John Turk
as
Classic Sub-Zero




Classic Sub-Zero no tiene una historia definida en UMK3 de arcadia, o al menos no aparece.





Movimientos Especiales:

Freeze:
Bola hacia adelante - LP
Ground Freeze:
Bola hacia atrás - LK
Slide:
Atrás + LP + BLK + LK


Classic Sub-Zero es exactamente lo mismo que en Mortal Kombat II. La mecánica de sus poderes es la misma.
El Freeze para congelar y preparar un buen combo.
El Ground Freeze combinado en el combo empezando con patada voladora, o simplemente usarlo para marcar una defensa por algunos segundos. Si el oponente pisa el hielo estará indefenso.
Usa Slide para esquivar algunos poderes y también para soprender si te estan presionando cuando tienes defensa.

FINISHERS:

1
Abajo, Abajo, Abajo, Adelante - HP (pegado)
Aunque se obscurece la pantalla y solo se escucha el grito, se alcanza a ver como Classic Sub-Zero pone su brazo en la cabeza del oponente para arrancarla. Lastima que no se puede ver. Así esta muy mal el fatality.
2
No existe Fatality 2 para Classic Sub-Zero en UMK3 de arcadia.

No existe Friendship para Classic Sub-Zero en UMK3 de arcadia.

No existe Babality para Classic Sub-Zero en UMK3 de arcadia.

No existe Animality para Classic Sub-Zero en UMK3 de arcadia.
Stage

Adelante, Abajo, Adelante, Adelante - HP




Combos:

Dial:

  • HP, HP, LK, Atrás + HK, Adelante + LK
  • HP, HP, Abajo + LP, Abajo + HP
  • HP, HP, LK, Atrás + HK

  • Avanzados:

  • Dial combo: HP, HP, Abajo + LP, Abajo + HP, Patada voladora, Slide



  • Final:



    Cuando el Sub-Zero original murió en el primer torneo, solo para regresar y ganar el tercero, los guerreros de la Tierra y del Outworld se quedaron sorprendidos. Cuando se quitó la máscara, el reveló... Un guerrero que faltaba en el segundo torneo y que estará de vuelta en el cuarto torneo.





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