Dumais e altri [44] testarono un certo numero di algoritmi di Text Categorization sul
Reuters-21578 3.2
con il quale è stato testato anche GAME (in [1] e [2]), e nella
Tabella 3.2 si possono vedere le prestazioni raggiunte dai
vari metodi.
Tabella 3.2:
costi computazionali di alcuni algoritmi
metodo |
performance |
FindSim |
0.64 |
Naive Bayes |
0.81 |
Bayes Nets |
0.85 |
Tree |
0.88 |
Linear SVM |
0.92 |
GAME |
0.899 |
|
Come si vede GAME si colloca subito sotto il Linear SVM come risultati ma, come si vedrà nella prossima sezione,
il carico computazionale è inferiore.
Alessio Pace
2004-03-26