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Dungeon Master's
Lair Combine
o feitiço Yastard com o Brogmoid e viaje no túnel do tempo.
White House Clique na casa para retirar as
tábuas da porta. Vá até as tochas e use a madeira numa delas. Volte e entre na
casa. Desça a escada do túnel. Brog precisa comer umas pedrinhas para recuperar
a forma física. Apanhe os ovos e suba a escada. Acenda o fogo e coloque
um ovo dentro da panela. Espere ele dourar e retire-o. Torne a descer e
atire-o na rocha à esquerda. Dentro de um globo encontra-se o último objeto
mágico, o Skull of Yoruk e, abaixo, três tabuleiros de xadrez dispostos em
bandejas lhe convidam para um match. Mas, como o nosso amigo Broig não é
provido de muita massa encefálica, parece que temos que resolver a situação à
maneira dele, ou seja, na força bruta. Pegue a madeira e acerte o globo.
Agora é só retirar o Skull e colocá-lo no pedestal.
Cell Assista ao vídeo. Cara, você está ferrado. Preso
numa cela minúscula, sem os feitiços e com um mísero abridor de cartas,
a situação não poderia ser pior. É preciso tomar uma providência urgente. Retire
o cartaz da parede e aproxime-se da grade de ventilação. Use o abridor
de cartas nela para se comunicar com Jack, que também está preso na cela vizinha.
Ele lhe dará um pergaminho. Retire a grade utilizando a espátula no parafuso.
Pegue o pergaminho e examine-o. É um feitiço, Lexdom, que cria fechaduras
e chaves. Vá até a porta e clique com a seta para baixo. Coloque o cartaz
na fresta, suba e aplique o Lexdom na porta. Com a espátula empurre a chave
que está na fechadura. Puxe o cartaz e apanhe a chave. Coloque-a na fechadura
e saia. Vá até o painel e examine o monitor. Aperte os botões de modo
a digitar a seqüência 31 - AB. Acione o botão ao lado e abra a porta da
cela de Jack. Assista ao vídeo.
Seqüência Final Entre no castelo, retire os três objetos mágicos e
use o feitiço Booznik, que inverte as mágicas do livro, no Spell Book. Deixe
o castelo e use o Vorzer Spell na barraca da guarda de Yannick. Aproxime-se
da torre e aplique o feitiço Margi onde o cursor acende. Saia e desligue
a corrente elétrica retirando o plug da tomada. Volte à cerca e use a espada
para cortá-la. Entre. Abra a caixa à sua frente e coloque o Skull of Yoruk
dentro. Feche-a. Suba a escada e ponha o Cube of Foundation sobre a grade. Suba
mais uma vez e encaixe o Coconut of Quendor na bacia da direita.
Equilibre a balança colocando a lanterna na da esquerda. Siga a seta para
cima e corte o fio da direita. Use o Maxov Spell e assista ao vídeo final. *
seguindo este roteiro você totaliza os 1000 pontos determinados no jogo.
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