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"Benvenuti, io sono l'Agente Speciale M. P. Master del Dipartimento Amministrativo della città di Sky Gate, quello più bello è l'agente Kyo. Nel corso di anni di partite intensissime, che più volte hanno messo a dura prova i nostri nervi e i nostri personaggi, abbiamo potuto notare quante fossero le lacune del Sistema di Base di Cyberpunk 2020, così è nata la nostra versione Evolution che comprende l'utilizzo di regole molto differenti da quelle che molti conoscono ed utilizzano, come noi, da anni. Dalla necessità di tappare qualche buco e di adeguare il sistema al nostro stile di gioco nascono tutte le nuove regole che vi andremo a riportare in questa sezione con la maggior frequenza d'aggiornamento. Tenterò anche di fornire delle spiegazioni sul perché dei cambiamenti che sono stati apportati e spero vivamente che siate desiderosi di scriverci i vostri pareri e le vostre regole che potrebbero essere pubblicate anche sul nostro sito sempre il più rapidamente possibile. Al termine di questo spazio, se adotterete il nostro regolamento, vi renderete conto di quanto saranno cambiati i vostri personaggi, e sarete gioiosi di poterli vedere entrare in calcio volante su un bastardo che sta guidando una moto mentre sparano con due automatiche al furgone di quei fottuti contrabbandieri. Tutto in puro stile Hong Kong !"

 

NUOVO TIRO INIZIATIVA

RIF + 1/2 INT + Senso del combattimento

1/2 INT lo si aggiunge perché se il tuo solitario è un povero pirla non sarà poi così lucido da reagire più in fretta di uno che ha benissimo in mente come fargli la pelle.

 

MASSIMO NUMERO DI AZIONI IN UN ROUND

Il massimo numero di azioni che un personaggio possa compiere in un round è determinato dal suo punteggio di RIFLESSI/3per eccesso.

Così facendo ci sarà finalmente una differenza tra il vostro poliziotto fighissimo e quel cavolo di punk drogato.

SENSO DEL COMBATTIMENTO e SENSO DEL COMBAT. CORAZZATO

Un trooper usa metà del SdCC al posto del SdC quando esce dall'armatura, il solitario userà metà del suo SdC al posto del SdCC quando si troverà tra le mani un bestione metallico.

Non è che, salendo su un esoscheletro, un solitario rincretinisca non vedendo più i nemici nascosti dietro le rocce o roba simile.

SISTEMA DI COMBATTIMENTO CORPO A CORPO

REGOLE SUI VEICOLI

Regole sugli esoscheletri

PSY-POWERS