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Entre em casa e verifique
que os equipamentos do seu laboratório foram roubados. Apanhe uma garrafa
embaixo do tapete da sala (basta clicar na abertura do tapete) e recolha uma
blueberry (fruta azul). Coloque os ítens no inventário, saia de casa
e prepare-se para a aventura. * se quiser perder um tempinho, clique nos
olhos que aparecem dentro do pântano. Suba uma tela e colha o cogumelo.
Vire à esquerda (cuidado com as plantas carnívoras), clique no tronco e recupere
o livro de poções mágicas. Leia as receitas. Siga em frente, pegue uma
raiz e arranque uma cebola. Suba novamente e converse com o barqueiro. Vire
à esquerda, clique no ninho e pegue a pena azul. Continue pela esquerda,
empurre o tronco sobre o pântano, pegue a chave-esqueleto e vá novamente para
a esquerda. Beba a água do frasco, dê a cebola ao crocodilo e recolha as
lágrimas com a garrafa. Clique na cavidade do tronco para recuperar o caldeirão. Volte,
arranque outra cebola, retorne à tela do ninho e suba uma tela. Entre
na casa, pegue mais uma garrafa e converse com o sapo. Apanhe o banquinho
e a comida para plantas. Saia. Encha o frasco com a água do pântano
e apague as fireberries. Colha todas e siga até a tela do crocodilo.
Suba, apanhe a pedra dourada e prepare a primeira poção. * salve o jogo neste
momento. Abra o livro de poções e localize a Swampsnake Potion.
Leia a receita e feche o livro. Ingredientes: - cogumelo - raiz -
banquinho - cebola - lágrimas de crocodilo - blueberries - pedra
dourada - pena azul - ar quente * o ar quente você consegue clicando
com o frasco vazio no vapor da lava. Coloque todos os ingredientes no caldeirão.
Se a poção estiver correta a água fica verde. Encha duas garrafas e
saia. Vá até a tela do barqueiro, siga para cima e suba a escada. Converse
com Marko e entre na caverna. Aproxime-se do rato, clique nele e converse.
Assuste-o usando a poção. * clique com o frasco nele ou em você mesma. Dê
uma olhada nos dentes da caveira e saia da caverna. Desça e examine
a árvore dos vagalumes. Clique nos insetos para descobrir a seqüência correta
das cores. Anote-a. Você vai precisar dela um pouco mais à frente (a seqüência
varia). * primeiro você precisa encontrar a cor inicial. Clique em todos
os vagalumes. A cor inicial é aquela que se repete a cada vagalume acionado. Resolvido
o puzzle volte à caverna e use a seqüência nos dentes da caveira. Utilize
a chave-esqueleto na arca. Retire o bastão e o queijo. Saia e
jogue o queijo para os pescadores. Volte à tela das plantas carnívoras e liberte
Marko dando o saco de comida a elas. Vá até a tela do barqueiro e converse
com o dragão. Procure as cartas que ele perdeu. Elas estão localizadas
nos seguintes lugares: - na mão que segurava a chave-esqueleto - nos
poços de lava - na árvore dos vagalumes - no telhado do laboratório *
não esqueça de recolher a âncora que está no trapiche. Devolva as cartas
ao dragão e boa viagem!
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