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Cidade Entre na casa de Crispim,
converse com ele e ganhe uma varinha mágica. Saia. Ande duas vezes para
baixo e entre na vila. Converse com o rapaz (lado esquerdo), entre na loja
de tecidos e saia em seguida. Apanhe a moeda de prata na rua e retire o peixe
do barril. Deixe a vila. Siga pela esquerda até encontrar a confeitaria.
Entre, compre uma torta com a moeda e saia. Continue andando à esquerda.
Jogue o peixe no urso e colha um pouco de mel na árvore, cortesia da rainha
Beatrice. Apanhe o galho no chão, suba uma tela, use-o no cachorro e converse
com o rei Anthony.
Deserto Ande
cinco vezes para a esquerda e uma para baixo. Beba água no oásis, suba
duas vezes e siga pela esquerda mais três vezes. * sempre que encontrar
um oásis beba água. Caso contrário, você morre de insolação. Enconda-se
atrás da rocha e aguarde a chegada dos ladrões. Beba água e ande uma vez para
a direita, descendo três vezes seguidas. Apanhe a bota e desça duas vezes. Desça
mais uma vez e ande quatro para a esquerda. Clique no pote e beba um pouco
de água. Entre na tenda e pegue o cajado. Cuidado para não acordar o ladrão.
Saia, ande uma vez para a direita e suba três vezes. Siga pela direita
duas vezes e suba quatro. Suba mais uma vez e use o cajado na porta. Entre. Pegue
a garrafa e apanhe a moeda de ouro. Seja o mais rápido possível. Saia. Abasteça
o tanque e ande oito vezes para a direita.
Acampamento dos ciganos Entregue a moeda de ouro
ao cigano e assista ao vídeo, escolhendo a opção watch it. Observe que
você ganhou um amuleto da vidente. Siga pela direita e fale com o salgueiro.
Para sua surpresa, a árvore lhe confessa que na realidade é uma princesa,
vítima de um encantamento feito pela bruxa da floresta. A perversa arrancou
seu coração, levou-o consigo e deixou-a tocando harpa, sozinha e desamparada.
Após escutar os lamentos do infeliz salgueiro, continue andando à esquerda,
leia a placa e suba uma vez.
Floresta
da bruxa Use o amuleto em si mesmo, siga pela esquerda, direita
e para cima. Converse com a bruxa e ofereça-lhe a garrafa. Entre no castelo,
abra a arca e retire o tear. Abra a gaveta e apanhe o saquinho. Examinando-o
você descobrirá o seu conteúdo - três reluzentes esmeraldas. Pegue a chave
na lâmpada e deixe o castelo. Vire à direita e use a chave na porta da árvore.
Recolha o coração da princesa, ande duas vezes para a esquerda e derrame
o mel no chão. Clique com as três esmeraldas nos olhos. Siga o duende andando
duas vezes para a esquerda e ganhe um par de botas.
Cidade Saia pela esquerda, devolva o coração ao
salgueiro e assista à cena romântica. Ah, o amor é lindo! Apanhe a harpa,
ande para a esquerda e recolha o pandeiro dos ciganos. Vá para a direita e
desça. Entregue o tear ao gnomo e receba a marionete. Saia. Desça e examine
o monte de feno. O rei Anthony o brindará com uma agulha de ouro. Ande
uma vez para a direita e circule na tela até o ratinho entrar perseguido pelo
gato. Salve-o atirando a bota no gato e terá um amigo agradecido pelo resto
da vida. Volte para a vila.
Vila Entre
na loja de tecidos. Devolva a agulha à vendedora e peça-lhe
a capa. Localize empório dos brinquedos e troque a marionete pelo esqui. Por
último, faça uma visitinha à fábrica de calçados. Presenteie o sapateiro
com o par de botas e, em sinal de gratidão, ele lhe dará um martelo. Deixe
a vila, ande três vezes para a esquerda e entre na taberna.
Taberna Fale com o garçom e assista ao vídeo. Apanhe
a corda e use o martelo na porta do celeiro. Saia e abra o armário
da direita. Retire o pernil e deixe a cozinha pela porta da esquerda. Suba
e ande duas vezes para a direita. Aproxime-se da cobra e toque o pandeiro.
Siga adiante. |
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