01) 征服簡介
02) 升級說明
03) 種族分析
04) 兵種分析
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06) 熱鍵分析
07) 建築分析
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Dark Empire :  建築分析

   

Barrack
軍營(B)
成本:175木材
生命值:1200
防禦:0/7
駐軍:10單位
建造時間:50
生產及升級步兵單位的地方。
可以在單位生產時,在建築物設置集結點進駐單位,這些單位一經撤離後,就不能在重新進駐了。


Dock
碼頭(D)

成本:150木材
生命值:1800
防禦:0/7
駐軍:10單位
建造時間:35

提供建造船隻及研發海軍技術的地方。
與其他種族文明進行貿易的地方。
漁船用來存放貨物的地方。
可以在生產單位時,在建築物設置集結點進駐單位,這些單位一經撤離後,就不能在重新進駐了。


Outpost
哨站(Q)

成本:25木材,25石頭
生命值:500
防禦:0/0
建造時間:15

是一個固定瞭望點,可以讓你預先發現附近敵軍的動態,以做下一步防禦動作。
哨站可以擁有極遠的視野,但須經研發瞭望技術。
不能駐軍。


Palisade Wall
木牆(P)

成本:2木材
生命值:250
防禦:2/2
建造時間:5

暫時性抵擋敵軍來襲,延遲敵軍進攻或接近你的時間。
花費木材才2個單位。


House
居住房舍(E)

成本:30木材
生命值:900
防禦:0/7
建造時間:25

每棟房屋可容納5個單位。


Town Centre
城鎮中心(N)

成本:275木材,100石頭
生命值:2400
攻擊力:5
(需駐1單位)
防禦:3/5
攻擊範圍:6
駐軍:15單位
建造時間:150

生產村民。
存放任何資源。
時代演進及研發可以強化村民與建築物的技術。
在敵人攻擊時,敲響城鎮警戒鐘 (B) 使村民入內駐防並受到庇護。
每個城鎮中心可以支援5個單位的人口數,並且可以駐紮15名村民或是士兵 (僅徒步士兵) ,讓他們獲得保護與醫療。
有單位進駐城鎮中心可以向敵軍射箭。
城鎮中心是無法被敵軍的僧侶招降的。


Mining Camp
採礦營地(G)

成本:100木材
生命值:1000
防禦:0/7
建造時間:35

儲存石礦與金礦。
研發更快速的採石礦和金礦技術。


Lumber Camp
伐木場(Z)

成本:100木材
生命值:1000
防禦:0/7
建造時間:35

儲存木材的地方。
研發更快的採集速度。


Mill
磨坊(I)

成本:100木材
生命值:1000
防禦:0/7
建造時間:35

儲存食物的地方。
興建磨坊後才可以建農田與市集。
研發更快的採集速度。
可儲入待耕田,令村民可自動翻耕。


Farm
農田(F)

成本:60木材
生命值:480
防禦:0/0
建造時間:15

提供食物,可以重複更新提供。
農田無法被招降,但你可以在敵軍農田耕作。
 

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Archery Range
射箭場(A)
成本:175木材
生命值:1500
防禦:1/8
駐軍:10單位
建造時間:50
生產弓兵及升級弓兵的地方。
必須先建造軍營才會有此項建築物。
可以在單位生產時,在建築物設置集結點進駐單位,這些單位一經撤離後,就不能在重新進駐了。
 

Stable
馬廄(L)
成本:175木材
生命值:1500
防禦:1/8
駐軍:10單位
建造時間:50
 
生產騎兵及升級騎兵的地方。
可以在單位生產時,在建築物設置集結點進駐單位,這些單位一經撤離後,就不能在重新進駐了。

Fish Trap
漁網(R)
成本:100木材
生命值:50
防禦:0/0
建造時間:54
 
提供食物,可以重複更新提供。

Watch Tower
瞭望台(T)
 
成本:125石頭,25木材
生命值:1020
攻擊力:5
防禦:1/7
攻擊範圍:*8
駐軍:5單位
建造時間:80
 
自動對進入視野範圍的敵方單位進行攻擊。
可以駐軍,一方面可以尋求庇護,一方面也可以增進瞭望塔的攻擊力。
可以在學院中將瞭望台升級防禦箭塔。

Gate
城門(/)
 
成本:30石頭
生命值:2750
防禦:6/6
建造時間:30
 
你和同盟友軍進出城門時會自動開啟城門讓你通行。
城門是可以開啟的也可以關閉城門。

Stone Wall
石牆(W)
 
成本:5石頭
生命值:1800
防禦:8/10
建造時間:8
 
石牆比木牆堅硬,是一個相當不錯的防禦城池。
經學院研發可升級至垛牆。

Blacksmith
兵工廠(S)
成本:150木材
生命值:2100
防禦:0/7
建造時間:40
 
可以在兵工廠中增進步兵、弓兵、騎兵、高塔、與可射箭的建築物等能力。

Market
市集(M)
成本:175木材
生命值:2100
防禦:1/8
建造時間:60
跟其他玩家進行陸地交易、買賣資源、或將資源提供給其他玩家。
研發與盟友的通訊技術及減少商品交易與傳送資源稅賦的技術。
必須先有磨坊才能建立市集。
 
 

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Guard Tower
防禦箭塔(T)
 
成本:125石頭,25木材
生命值:1500
攻擊力:6
防禦:2/8
攻擊範圍:*8
駐軍:5單位
建造時間:80
 
他是瞭望台升級後的型態。
他比瞭望台更堅固,攻擊火力也更強。
單位可以進駐。
 

Fortified Wall
垛牆(W)
 
成本:5石頭
生命值:3000
防禦:12/12
建造時間:8
 
垛牆又比石牆堅固。
在帝王世紀中,垛牆是不能自動攻擊敵人。
如此堅硬的垛牆若沒有攻城武器是很難攻破的。
 

Monastery
修道院(Y)
 
成本:175木材
生命值:2100
防禦:0/7
駐軍:10單位
建造時間:40
 
生產僧侶,並提升他們一些特殊能力。
修道院不會被敵軍僧侶招降。
守護修道院的遺跡可以提供你源源不絕的黃金,在遊戲中尋獲所有的遺跡,並將遺跡置入修道院中,也是獲勝條件之一。
可以在生產僧侶時,在建築物設置集結點進駐單位,這些單位一經撤離後,就不能在重新進駐了。
 

Castle
城堡(V)
 
成本:650石頭
生命值:4800
攻擊力:11
攻擊範圍:*8
防禦:8/11
駐軍:20單位
建造時間:150
 
城堡是最堅強的防禦性建築。
生產你種族中的獨特單位,並將之升級。
巨型投石機的發動引擎也是在城堡中生產。
研發特別的軍事技術。
一座城堡可以進駐20人單位。
各單位(攻城器除外)可以在任何時候進駐,並無限制撤離就不能再進駐。
駐紮於城堡內的單位的治療速度較駐紮在其他建築物的單位快。
 

Siege Workshop
攻城器製造所(K)
 
成本:200木材
生命值:2100
防禦:2/9
駐軍:10單位
建造時間:40
 
生產及升級攻城武器的地方。
可以在生產單位時,在建築物設置集結點進駐單位,這些單位一經撤離後,就不能在重新進駐了。
 

University
學院(U)
 
成本:200木材
生命值:2100
防禦:2/9
建造時間:60
 
學院讓你可以得以研發增進建築物、高塔、城牆、火箭武器的技術。
 
 

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Keep
大型箭塔(T)
 
成本:125石頭,25木材
生命值:2250
攻擊力:7
防禦:3/9
攻擊範圍:*8
駐軍:5單位
建造時間:80
 
防禦箭塔的升級後型態,他比防禦箭塔堅固更具攻擊火力
單位可以進駐箭塔中駐守,增進箭塔攻擊力,一方面尋求庇護。
 

Bombard Tower
火砲塔(J)
 
成本:125石頭,100黃金
生命值:2250
攻擊力:120
防禦:3/9
攻擊範圍:*8
駐軍:5單位
建造時間:80
 
火砲塔擁有非常廣闊的視野,可以追蹤敵軍。
你必須在學院中研發化學與火砲塔,才能興建火砲塔。
 

Wonder
世界奇觀(O)
 
成本:1000木材,黃金,石頭
生命值:4800
防禦:3/10
建造時間:3500
 
建造一座世界奇觀可以顯示你文明的優越性,因為建築世界奇觀耗費甚鉅,需要相當漫長的時間。
可以在遊戲中興建一座世界景觀維持一段時間即可贏得比賽。
 

Edit By : UFO Richard Tang
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END

 

 






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