Hier gibt's meine in POV-Ray gerenderten Bilder. Die meisten dieser Szenen habe ich mit Hilfe des Modellers Moray für Windows erstellt. Einige der Bilder sind im Nachhinein noch mit einem 2D-Grafikprogramm wie dem Adobe Photoshop oder dem PSP nachbearbeitet worden. Oben sind die ältesten Bilder, unten die neuesten. |
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"A Mage's Home" recht detaillierte Szene, nur die Hügel im Hintergrund sind vielleicht etwas zu grün geraten. |
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Ein Glas mit Wasser, war ein Test von Reflection, Refraction und ähnlichen Spezialeffekten. Source erschien im CF. |
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Eine kleine 'Mechbasis, einige hübsche Modelle, wie z.B. die Geschütztürme und der MadCat im Hintergrund. |
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3 Mechs (Cauldron Born, 2x Mad Cat). Die Szene zeigt einige ältere 'Mech-Modelle. Vor allem der Cauldron wurde überarbeitet. |
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"Electron" - kleine Szene für den CF, ganz hübsches Focal-Blur. |
"Stonehenge" - Wieder eine Szene, die ich für den CF erstellt habe. |
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Fist Of Evil, Szene 1 Ein ziemlich detaillierter Mech, die gerenderte Version zum Datenblatt, das ich mit dem Drawing Board erstellt habe. |
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Fist Of Evil, Szene 2 Hier sieht man die Hydraulik an den Beinen recht gut. |
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Fist Of Evil, Szene 3 Hier kann man die PPK auf der linken Schulter sehen. |
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Ein kleines Alien, das ich zum Spaß und zum Ausprobieren der Blob-Funktionen in POV-Ray erstellt habe. |
Der Planet Jupiter mit einigen klingonischen Raumschiffen - Szene zum Test von Lens-Flares. |
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"Flusslandschaft" - Mit dieser Szene wollte ich verschiedene Sachen auprobieren, wie z.B. Heightfields, Baumtexturen, Bumps, Himmelstexturen. |
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Dieses Rendering erstellte ich zum auprobieren der verschiedenen Atmosphere-Effekte in POV-Ray. |
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"Sunset" - Aus einem fehlerhaften Heightfield wurde mit der richtigen Beleuchtung und einem hübschen Hintergrund eine recht schöne Szene. |
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"Alien World" - Etwas unrealistische Farben, aber das war beabsichtigt, soll die Fremdartigkeit unterstützen (mehr oder weniger... ;-)) |
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Scorpion-Szene 1 - Mein neuester Mech, und bis jetzt auch das beste Rendering, zum ersten Mal verwende ich Halos. |
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Ein Gefecht zwischen 2 Mechs, zeigt einige ganz hübsche Licht-Effekte. |
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Eine kleine Weltraumszene, die ich mit dem Galaxy-Plug-In für POV-Ray erstellt habe. |
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Ein 100-Tonnen Behemoth-Mech. Sieht ganz ok aus, v.a. der Nebel. Leider sieht man die Deteils an den Beinen nicht so gut. |
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Und weil's so schön ist, hier gleich noch eine Weltraumszene. |
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Noch ein Rendering eines Behemoths, diesmal etwas mit Focal Blur herumgespielt. |
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Hier mal was realistischeres,
eine Szene, bei der man sieht, wie ein Airbrush-Bild entsteht. (Bei
mir sieht das dann nicht ganz so aufgeräumt aus ;-) |
Und nach langer
Wartezeit endlich wieder ein 'Mech von mir, nämlich ein 35-Tonnen
leichter OmniMech Uller. |
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Wieder ein Kampf zwischen einigen Mechs. Im Vordergrund sieht man einen Fist Of Evil, der gerade eine LSR15 auf einen Behemoth abfeuert, der wiederrum in einen Kampf mit einem Scorpion verwickelt ist. |
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Ein Uller und ein Mad-Cat sind im Hintergrund in einen Kampf verwickelt, während der Behemoth im Vordergrund einen nicht sichtbaren Feind mit PPK-Feuer bestreicht. | |||||||||||||||||||||||||||
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