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Una Visión General del Reino de Argos |
Argos es el nombre que recibe el reino situado más al Oeste de Erthen. Limita al Norte con Shalizar, aunque se encuentran separados por las cordilleras conocidas como Montes Sombríos. Al Este limita con Echelon y la Cordillera Nevada. Al Sur limita con el Mar de la Desolación y al Oeste con el Océano Salvaje, en un mar plagado de islas conocida como la Costa de las Tormentas. Las tierras de Argos son muy fértiles y, exceptuando al Norte y al Este, muy llanas. Esto hace que tenga una fuerte agricultura y ganadería. Como la zona de la Costa de las Tormentas posee un gran número de islas, ningua de las cuales pertenece realmente al reino de Argos, el comercio marítimo, la pesca y la explotación de los recursos de las islas deshabitadas dan su personalidad a todos los pueblos que se encuentran en la costa. Argos se encuentra formado por una serie de ciudades feudales, cada una de las cuales es responsable de un territorio más o menos extenso a su alrededor, y de los pueblos cercanos. El reino se encuentra muy poblado en el territorio costero, y también junto al principal curso de agua, el Río Oscuro. Hacia el interior está más despoblado, aunque no carece de grandes comunidades granjeras. La mayoría de sus ciudades, pueblos y villas están amurallados o cuentan con algún tipo de estructura defensiva. Los pueblos suelen estar gobernados por un alcalde, elegido por el noble al que pertenezca la tierra donde está situado el pueblo. La mayoría de los habitantes son campesinos y jornaleros, aunque es posible encontrar a algunos artesanos. No suelen tener tiendas ni puestos comerciales permanentes, y dependen de los buhoneros para conseguir herramientas y recibir noticias de fuera. Las ciudades suelen estar gobernadas por un alcalde, normalmente un noble caballero o un Gran Maestre, aunque depende del noble al que pertenezca la ciudad. Sin embargo, los alcaldes suelen verse obligados a negociar todos los acuerdos con los Maestres, terratenientes cercanos y representantes de las Grandes Casas comerciales presentes en la ciudad. En ocasiones, la ciudad también es la sede de algún noble importante, como un conde o duque, lo que lleva a la presencia de nobles menores en la ciudad y, en ocasiones, algún marqués. La presencia de la nobleza en una ciudad atrae a muchos bardos y juglares, así como a algunos artesanos (pintores sobre todo). En las cercanías de los pueblos suele haber fortalezas, más o menos antiguas, donde habitan los barones encargados de administrar las tierras. Aunque cada pueblo, teóricamente, pertenece a un barón, son habituales los conflictos entre barones por la propiedad de un pueblo situado en los lindes de las baronías. Tampoco es extraño que los habitantes de un pueblo estén descontentos con su barón y deseen cambiarse. Todo esto, si no llega a los oídos de la alta nobleza, suele acabar en pequeñas guerras entre baronías. Los habitantes de Argos son, en su mayoría, humanos, aunque también hay Elfos en la zona más sureña y semiorcos en el norte. Nombres masculinos comunes:
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