Circuito OttiP.

Day of the Tentacle

Bernard & Hoagie

Jogando com Bernard
Retire o fax e leia-o. Apanhe a moeda no telefone, abra a porta do escritório e entre. Pegue a caderneta do banco suiço e examine-a. Abra a gaveta da mesa e retire o frasco de corretivo. Dê uma olhada no quadro e abra-o para descobrir o cofre do dr. Fred. Saia.
Retire a placa que está na janela. Abra o relógio e entre nele.
Assista aos vídeos.
Ande para a direita e apanhe o papel que está na parede. Você descobriu o projeto da bateria. Clique no número (direita, acima) do projeto.

Jogando com Hoagie
Ande para a esquerda até alcançar a casa. Dê uma olhada na carruagem e na caixa de correio. Empurre a alavanca da caixa e abra-a. Retire a carta de dentro e mande-a para Bernard.
Entre na casa e abra a porta da esquerda. Entre, observe a caixa de sugestões e converse com John Hancock, que está tremendo de frio.
Seqüência:
1. Whassup? You cold?
2. Why don't you build a fire?
3. You mean it's like a symbol of growth or something?
4. What are you guys doing in here?
5. Gotta motor, dude.
Olhe a cápsula, a madeira, a pena de ouro e a Constituição.
Converse com Thomas Jefferson.
Seqüência:
1. What's in the can, Tommy?
2. So how's the time capsule going?
3. Dude, is that, like, THE Constitution?
4. Could you start a fire, please?
5. Later, bra.
Converse com George Washington.
Seqüência:
1. What are you looking at out there?
2. That young couple by the trees?
3. Whoa, you're like George Washington!
4. My name's Hoagie.
5. Is it true about you and the cherry tree?
6. Would you give me a demonstration?
7. Gee, I gotta go now.
Saia e abra a porta da lavanderia. Entre, vá até a prateleira, retire o vidro de óleo e o espaguete. Abra a porta à direita, entre e apanhe o balde (no chão). Abra a porta do armário e pegue o escovão. Saia e use o balde na bomba d'água. Deixe a lavanderia e o salão.
Suba a escada à direita do relógio. Abra a porta do primeiro quarto, use a cama de George Washington e puxe a corda (ao lado da porta). Quando a arrumadeira entrar, saia. Examine o carrinho e apanhe o sabão.
Entre no segundo quarto e converse com a costureira.
Seqüência:
1. I' ve got another design change for the flag.
2. It should have a hologram on it somewhere.
Olhe o esboço da bandeira sobre a mesa e saia.
Entre no terceiro quarto, examine o cartaz que está na parede e pegue a garrafa. Saia e vá para a direita.
Suba a escada e apanhe a lata de tinta. Use o colchão da cama da esquerda na outra cama. Quando o gato sair, pegue o ratinho e vá até a árvore.
Use a tinta nas frutas e volte a conversar com George Washington.
Seqüência:
1. I' ve been thinking about what you said about cherry trees.
2. I bet you' ve lost it. You couldn' t cut down a tree to save your grandmother.

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last modified: 18/09/98 16:42:19