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Suba a escada e entre
no primeiro quarto. Ligue a tv, feche a porta e apanhe a chaves. Abra a porta
novamente e saia. Desça a escada e deixe a casa. Vire à direita e fale com
o encapuzado. Seqüência: 1. What are you up to? 2. Here, perhaps
these are your keys. Retorne à casa. Use a barra no chiclete (chão) e mastigue
a goma para conseguir a moeda. Suba a escada e entre no primeiro quarto. Coloque
as duas moedas na máquina ao lado da cama. Pegue o suéter e saia. Utilize
a barra na máquina de balas. Apanhe todas as moedas, abra a porta
do segundo quarto e pegue o potinho de tinta. Fale com Dwayne. Seqüência: 1.
Hi, my name's Bernard, what's yours? 2. Gee. You look depressed. 3.
What's wrong? 4. OK, maybe I can't cheer you up. 5. What did you
say your job was, again? 6. Never mind. Entregue a carta a ele, entre
no quarto e pegue o revólver de brinquedo. Saia e entre no terceiro quarto. Converse
com o tentáculo. Seqüência: 1. What do you suppose Purple's up
to now? 2. Pushing old ladies down the stairs? 3. Wanna help me save the
word? 4. See you later. Pegue a fita de vídeo que está sobre o equipamento
de som. Ligue o som e empurre a caixa acústica (ao lado do beliche). Saia,
desça a escada e recolha o falso vômito. Torne a subir, passe pelos quartos
e siga em frente. Abra a porta da direita e entre. Converse com Ed Edison. Seqüência: 1.
So, what are you up to these days? 2. That's quite
a nice collection. Can I have it? 3. Nice hamster. Does he do tricks? 4.
Well, hope I didn't get you too excited. Bye. Use o vidrinho de tinta
sobre o álbum de selos. Recolha o selo e o álbum do chão. Volte ao quarto e
devolva o álbum à Ed Edison. Pegue o hamster e saia. Localize a máquina de
gelo e coloque o hamster dentro. Mande a placa e o livro para Hoagie, desça
a escada e abra a porta dupla. Entre, abra a grade no chão, troque o revólver
de brinquedo pelo acendedor de charutos e converse com o vendedor. Seqüência: 1.
Nice cigars. 2. Sure, lay one of those Havanan babies on
me. Olhe a dentadura e tente pegá-la. Siga-a até ela cair dentro da abertura.
Recolha-a. Entre na cozinha (porta ao lado da lareira). Apanhe o garfo
que está sobre a mesa e entre na lavanderia. Abra a porta do armário e retire
ofunil. Vá até a máquina de lavar, abra-a e colque o suéter. Deposite as moedas
para fazê-la funcionar. Saia. Pegue as duas jarras de café e volte à
sala do vendedor. Mande o "flier" para Hoagie.
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