Circuito OttiP.

The Legend of Kyrandia 3

Limbo & Mundo Subterrâneo

Limbo
Vá para a direita e pegue a chave na tela da coluna dos peixes.
Siga pela direita.
* ao soar a campanhia você será imediatamente transportado para a sala do trono. A rainha obriga-o a jogar Tic Tac Toe e, o que é pior ainda, você precisa perder para ela, uma tarefa das mais difíceis porque a coitada é burra pra caramba. Após a partida converse com ela usando o modo LYING.
Vá para a direita duas vezes e converse com Buddy, o peixe cego usando o modo LYING. Pegue as moedas e todos os ítens disponíveis.
Siga pela esquerda duas vezes para chegar à sala de aula da Perch University.
* de vez em quando a rainha lhe "convoca" para jogar. Entregue o jogo de "bandeja" para a canastrona ou, livre-se dela dando uma moeda ao tritão (Merman) que jogará em seu lugar.
Volte à sala de aula e use o bastão nos alunos da esquerda. Apanhe a maçã e saia pela esquerda.
Converse com o peixe, vá até o aqueduto, entre, mova a alavanca e escorregue até a casa de Buddy. Recolha os ítens que puder. Converse com ele para conseguir mais duas moedas.
Volte à sala de aula e repita o procedimento para pegar a maçã.
Retorne à tela da coluna e coma as duas maçãs (duas mordidas em cada uma). Dê os bichinhos ao peixe e volte ao aqueduto.
Entre, mova a alavanca e faça uma breve viagem até a porta do Underwood.
Converse com a recepcionista usando o modo NICE. Ela lhe dará informações sobre como trazer o rei (pai da rainha do limbo) de volta.
Você precisa conseguir um jornal e ele está na casa de Buddy. Há duas maneiras de obtê-lo. Uma delas é através do aqueduto e você já sabe como proceder. A outra é colocando maçãs na porta da casa de Buddy. Quando ele entrar clique na abertura para conseguir alguns ítens. Tente até encontrar o jornal.
Volte à sala do trono.
* nesta altura do jogo você deve ter no seu inventário: o jornal, dois vermes ou seis moedas e um monte de inutilidades, tais como, panela de fondue, meias, chaves, etc.
Converse com a rainha usando o modo NORMAL.
Jogue até ter cinco peixes no tabuleiro. Coloque o jornal no chão e uma moeda por cima. Saia e dê as duas minhocas ao peixe da coluna. Volte ao aqueduto e proceda como da vez anterior.
* outra forma de chegar ao Underworld é pagando cinco moedas ao peixe do aqueduto.
Converse com o fazendeiro usando o modo NICE, clique na recepcionista e entre no Underworld.

Mundo Subterrâneo
Informe-se com a moça. Clique no mar e conheça Bill e Laurie, o casal de tenistas. Clique nas pranchas e converse com o surfista. Clique no tubo e a recepcionista virá lhe dizer que houve um lamentável engano e que você deve retornar à Kyrandia. Entre no tubo, clique na máquina e logo estará na ilha.

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last modified: 18/09/98 16:41:46