kom deg så videre ut av hulen, og dra deg over stupet med hookshot.
Når du kommer ut, er du i et fjellområde med masse fallende
steiner. Unngå dem, og kom deg til toppen. Gå så til
venstre over brua, og hopp ned på andre siden. Kom deg rundt alle
steinene der og spreng veggen der den er sprukket, så går
du inn i hula. Her er det en flamme som kommer ut av veggen. Hold frem
Mirror Shield og gå gjennom og til venstre ut av hula. Følg
veien vestover forbi en telefon-kiosk, og når du kommer til enden,
ser du en svær sak. Spill Frog's Song, og en skillpadde våkner
til live. Den skal du bare slå alt du klarer med sverdet, og så
dør den. Du kan gå inn i det åttende og siste tempelet,
Turtle Rock.
Turtle Rock
Gå opp og drep flaggermusen med sverdet
(Mange slag). Gå så inn døra til venstre og drep alle
slangene. Nå går du opp, og møter en velkjent mini-boss.
Når du har tatt han, går du videre inn til venstre. Her er
det en rar stein. Den skal du dytte ut i det svarte feltet og styre med
knappene. Fyll hele det svarte feltet, og du vil få en kiste. Gå
ned, også til venstre for enda en mini-boss. Hopp over søylen
som ruller, og slå han med sverdet. Gå opp, ta flaggermusen
og nøkkelen som faller ned, og gå ned igjen to skjermer.
Åpne kista og få kompasset.
Gå tilbake til der den første
flaggermusen var. Her går du opp og mot høyre til du ser
en stein maken til den i stad. Styr steinen så den lager en sti
til i midten på venstre side av rommet. Følg veien til venstre
og skyv bort klossene som hindrer deg i å åpne kista (den
øverste og den nederste, og så den midterste på tvers).
Åpne kista og få kartet. Skyv bort en av steinene nederst,
og så hopper du ned.
Gå til høyre igjen og skyv
steinen. Denne gangen styrer du til inngangen nederst mot høyre.
Gå inn, spreng veggen med sprekker, slå krystallen og spreng
den nederste veggen. Her er det en rar stein igjen, og den skal u dytte
på samme måte som sist, så hele det svarte feltet dekkes.
Ta nøkkelen som faller ned, og gå tilbake til rommet med
lavaen og alle inngangene.
Nå dkyver du steinen opp i øverste
høyre hjørne og dytter bort steinen til venstre. Gå
inn her, altså den andre inngangen fra venstre på den øverste
rekken (*puh* dette er komplisert). Åpne nøkkelblokken og
gå mot venstre. Drep fiendene, og så tar du et lite triks.
Veggen oppe som er sprukket opp, må du sprenge. Da tar du frem pil
& bue og bomber på knappene, og trykker på dem samtidig
mens du sikter på veggen (trykk inn bombeknappen ørlite grann
før pilene). Spreng veggen til venstre (Det er mørkt, så
hør etter med sverdet), og gå inn. Her skyter du en pil inn
i statuens øye, og tar nøkkelen.
Gå opp til neste rom og opp trappen.
Nå er du på toppen av fjellet utenfor Turtle Rock. Ta hjertebiten
og gå til høyre for å aktivere et varpested. Fortsett
så videre til høyre og gå inn i hula. Nå er du
i andre etasje av et mini-bossrom. Kast bomber ned i kjeften på
de to styggingene og åpne kisten etterpå. Gå så
til høyre og hopp ned til mumiene. Drep dem og plukk opp nøkkelen.
Gå så langt bort til høyre
som mulig, og ta en skjerm ned og til høyre inn i det mørke
rommet der du var i stad. Gå på nøkkelblokken og fortsett
opp trappen og til høyre. Hvis du vil se bedre, kan du tenne faklene.
Skyt deg over til der det er en trapp ned med hookshot. Gå ned trappa,
og kom deg over til andre siden. Hopp ned, og møt en mini-boss.
Denne frekke karen slår du løs på med sverdet, men
pass på så han ikke treffer deg for mye, for da havner du
tilbake til begynnelsen. Etter du har fått has på ham, går
du opp inngangen til høyre, og går opp til kista (Hvis du
ikke har slått på krystallen eller har slått to ganger
på den, må du tilbake og gjøre dette). Inne i kista
ligger "Fire Rod"! Gå ned og inn i den røde sola
for å komme tilbake til begynnelsen.
Nå går du opp til rommet med
inngangene og lavaen, og lager sti bort til trappen nederst til høyre.
Gå opp her, og bruk firerod for å smelte isen. I neste skjerm
må du hoppe og bruke fire-rod'en slik at bare det øverste
islaget smelter. Klatre ned trappen og hopp ned til høyre der det
er en låst dør (Ikke nøkkeldøra). Gå
derfor opp og inn åpningen, og dra deg over til kista med hookshoten
for å få noen rupees. Hopp ned, og gå ned en skjerm.
Ta til venstre, skyv blokkene, åpne kista og gå ned. Her er
du i nok et mørkt rom. Hopp ned og skyt med Fire Rod på faklene,
for så og åpne kisten som dukker opp.
Gå så ned og bort til lava-rommet
igjen. Gå opp samme trappa som i stad, og kom deg igjennom til andre
siden av isen. Men nå skal du åpne nøkkeldøra
til venstre. Her er det nok en mini-boss å sloss mot. Det er mange
måter å ta den på, og dette er en av dem. Stell deg
inne i et hjørne og lad opp et spin-attack med sverdet. Når
den kommer, løser du ut angrepet og treffer den i baken. Gjør
dette til den dør. Så går du opp, og dytter steinen
rundt til du har fylt hele det sorte feltet. Nå får du Boss
Key!
Kom deg tilbake til lavarommet, og skyv
steinen til høyre. Gå opp trappa her, og du kommer til et
annet is-rom. Kom deg til andre siden, og gå inn til bossen...
Boss
Bossen her er et flammende hode. Det er
ganske uvanlig at man bekjemper flamme med flamme, men i dette tilfellet
er det slik. Du skal nemlig bruke Fire Rod'en til å drep hodet.
Taktikken er enkel nok; Skyt alt du klarer, samtidig som du unngår
hans angrep. Snart er bossen "Finito", og du kan ta hjertet
og instrumentet. Endelig kan du sette kurs for Windfish's Egg.
Last
Battle: Windfish's Egg
Nå er tiden inne for det virkelige
store. Du skal inn i det store egget. Før du går inn her,
må du gå til bibloteket i Mabe Village og lese boken nederst
i høyre hjørne; Dark Secrets and Mysteries of Koholint.
Du må ha Magnifying Lens for å kunne lese denne (Den får
du etter den lange byttehandelen). Det kan også være lurt
å skaffe seg boomerangen først også. Den får
du nede ved stranda i en hule hvis du har Magnifying Lens. I boken på
bibloteket står det en rekke med piler. Skriv opp denne rekkefølgen
på et ark så du ikke glemmer den (kombinasjonen er forskjellig
fra gang til gang, så det finnes ingen juksekode). Så bærer
det til egget. Spill Ballad of the Windfish foran egget, og gå inn.
Gå en skjerm opp, og la deg falle ned til underetasjen. Det er her
du skal bruke pil-kombinasjonen du skrev ned. Hvis du har gått riktig,
vil du komme til et hull som du skal hoppe ned i. Her nede venter siste-bossen!
Siste-bossen i Link's Awakening består
av 6 forskjellige nightmares (mareritt); Giant Gel, Agahnim's Shadow,
Moldorm, Ganon's Shadow, Lanmola, Dethl. Her er hvordan du slår
en og en:
- Giant Gel: Denne er ganske lett. Når
den dukker opp, drysser du magic powder på den. Gjør
det tre ganger og den er død.
- Agahnim's Shadow: Spilt A "Link to the
Past"? Da vet du hvordan du tar den. Stell deg rett ovenfor ham,
og slå tilbake de magiske kulene med sverdet. Bare pass på
å ta de rette kulene(!)
- Moldorm: Akkurat som første bossen.
Slå halen med sverdet og beskytt deg med skjoldet.
- Ganon's Shadow: Ha Pegasus-støvlene
og sverdet på A- og B-knappene, og så er det bare å
denge løs. Ikke bry deg om flaggermusene, du mister mer liv
om du stopper opp for å bli kvitt dem...
- Lanmola: Det letteste marerittet. Bare skyt
den èn enkelt gang med Hookshot eller Fire Rod, så er
den død.
- Dethl: Det er dette som er hoved-bossen, de
andre fem var bare oppvarming i forhold. Dethl er egentlig skikkelig
seiglivet, og du må ha Pil & Bue og hoppefjær fremme
på knappene. Men hvis du har fått boomerangen (krever
Magnifying Lens) kan du bare kaste den en gang på øyet
hans, og han dør(!) Når han åpner øyet sitt,
skyter du en eller to piler i det, ettersom hva du rekker. Hopp over
armene hans når de kommer mot deg, og etter en 15-20 skudd,
dør sistebossen, og du har klart tidenes beste GameBoy-spill
(Før Oracle-serien kom til verden)! Nyt filmen, og våkne
for godt!!!
Ekstra:
Color Dungeon
(DX-versjon)
Hvordan komme seg dit:
Etter at du har runda Key Cavern og fått Pegasus Boots, gå
til biblioteket i Mabe Village. Når du kommer inn døra skal
du bruke Pegasus Boots til å springe rett inn i bokhylla. Nå
detter det en bok ned. Les den. Boka nevner noen gravsteiner og gir deg
noen retninger. Skriv retningene ned. Nå går du til Kirkegården.
Det er kun ett sted i kirkegården som passer til boka, nemilg de
5 gravsteinene nederst til høyre. Nå skal du dytte steinene
i samme rekkefølge og retning som i boka: Dytt gravsteinen nederst
til høyre nedover, dytt gravsteinen nederst til venstre til venstre,
dytt gravsteinen øverst til venstre opp, dytt gravsteinen ved siden
av til høyre og dytt gravsteinen øverst til høyre
opp.
TADAA! En vei vises! Gå ned til Color Cave.....
Inne i Color Dungeon:
I det første rommet vil du møte to "vakter" (de
er ikke fiender). Prat med hver av dem og fortell hvilken farge de har.
Fortsett opp til det neste rommet. Drep de tre fiendene som er på
bakken og gå inn til rommet til høyre.
I dette rommet er det fire små statuer med øyer. For å
løste denne gåten må du gjøre alle røde
statuer blå. Slik gjør du det her:
Slå den øverst til venstre og den nederst til venstre. Åpne
kista som kommer for å få kompasset. (Du kan bombe den nederste
veggen for å komme til et rom med masse rupees). Fortsett mot høyre.
De fargede flisene på gulvet vil få deg til å sprette
når du berører dem. De vil først være grønne,
men de blir gule når du berører dem, så rød,
for så å bli borte. Sprett over rommet og gå mot høyre.
Her er en morsomt farge-lek. Slå fiendene for å få de
til å bli en ball. Plukk opp ballen og kast dem i hullet med samme
farge. Gjør dette med begge fiendene og ta kista.
Gå nedover. Drep de fire fiendene her for å åpne dørene
og gå inn i rommet til venstre. Sprett over til kista nederst til
høyre og åpne den for å få en liten nøkkel.
Gå gjennom enveis-døra til rommet over. Husker du dette rommet?
Sprett mot høyre og gå OPP. Fortsett å gå helt
til du kommer til et rom med fire øyestatuer. Slå den nederst
til høyre, så den øverst til venstre og den øverst
til venstre igjen. Ta nøkkelen som kommer fram., og gå mot
høyre.
Drep alle fiendene her og gå opp. Her er en miniboss. Kast magiskt
pulver på ham og slå ham med sverdet. Fortsett med dette helt
til han er død. Så går du til venstre. Dytt de nederste
blokkene til venstre, dytt den midterste ned og ta kista. I den ligger
Bossnøkkelen. Nå går du en skjerm til høyre,
ned, til venstre, ned, ned, og til venstre. Så går du opp
og gjennom den låste døra. Her er en litt vaskeligere miniboss.
Pass på å ikke trø på spikerne på gulvet.
Slå ham med sverdet og unngå steinene han kaster mot deg.
Av og til vil han hoppe opp for så å lande på bakken
og skape et jordskjelv. Idet han treffer bakken, hopp med Roc's Feather
for ikke å bli paralysert. Når du er fredig med ham skal du
gå mot venstre.
Sprett til øverst til venstre i dette rommet, og løft krukka
for å se en bryter. Tråkk på den og gå opp.
Ta alle fiendene i dette rommet. Åpne kista for å få
kartet. Gå til høyre. Her er enda en legg-kula-i-hullet lek.
Bortsett fra at det er 4 av dem denne gangen. Ta de slik du gjorde sist
og gå til venstre og ned.
Her er enda et rød-blå puslespill. Slå de i denne rekkefølgen:
Øverst til høyre, venstre og nederst. Gå opp, så
til venstre.
Slå krystallen nederst til venstre, og gå opp for å
ta bossen.
Boss
Denne bossen er enkel, hvis du ikke bryr
deg om å miste liv. Hemmeligheten bak denne bossen er å angripe
raskt. Han starter bål, men ettersom du slår ham blir han
rød. Men, lar du ham være for lenge, blir han blå igjen.
Slå ham raskt helt til han dør.
Etter at du har tatt ham, gå til høyre for å møte
feen. Hun spør om du vil ha rød eller blå. Den røde
drakta gir deg dobbelt angrepsstryke (som en evigvarende piece of power).
Den blå drakta gir deg dobbelt så mye forsvarsstyrke (som
en evigvarende guardian acorn). Gjør ditt valg (jeg velger som
oftest den blå, men rød er kulest!), og bli transportert
ut til kirkegården.......... Du har greid Color Dungeon!!!
Dream Shrine og Ocarina-sanger
Dream shrine finner du i Mabe village.
Fjern steinene rundt døra og gå inn. Når du er inne,
legg deg i senga.
Nå havner du i en slags drømmeverden. Det du trenger for
å greie dette er Sverdet og Pegasus boots.
Spring rett i alle fiendene med pegasus boots, helt til du kommer til
to rare krystaller.
Spring rett i de med sverdet, og de vil oppløses. Gå opp
trappene til du kommer til en kiste. Åpne den.
Du får Ocanariaen! Med den kan du lære tre forskjellige sanger;
"Ballad of the Wind fish", "Manbos mambo" og "Frog's
Song of Soul".
Hvordan lære sangene:
Ballad of the Wind fish:
Prat med Marin, enten hun er i Mabe village eller i Animal village.
Manbos mambo:
Når du står ved inngangen til Angler's tunnel, svøm
til venstre og inn i hulen.
Der inne møter du Manbo, en stor fisk. Han lærer deg Manbo's
mambo!
Frog's Song of Soul:
Gå rett ned fra utgangen fra Mabe village, og forbi en telefonkiosk.
Hopp over hullene med Pegasus boots og Roc's feather.
Følg skiltene til en gang åpner seg. Der nede møter
du en stor frosk som lærer deg en sang i bytte mot 300 rupees.
Denne guiden er et samarbeid mellom
Tarin's
Zelda side og DuperZelda.
Guide | Våpen/Items
| Hjertedeler | Bosser
| Submissions & Sidequests | Seashell
| Fotografier
|
Seksjoner:
    
|