Selección Simple:
(1) En que año el ministerio de defensa de los EEUU crea ARPANET una red privada de uso militar cuyos principios básicos, basados en la arquitectura cliente-servidor, fomentaron la aparición de gran una cantidad de redes con capacidad de intercomunicación
(a) 1968
(b) 1969
(c) 1967
(d) 1990
(2) ¿Qué es el TAW?
(a) Tipo de Arquitectura Web
(b) Tamaño de Arquitectura Web
(c) Test de accesibilidad web
(d) Ninguna de las anteriores
(3) ¿Cuantos son los Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos?
(a) 5
(b) 6
(c) 7
(d) 8
(4) ¿Qué es la accesibilidad?. Consiste en el acceso a la información sin limitación alguna por razón de:
(a) Deficiencia, discapacidad, o minusvalía
(b) Eficiencia, capacidad o plusvalia
(c) Deficiencia, capacidad o minusvalía
(d ) Ninguna de las anteriores
Dinamica Verdadero o Falso
(1) El objetivo del TAW es difundir la accesibilidad como requisito en el diseño y realización de páginas web con el fin de permitir el acceso a todas las personas.
(2) La Usabilidad está definida
por la Organización Internacional para la Estandarización
(ISO) desde el año 1994 y luego de una adaptación centrada
en lo comercial desde el año 1998: "Usabilidad es la efectividad,
eficiencia y satisfacción con la
que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios
específicos
en un contexto de uso específico"
(3) La arquitectura de información
es una disciplina que puede ser practicada por personas que cumplen una
minima gama de roles.
(4) Para la mayoría de los sitios las reglas básicas son las siguientes: Decir a la gente exactamente lo que está disponible en el sitio, ayudar a ir a las partes deseadas de la forma más rápida posible y facilitar la solicitud de más información.
Dinamica de Completación
(1) TAW son las siglas de________________________.
Es una ___________________ para el análisis e
información del grado de __________________
que presentan ____________.
(2) La ingeniería de usabilidad
es un _______________y solución de sistemas que toma en cuenta el
factor
humano. Se la emplea en el diseño
de____________. Tanto Multimedia como el Web requiere de una interfaz de
usuario para navegar por la información que contienen, de acuerdo
con el interés de quienes usan estos
sistemas.
(3) La ______________ de la ____________ parece indisociablemente unida al diseño de sitios web, pero en realidad va mucho más allá: es una parte fundamental de la conversión de información en conocimiento.
(4) Conceptos como el de _________________________,
____________, ______________ y ________ orientado al usuario parecen adquirir
cada día mayor importancia en el diseño y desarrollo de proyectos
y aplicaciones basadas en Web.
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