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Ocampa Especie del cuadrante Delta vivían bajo tierra protegidos por el Guardián. Los Ocampa viven 9 años y tienen un crecimiento acelerado de 1 a 10 aprox, la etapa fértil de las mujeres es alrededor de los cuatro años, es la única oportunidad que tienen para procrear, tienen unos desconocidos poderes telepáticos. La pareja del Guardián se hizo cargo de otro grupo de Ocampas, quienes viven en una estación espacial y se han desarrollado para vivir mas tiempo y tener un mayor poder mental. oca.jpg
Omega 4 Yanqs y coms. Planeta con una evolución histórica muy similar a la de la tierra, su civilización fue destruida por un conflicto interno peleado con armas bacteriológicas, enfrentandose yanqs y coms (equivalentes omeganos a yanquis y comunistas).
EPISODIO STTOS 51
Organianos Una poderosa forma de vida nocorpórea de Organia IV, cerca de la Frontera Klingon - Federación. Fueron humanoides hace varios cientos de miles de años. Se conocían como una sociedad pacifica y estancada hasta 2267, año en que se mostraron como eran, desplegaron su poder inmovilizando las tropas, naves y armas tanto federales como klingons forzando un tratado de paz.
EPISODIO STTS 25
TRATADO DE ORGANIA
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Paklers De cuerpos gordos, de poco lenguaje y desarrollo intelectual, les gusta la tecnología y la obtienen su robando con engaños a diversas culturas como los romulanos, klingons y la federación, son muy ambiciosos. Sus naves se desplazan entre el espacio federal y Cardassiano. Pa.jpg
Parxan Raza xenófoba, crearon un hoyo serpentín para inducir una suspensión bioquímica en los tripulantes de las naves extranjeras mientras atraviesan su sistema, así aseguran su aislamiento.
Promelianos Pelearon con los Mentar hasta su mutua extinción, son famosos los Cruceros Promelinos Cruzados de Batalla que combatían hace mas de mil años.
Q' Continium Clan de seres con enormes poderes sobre la materia y el tiempo, son inmortales desde su "nueva era", pero no invulnerables, algunos son respetables, otros no.
Sus decisiones penales son tomadas por un consejo que resguarda el bine del colectivo. Es común que intervengan en el curso del desarrollo social y tecnológico de distintas culturas, siendo orgullosos de ello. Uno de sus integrantes es participe de la separación entre vulcanos y romulanos, el concierto de Woodstock, y la teoría gravitacional de Newton en la Tierra.
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Raimonianos Celebran la muerte teniendo como invitado especial al difunto.
Raysanos Planeta clase M dedicado al turismo, cuenta con un clima tropical y muy buenos servicios, no se permiten armas.
VISTA DE RYSA
Rigelianos Raza con una fisiología similar a la vulcana, habitantes de Rigel 5.
Romulanos Raza aislacionista, en intermitente conflicto con la Federación desde la creación de esta en el año 2150, generadores una guerra con armas atómicas y sin contacto visual, luego las hostilidades fueron por la intrusión de ambos bandos en la ZONA NEUTRAL. Muy famosa es su "cerveza romulana" y su plato típico "viinerine". Se separaron de vulcano hace 2000 años por no estar de acuerdo con la filosofía de SURAK, liderados por S' Task ocuparon el planeta clase M Rómulo y su vecino clase K Remo. El Imperio Estelar Romulano es liderado por el Pretor, su conducta es extremista y a veces violenta. Durante su alianza con los klingons, entre 2268 y 2311, compartieron el dispositivo de camuflaje, pero en mas de una ocasión han conspirado para desestabilizar el gobierno Klingon.
Hacia finales de 2360 un movimiento civil intento la reunificación con VULCANO, pero el gobierno quiso aprovechar la ocasión, sin lograrlo, para anexar vulcano a su Imperio.
Para hacer frente al Dominio permitió el uso de sus dispositivos de camuflaje, por parte de la Federación en el Cuadrante Gamma a cambio de la información obtenida en esas misiones.
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Selays Raza reptiloide en guerra con los Anticanos. Solicito su ingreso a la Federación en 2366. selay.jpg
Serafines Planeta en fase de destrucción debido a tensiones internas.
Sheliaks Raza no humanoide que siente total desprecio por los humanos solo permiten la comunicación en casos excepcionales. Luego de hostilidades en 2350 se firmo el Tratado de Armens en 2355, que necesito 200 expertos legales de la federación por la ambigüedad del lenguaje humanoide.
Sicaris Humanoides hospitalarios, aman lo novedoso y placentero, cuentan con una alta tecnología, están regidos por principios que les impide compartir su tecnología con extranjeros.
Suliban obras.gif sul.jpg
Takarans Raza humanoide capaz de controlar su comportamiento a nivel celular, lo que les permite fingir su muerte. Los órganos están distribuidos homogéneamente por su cuerpo dandoles una alta resistencia a las heridas.
Talaxianos obras.gif neelix.jpg
Talosianos Tienen el poder de crear ilusiones, habitan en Talos 4, planeta con prohibición de visita y comunicación para la flota (ORDEN GENERAL 7), allí secuestran a las mas diversas especies para su estudio y así poder encontrar una cura para su muerte, usando el poder mental de crear ilusiones para su control. El capitán CHRISTOPHER PIKE (primer capitán del USS ENTERPRISE NCC 1701) fue secuestrado por ellos durante una misión de rescate, después de sufrir un accidente que lo postro en una silla mecánica volvió para vivir de las ilusiones creadas por los Talosianos.
EPISODIO 11 STTOS
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Tamarianos Su comunicación se basa en conceptos expresados a través de metáforas de su historia, las palabras no tienen un significado unitario, sino que hacen referencia al significado presente en la historia. Tam.jpg
Tanuganos Humanoides de Tanaga IV cerca del imperio de Klingon. No son ciudadanos de la federación. En su sistema jurídico el inculpado se considera culpable hasta comprobar su inocencia, ademas se permite el testimonio de segunda voz como evidencia. Su tecnología es de las mas adelantadas en el campo energético.
Tarelianos Raza casi exterminada por una guerra biológica en su mundo, fueron a buscar su cura al planeta Paraíso, solo ocho llegaron a su órbita.
Tellaritas Humanoides de carácter agresivo provenientes de Tellar. Son unas de las razas fundadoras de la Federación. telarita.jpg
Tholianos Raza cristalina caracterizada por su naturaleza territorial. Viven cerca de la frontera entre los espacios federales y klingons. Han tenido conflictos con la Federación en varios sistemas cerca de la frontera de Klingon. Los Tholianos habitan en un mundo caliente Clase C y pero pueden vivir días o semanas en un Clase M.
Son adelantados en tecnología gravitatoria y su primera arma es la Red Tholiana, una red de rayos tractores que cogen a cualquier nave en su camino.
Trebruni Raza antigua de la rama de los vulcanos, habitantes de Barradas 3.
Tribbles Pequeños seres agradables al tacto, emiten una especie de ronroneo al ser tocados, su reproducción es muy rápida ya que nacen embarazados y tienen una gran capacidad de consumir alimento. Los Klingons son alérgicos a su presencia tanto que organizaron una gran cacería en la que casi lograron su extinción.
EPISODIO 43 STTOS
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Trills Especie combinada de un parásito y un simbionte (huésped), esta interdependencia se origino debido a un desastre natural, en que la especie "gusano" que vivía bajo la superficie y la humanoide que vivía en la superficie debieron cooperar para sobrevivir. Cuando el simbionte muere, el parásito una especie de reptil-gusano, se traslada quirúrgicamente a otro simbionte. El anfitrión y huésped combinan sus experiencias siendo un gran honor para un Trill ser unido con un huésped, este honor se logra después de una rigurosa selección que incluye pruebas medicas y de personalidad (la Comisión de Simbiosis oculta que casi la mitad de los Trill pueden ser unidos). Ya incrustado en el abdomen simbionte y anfitrión no pueden ser separados ya que el anfitrión moriría a las pocas horas. La sociedad Trill es miembro de la federación, conocidos como científicos y diplomáticos. Antes del 2340 la tecnología de transportación era incapaz de reconocer al huésped, haciendo imposible transportar Trills seguramente, aun después de solucionado el problema hay Trills que se resisten a ser transportados.
En la ceremonia del Siantara el anfitrión actual tiene la oportunidad de interactuar con los anfitriones anteriores del simbionte, para lo que pide prestados los cuerpos de sus amigos mas cercanos.
PERSONAJES TRILL
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Troyus En sus minas tienen gran abundancia de Dilitium, están en guerra con los Elas por el dominio de su sistema, Tellus. Cuentan con un adelanto tecnológico del 2030 terrestre Troy.jpg
U. A. Forma de vida artificial Las Unidades Automatizadas fueron creadas por dos grupos de "constructores", los Pralor y Cravics, para que pelearan una guerra entre si. Son robots conscientes, programados para destruir a su enemigo, al hacer las paces sus constructores trataron de destruir a sus unidades automatizadas, siendo atacados y destruidos por ellas. Las Unidades Automatizadas han ido extingiendose al ser incapaces de reproducirse ya que los constructores colocaron un código individual de energía en cada modulo de poder, el cual no pueden copiar. Solo la teniente B'ELANNA TORRES ha logrado crear un modulo de poder genérico, el cual eligió destruir. 3947.jpg
Ulianos Raza telepata, capaces de leer la memoria y buscar recuerdos perdidos, crean una biblioteca histórica con los recuerdos de las distintas culturas del universo. Ha pesar de poder leer los pensamientos de casi todas las razas, las otras razas telepatas no pueden leer a los Ulianos. Ul.jpg
Vendorianos Su planeta esta en cuarentena, solo unas pocas personas han visto uno. Tienen la habilidad de reacondicionar su estructura molecular para convertirse en cualquier masa. Mientras mas permanecen con la forma de una persona son capaces de adquirir sus sentimientos y experiencias.
EPISODIOS STTAS 06
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Viddians Especie del Cuadrante de Delta conocida como educadores, exploradores, y sobre todos artistas, hasta hace dos milenios. Miles mueren cada día, y robar órganos es la única manera de sobrevivir; prefieren cadáveres, pero en una emergencia ellos lo toman de un cuerpo viviente. Como consecuencia, su tecnología médica es muy mucho más avanzada que la de la Federación Unida de Planetas, incluso la inmunogenetica. Ellos no están familiarizados con imágenes hológrafas, y sus sistemas de poder usan una matriz de dilitio. Un "honatta" ayuda en el hallazgo de los órganos apropiados. A pesar de la enfermedad su cultura sigue de algún modo. vid.jpg
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Vulcanos En el antiguo vulcano sus habitantes eran sumamente pasionales, se organizaron por clanes y ciudades estados con diferentes religiones y políticas, se disputaban los escasos recursos de VULCANO, sufriendo de gran violencia y luchas que abarcaban todos los clanes.
Hasta que hace 2000 años Surak comenzó a predicar la lógica pura y la paz, cosa difícil en un mundo de guerras, seguido por un grupo entre los que se destacaba S' Task, implantaron la lógica en su mundo, quienes estaban en desacuerdo emigraron y formaron la cultura ROMULANA, pasan por distintas pruebas y etapas en su desarrollo lógico en los que son guiados por los Mentores, una de ellas es el Kolinar, rito en que se los libera de toda emoción. Tienen sangre verde por la presencia de Cu en vez de Fe, cuentan con un doble párpado que los protege de la luz intensa, disponen de telepatía y pueden usarla para sanarse así mismos. Existe un grupo llamado los aislacionistas que rechazan la influencia externa y desean aislar a VULCANO de las demás culturas menos lógicas.
El oporto vulcano requiere 3 siglos de añejamiento.
SPOCK
PERSONAJES VULCANOS
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Wadi Humanoides del Cuadrante Gamma. Los Wadi tienen una fascinación cultural por los juegos. Tienen, relativamente, una primitiva técnica interestelar, pero sus sistemas de transportación y hológrafica es incomparable. Estos avances son componentes integrados de muchos juegos Wadi, incluyendo su famoso Chula. Los Wadi mantienen poco contacto con el resto de la Galaxia pero de vez en cuando viajan al Cuadrante Alfa para propósitos recreativos.
Yalosianos Respiran 60% de nitrógeno, 10% de benceno y el resto de fluoruro de hidrogeno, no les agrandan los colores rojos ni naranjas.
Yinays Humanoides sin géneros sexuales, ocasionalmente algunos individuos desarrollan tendencias masculinas o femeninas, siendo llamados desviados, su sociedad los niega, tratandolos médicamente para inhibir sus tendencias de géneros. Yi.jpg
Zarconios Humanoides en la etapa final de su evolución, algunos individuos de su sociedad mutan temporalmente hacia formas de energía, los que exhiben este cambio son discriminados, temidos y perseguidos por su gobierno.
Zarkodiams De temperamento nervioso, son muy capaces en estrategia y tienen una absoluta confianza en si mismos. Zar.jpg
Zenketis Raza que estuvo en guerra con la federación.
Zetarians Raza extinguida que para sobrevivir crearon una entidad colectiva con características de algunos de sus miembros, su anhelo es encontrar un cuerpo en el cual seguir viviendo, pero el ocuparlo puede ser mortal. La extracción desde el cuerpo físico se logra con una descompresión controlada.
EPISODIO STTOS 72
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Zoldanos En su sociedad la cortesía es muy mal mirada la consideran una forma de ocultar los verdaderos sentimientos. Tiene una marca en la palma de la mano. zolda.jpg

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