Circuito OttiP.

Shivers

Outside the Museum

Assista ao vídeo de abertura do jogo e localize a cabeça do dragão. Abra-a usando a corrente ao lado e retire o envelope. Anote o número escrito na boca da figura e olhe o envelope.
Suba as escadas do edifício até alcançar o topo (observe os detalhes nas paredes). Tente abrir a porta e aperte o botão à direita para escutar a gravação. Desça.
Explore toda a área externa do museu, localizando os símbolos espalhados pelas redondezas. Siga para a direita e ande até encontrar um quiosque (gazebo). Entre e use o número 29 no painel. Acione a tecla vermelha. Para facilitar o manuseio das peças, substitua-as por letras: PINO1 ABC, peças de cima e DEF PINO2, peças de baixo. Resolva o puzzle colocando a engrenagem preta em baixo e a branca em cima. Acompanhe a orientação da grade:



Saia e atravesse o caminho de pedras. Encontre o painel com os símbolos e arrange cada um na sua cor correspondente.
* se tiver alguma dúvida é só procurar o símbolo pelas redondezas e anotar a sua cor.
Entre na cavidade e desça a escada.

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last modified: 19/09/98 10:32:04