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Bata à porta do bar Ladies
Night e entre. Aproxime-se da mesa de Heigh Roller e pegue as cartas.
Vá até o jogo de dardos e use a carta 4 nele para transformá-la em 5. Volte
à mesa e resolva o puzzle: 5 : 1 - 2 = 3 Ganhando o jogo você é convidada
a participar de uma disputa de strip game contra Antharia Jack. *
o strip game não tem muita lógica, tem mais a ver com sorte. Mas
é interessante observar as escolhas de Jack e basear-se nelas quando escolher
o seu próximo lance. Para facilitar, salve a cada vitória e restaure quando
perder. É necessário vencer a disputa pois o prêmio é nada mais, nada menos,
que o Cube of Foundation. Portanto, tente até conseguir derrotar Jack. Assim
que o objeto estiver em seu poder, você é transportada para o castelo.
Coloque-o no pedestal correto e volte ao Frobozz Electric Totemizer.
Frobozz Electric Totemizer Agora você
precisa fazer uma visitinha ao inferno e pode optar entre o metrô, estação
de teletransporte e o totemizer. Se a sua escolha foi o metrô ou
o teletransporte, saia pela abertura que o leva de volta ao Subway e de lá pegue
o metrô para Hades ou use o teletransporte. Se optar pelo totemizer
basta selecionar "Straight to Hell" no painel e mover a alavanca.
Hades Pague à Charon e faça a travessia. Aplique
o feitiço Snavig no barqueiro, aproxime-se de Cerebus e retire
o cartão de ponto de Charon que está no painel.
Hell Logo na entrada, à esquerda, está o Brogmoid Totem.
Apanhe-o, vá até o túnel do tempo e repita o procedimento anterior usando
o Griff Totem.
Dragon Vire
à esquerda e siga até uma ilhota com três pontas. Acione a terceira delas para
que algumas partes do dragão possam emergir. Vire à direita e vá em frente
até alcançar a ilhota com a caixa. Retire os dois ítens, vire à esquerda e
voe para a ilhota com quatro pontas. Apanhe a bomba de ar. Suba na cabeça
do dragão (ilha onde sai fumaça), vire-se e apoxime-se das duas narinas. Coloque
o boneco e o bote de borracha nelas e use a bomba de ar para inflar os objetos. Entre
na boca do dragão. Pegue o dente de ouro e o Coconut de Quendor. De
repente alguém começa a falar e uma corda aparece no meio da boca.
Apanhe-a e amarre-a num dos dentes. Coloque o Coconut no bote, pegue a corda
e saia da boca. Vire-se, aproxime-se das narinas e use a corda no bote.
Volte a entrar na boca do dragão e use o dente de ouro para furar o boneco. Saia
e recolha o bote que está flutuando no mar. Imediatamente você será
transportado para o castelo. Deposite o Coconut of Quendor no pedestal correto
e saia. Assista ao vídeo de Yannick e Jack.
Hell Entregue as duas moedas ao barqueiro. Ele lhe dirá
que, uma vez que alguém atravessou os portões do inferno, não poderá retornar
ao mundo dos vivos. A única exceção se aplica aos operários do tempo. Com esta
informação, fica mais fácil encontrar uma saída. Aproxime-se de Cerebus
e use o Snavig Spell nele. Volte e entregue um zorkmid à Charon e atravesse
o Rio dos Mortos. Use a estação de teletransporte para voltar ao Dungeon
Master's Lair. |
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