希臘
英雄
希臘三主神於每個時代都擁有各自的英雄,希臘英雄可以在市鎮中心或要塞生產。每個英雄可視作是正規部隊的強化版。所以有步戰英雄、弓戰英雄,甚至有海戰英雄─阿爾戈號。英雄的附加能力是他們可以搬運聖器,並將聖器放置在神殿。不過英雄的主要角色是對抗敵人的神獸部隊,因為在他們攻擊神獸部隊時,攻擊力將大幅加成。您可以在希臘部隊一覽中,了解希臘各英雄的現有資訊。
favor恩惠值
希臘增加favor恩惠值的方式,是將其村民拉到神殿祈禱,村民在祈禱時無法從事其他任務,所以您只能撥出勞動力的小部分來祈禱。這比北歐與埃及兩文化的增加favor恩惠值模式要穩定,而且更容易控制。
遊戲開始時狀態
在一般遊戲開始時,AOM的三個主要文化都有各自不同的起始條件,希臘擁有三個村民(比北歐與埃及多一個),一騎Kataskopos(希臘斥候騎兵),數個哨站及市鎮中心。希臘一開始的木材多於埃及跟北歐.
希臘特色
希臘部隊的升級模式不同於以往的 AOK各種部隊各自升級模式,希臘的軍事學院、馬廄和射箭場都有進階、重裝、冠軍等三段升級模式,在建築物完成了升級進裎之後,升級效果及於所有在該建築物生產的部隊。如升級了進階步兵之後,Hoplites
與 Hypaspists都會變成進階Hoplites 和 Hypaspists。
希臘部隊的價格是三種文化中最昂貴的,其能力也是最強,但速度最慢。希臘的建築物如從成本與強度之觀點來看,與AOK極為相似。
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